Top > Comments > APトレーサー弾

Comments/APトレーサー弾
HTML ConvertTime 0.043 sec.

APトレーサー弾

  • 只今参上!!我々は内部補強材を屠る為にやって来た 戦士諸君、共に内部補強材を貫こうではないか -- 2015-06-09 (火) 15:10:08
    • 補強材もそうだけど装甲車への貫通ってのもミソだな。装甲トラックのドライバーの頭をやっと撃ち抜けるようになるのか…SUVのケツマシンガンとかも撃ち抜けるようにならんかね -- 2015-06-09 (火) 15:18:30
    • 補強材無双、完全終了のお知らせ。まぶたを閉じれば補強材信者がギャーギャー言うのが見える -- 2015-06-09 (火) 16:01:14
    • 補強材が装備できるメカニックのSMGはこれを使えないのもいいよな。ボルトスナイパーはマグナム弾あるし、ショットガンはスラグ弾あるから、メイン武器で対策できないのはSMGだけになるんだよな -- 2015-06-09 (火) 16:05:12
      • スカエリとノックアウトのことも忘れないで… -- 2015-06-09 (火) 16:47:58
      • 大体メカニックは、対装甲車輛としてグレポン持ってるんだから、当然の結果だと思う -- 2015-06-11 (木) 10:44:35
    • 期待せずにはいらなれないけど… まだ早いんじゃないか?装甲に対してどこまで有効なのかが気になる。完全無効化とはいかないんじゃないか? -- 2015-06-09 (火) 16:06:46
      • ダメどれくらい出るんだろうね。 -- 2015-06-09 (火) 16:49:46
      • 装甲にダメージ通るのはワクワクするけど、あまり強いと乗り物に乗る楽しみがなくなるな。現状ではアタッチメントに拡マガとストック以外の物つけてる人少なそうだし、内部対策でAPを装備する人が多数派になったら微小なダメージでも数の暴力で動く棺桶にされかねない -- 2015-06-09 (火) 18:56:15
      • CTEでARにAP弾つめて行ったみた。指令車に撃ってみたら確かにダメージ通った。1発で1ダメージくらいだったから1マガジン撃ち切れば30くらいのダメージになるみたい。中の人を撃ち抜けるかどうかは不明 -- 2015-06-11 (木) 11:34:59
      • 1発1ダメなら足の遅い装甲車はマジで棺桶やんけ -- 2015-06-11 (木) 16:27:59
  • あぁはょk10補強外人タン お顔マッカッカにしたいぉ...あぁヤベェ わくわくがトマンネぇ -- 2015-06-09 (火) 17:12:01
    • 今だにK10最強とおもいこんでるやつがいたのか -- 2015-06-12 (金) 02:12:40
      • まぁ最強ではないけど普通に強いでしょ。マップとモードによるけど最低でもKD2は堅いぞ -- 2015-06-13 (土) 16:45:27
  • 弾の飛跡ってのは今のBF4並に見えるのかな? -- 2015-06-09 (火) 17:39:14
  • アサルトライフルじゃカービンの需要がないな...なんも考えてない開発に泣いた -- 2015-06-09 (火) 18:38:26
    • 一応、考えてるけどカービンの存在を忘れてるからな -- 2015-06-09 (火) 18:23:49
  • ただでさえ棺桶のビークルがますます棺桶化するな -- 2015-06-09 (火) 18:52:49
  • これって防弾シールドは撃ち抜けるのかな?装甲車に通るならいけそうな気もするが、そうすると防弾シールドが産廃になりそう -- 2015-06-11 (木) 16:59:50
    • 防弾シールドは今のところ今までの4倍のポイントが稼げるように設定してあるから産廃にはならないと思う。検証はしてないけど。(cte) -- 2015-06-11 (木) 18:16:34
  • 追記 AP弾にもってこと -- 2015-06-11 (木) 18:31:36
    • 何に追記してんの? -- 2015-06-17 (水) 03:00:59
  • 内部補強材を弱体化せずに対内部補強材アクセサリー?を出すのか... -- 2015-06-11 (木) 19:01:11
    • どうしても内部補強材弱体化したくないんだなぁ。冗談抜きで防弾チョッキメーカーから出向してる奴がいるんじゃ… -- 2015-06-11 (木) 20:34:06
    • みんなAP弾使う→みんな内部補強材脱ぐ→意味なくなるからAP弾使うの止める→AP弾減ったから内部補強材着る という流れでしばらく安定しなさそう。最終的にAP弾と内部補強材が半々になるのかな。 -- 2015-06-11 (木) 20:47:26
      • 内部脱がれただけじゃ対車両効果のあるAPに意味はなくならないと思うけど。あと、個人的にARやストックのない武器には普段からレーザーも拡マグもつけてないからAP弾きたらつけっぱなしだと思う。「弾道バレのせいでよく死ぬ」って実感出来てしまったら外す可能性もあるけど。 -- 2015-06-11 (木) 21:08:41
      • たぶん、しばらくはエンフォーサーが増えるから内部補強材は減りそう。AP弾はどうだろう?拡張マガジンやストックを優先する人も多いかもな -- 2015-06-11 (木) 21:44:49
    • まぁ「なんで1つの兵科のガジェット1つに対抗する為に他の全ての兵科が武器のカスタマイズ枠を1つ潰さなきゃいけないの?」って感じはする。世界の中心はメカニックなのだ -- 2015-06-11 (木) 23:53:24
      • アクセサリー枠でしょ? オフセットサイトはよほどのことがない限り使わなくてもなんとかなるし、ライトはあまり使用するメリットを感じられない。レーザーサイトと拡張マガジン、SCARとかならストックが競合するくらいだと思う。ここら辺からトレードオフを図るとするならば、装甲車相手にも対応できるようになることから、内部補強材についての考慮をしなくても、十分選択肢に入ると思う -- 2015-06-12 (金) 10:35:17
      • 装甲車がとばっちりで棺桶になる可能性があるんだよなぁ。それなら内部弱体じゃダメだったの?っていう -- 2015-06-13 (土) 12:53:00
      • 内部補強材どうにかしよう→アクセでAP弾だそう→AP弾なんだから車両も貫通させよう→MCC.CAT「(゚д゚ )」 -- 2015-06-13 (土) 17:01:56
      • 夜マップ増えし、ライトの価値上がりそうだけど… -- 2015-06-13 (土) 18:34:52
    • 弱体化したらそれで終わりだけどアンチ装備を実装すれば、じゃんけんみたいな三すくみ要素に出来る。
      三すくみ要素があるゲームは最強装備とかがないのでプレイヤーは一生組み合わせに悩む。
      結果ゲームの息が長くなるという製作者側としてのメリットもあるかと。 -- 2015-06-13 (土) 17:17:08
      • その理論だと内部補強材vsAP弾の対戦があった時にAP弾がかなり有利にならなくてはいけないんだけど -- 2015-06-13 (土) 20:42:18
      • 実装前でまだわからないのにそんなに喧嘩腰な理由がわからないけど、上の"みんなAP弾使う→みんな内部"みたいなのでも三すくみみたいなもんだし。内部補強材を単純に弱体化して誰も使わなくなれば、それはそれで意味がなくなってしまう。 -- 2015-06-13 (土) 22:08:18
      • 既に言われてるように装甲車貫通も付けたことで別のバランス調整も必要になるし、BF4じゃ「近距離のみ10%」だったけど使用者が結構いたわけで、Knockoutみたいな武器もある今作なら余程産廃にしない限り補強材弱体化した方が楽だと思うけどね -- 2015-06-15 (月) 02:46:30
  • ノックアウトにないのこれ?訳わからん -- 2015-06-12 (金) 13:04:49
    • 落ち着いて頭狙える距離で戦えってことじゃない?胴撃ちするならセミスナ使えって感じで。 -- 2015-06-12 (金) 14:00:46
      • 一休「それでは将軍様、ノックアウトで長距離HSしてみてください!」 100mくらいでもすっごい落ちるよ! 落ちる……よ……。 -- 2015-06-13 (土) 12:01:56
      • いやすまんかった。胴撃ちを好む(?)人は嫌でもセミスナに移らなきゃいかんくなるんじゃね?って言いたかった。でもAPとかエンフォのフォーカスあてたDLCのおかげでエンフォ増えて間接的に内部減って使いやすくもなるとは思うから案外大丈夫だとは思うよ。直接的に対処する手段は一向に無いが。 -- 2015-06-13 (土) 21:36:15
    • むしろ何故ノックアウトに実装されると思うのか分からん。距離近いならDMR使えよ -- 2015-06-15 (月) 02:54:36
      • ノックアウトに付けるってのはよくわからんがノックアウト自体は近距離向き(SRにしては)なんですが?近距離ならDMR使えよってそもそも近距離で戦闘するならプロフェ以外でやるべきなんですが? -- 2015-06-18 (木) 22:18:24
    • ノックアウトに付けたら強すぎだろ。ただでさえバランスブレーカーなのに。 -- 2015-06-18 (木) 23:34:00
  • とりあえず現状で見た目がわかりやすそうな動画張っておきますた -- 2015-06-13 (土) 13:20:07
    • マジでレーザービームだなw -- 2015-06-13 (土) 18:14:26
      • 動画ありがとう。思ってたより弾道見えるね。どうしたもんか悩みどころだなぁ。 -- 2015-06-13 (土) 21:24:18
      • 個人的には索敵は大体音とMAPだから弾道を当てにすることって索敵する側からしてもどうだろうって感じだなぁ。こまめにMAP見てるから弾道で射撃に気付くならMAPでも気付いてる頃だろうし、高さもMAPで分かるからなぁ。APいっぱい居たらそれこそどれがどれだかって感じでそこまで大きな索敵要因にはならなそう・・・と楽観視してる。 -- 2015-06-13 (土) 21:40:08
    • 2分40秒あたりがわかりやすいね -- 2015-06-19 (金) 17:01:37
  • こいつが内部補強材に対してどの位の効果を発揮するかで色々バランスが変わりそうだなぁ 出来れば無効化して欲しいが -- 2015-06-14 (日) 23:55:31
    • 無効化してしまうと内部補強材もAP弾も産廃と化すんでない? -- 2015-06-15 (月) 02:00:56
  • 内部補強やトラックに通るらしいしけどデメリットって弾の弾道が見えやすくなって位置ばれしやすいだけ? 他にデメリットないの? -- 2015-06-11 (木) 17:17:56
    • そもそも内部補強材にデメリットないからいいじゃん別に -- 2015-06-11 (木) 18:30:28
      • 内部補強はガジェ一個潰すやん 威力弾速が変わらないならAP弾にしない理由ほとんどなくね? -- 2015-06-11 (木) 20:15:27
      • ストック付けられるならそっち優先するかも。レーザーも立ち回りによってはわりと強いと思うんだけどな。あとは拡張マガジンとか、夜マップがきたらライトもあるかも? -- 2015-06-11 (木) 22:09:37
      • 内部補強にたいしてつよくなるんやろ? -- 2015-06-15 (月) 03:15:23
      • 君は何を言っているんだ -- 2015-06-19 (金) 12:59:25
  • 何も考えてない開発のことだから、装甲車に銃弾が効くようになってSUV>装甲車になると予想 -- 2015-06-15 (月) 06:40:28
  • パッチで追加かと思ったらCriminalActivityで追加なんだな。DLC買わないと内部補強材強いまんまじゃねーか! -- 2015-06-17 (水) 04:59:25
    • パッチで追加じゃないよね。DLCだけでしょ。開発に文句言ったんだけどw -- 2015-06-17 (水) 09:54:58
    • 無課金者は救済しませんってことでしょ。救済してほしければ課金して下さいとか、開発は何考えてんだか・・・。 -- 2015-06-17 (水) 13:06:22
      • 開発は金が欲しいんだよ -- 2015-06-17 (水) 20:22:53
    • 勝手に勘違いした君等の脳内やwikiのコメント欄でギャーギャー騒ぐだけならまだいいけど、開発チームに見当外れなクレームを送るのはやめてね。そういうのが殺到すると真っ当な要望への対応に支障が出て世界中のプレイヤーが困っちゃうからね。 -- 2015-06-18 (木) 01:44:02
      • ここはあなたのイライラを発散する場所ではないです。他所でやってください -- 2015-06-18 (木) 02:52:56
      • ブーメラン?・・。 -- 2015-06-18 (木) 03:07:50
  • 使ってみたけど、内部補強材持ちが他と同じように死ぬのがこんなに楽だとは思わなかったなw 装甲車両に対しては大ダメージという程にはいかなかったけど、複数人で集中砲火浴びせて誰かが爆発物で〆てくれれば今までよりは楽に破壊できるだろう。特に車載RPGは1発しかないのに装甲車両は1発では破壊できないから減らしておいてもらえるとありがたい -- 2015-06-18 (木) 00:11:46
    • メカ複数湧いてもバタバタ倒れていくのは撃ってて気持ちよかった 位置取りちゃんとしてればバレた所で以前と大差ないし楽しすぎ -- 2015-06-18 (木) 10:38:04
  • これって内部補強材着てない普通の歩兵へのダメージも上がるの? -- 2015-06-18 (木) 03:08:02
    • なんで上がると思うの? -- 2015-06-18 (木) 11:50:28
    • 考えたらわかるやろキッズかな? -- 2015-06-18 (木) 12:25:50
    • むしろ下がるみたいだぞ。M16で試したら最大ダメ23か24だった。 -- 2015-06-18 (木) 14:23:35
      • えなにそれは…(絶句) -- 2015-06-18 (木) 21:35:23
      • wikiで嘘書くのはやめろ。 -- 2015-06-18 (木) 23:49:27
  • フレと調べたけどM416も「最大ダメ23」に下がる。AP弾を外すと27 補強材には14
    スカーはAP弾付けても補強材に43 これはバトルライフルの時代が来たな・・・ -- 2015-06-18 (木) 23:04:38
    • ARにAPトレーサー付けたら最大ダメ下がってる気がしたけど、気のせいじゃないらしいな。調べてはないけど、DMRは最大ダメ下がってる感じはなかった。AR(とCRも?)は最大ダメ下がるのかな。 -- 2015-06-19 (金) 00:11:33
      • こういう二択いらんわ。普通に補強材弱体でよかった -- 2015-06-19 (金) 00:23:11
    • ワロタwこりゃあエンフォーサも増えるわけですわwww -- 2015-06-19 (金) 00:27:20
      • エンフォーサーのみの追加武器3種&ツールキット&ブリーチング弾ときてAP弾までエンフォ優遇とはどんだけテコ入れしたいんだよw その割にはメカニックにマガジン追加持たせて弾薬箱はtier上げるしさ。もう全兵科戦闘だけしてろってか・・・ -- 2015-06-19 (金) 07:36:36
      • 今回のdlcは、エンフォーサーにフォーカスしてるって開発も言ってたから。逆に言うと、今後のdlcでエンフォーサーに追加武器が来ることは考えづらい -- 2015-06-19 (金) 07:57:37
      • 1個のDLCで1兵科にフォーカスって正直この人口じゃ愚策なんだよなぁ・・・。今の残ったプレイ人口で一体何割が最後のDLCまで持つんだよっていう。この世にfpsがこれしか無いならまだしも、新作だって数か月も空けば出るんだし。何考えてんだろうな。 -- 2015-06-19 (金) 21:34:50
    • こういう大事な事って検証できない人にとっちゃ重要だから動画とかで分かりやすく誰かあげてくんないかな。正直まだ信じてない。 -- 2015-06-19 (金) 00:40:27
    • 動画じゃないけど、とりあえず素のダメージを一覧にした(APトレーサー弾ダメージ&減衰距離一覧。雑談の木が流れたしこっちで上げるね。参考までに。 -- 2015-06-19 (金) 01:07:01
      • ありがとう。AKMは素直に救われたのか、それだけでもよかった。 -- 2015-06-19 (金) 01:15:19
      • 運営の脳内設定では、5.56mm弾(一般的なAR)は最大威力減で、7.62mm弾(AKMとBR)はそのままにしたのか。なるほどと思う分類法だけど、よりリアルに考えるならどっちも威力減じゃ・・・いや、ここは黙っておこう・・・ -- 2015-06-19 (金) 07:43:05
      • オペレーターの場合は付けたいアクセがないなら取り敢えず付けておく、という訳にもいかないんだな。この一覧はありがたい。 -- 2015-06-19 (金) 20:51:11
      • マジで助かる。さんざん強いって騒がれてたM16、M416はここでも差が付くようになった訳か。横ブレの増加と合わせて結構手痛いな。俺はAKMしか使わないから今回で救われた気持ちだわ。ありがとう -- 2015-06-19 (金) 23:24:15
      • 主さんもし分かったら教えて頂きたいんだけどCRはAP付けると威力やっぱ下がるの?個人的にAKMと同じくらいAKS-74Uが好きだから付けたらどうなるのかが気になる -- 2015-06-21 (日) 23:13:58
      • すっぽり抜け落ちてたね。APトレーサー弾ダメージ&減衰距離一覧にカービンを足しておいたよ。参考に。 -- 2015-06-22 (月) 00:26:17
      • まさかこんな早くレスくれるとは…主さん素敵過ぎる///うっひゃ~やっぱりカービンも軒並み威力下がるのね。ボディアーマー相手じゃ分が悪いけど威力そのものが下がっちゃ元も子もないからAKSはAP封印するか。検証&追記マジで感謝します。 -- 2015-06-22 (月) 00:52:24
      • これCRの最大威力下がらなければARとうまいこと住み分けできたんじゃ… -- 2015-06-22 (月) 17:36:28
  • トレーサーつけたら威力下がるってリアルだなww -- 2015-06-19 (金) 00:24:58
    • 体くらいならするっと貫通しちゃうからダメージとしては低い、みたいな事なのかな -- 2015-06-19 (金) 07:40:00
      • そうかもしれないし、曳光弾は発光用の燃焼剤を詰めてるから普通の弾より軽い。リアルだと軽いから集弾精度が落ちる(弾がバラける)ってデメリットがあるんだが、検証されて無いだけでゲーム内でもあるかも? -- 2015-06-19 (金) 07:50:06
    • リアルもくそもないような世界観してて、変なとこリアルにこだわる開発いらんわもう。それならどっちかに大きく振り切ってくれた方が絶対面白い。 -- 2015-06-19 (金) 21:30:25
      • CODやれよ -- 2015-06-21 (日) 21:32:04
      • CODがあのザマだからBFやったらBFまでこんなんだから言ってんだろ。それくらい分かれよ・・・。 -- 2015-06-22 (月) 02:29:11
  • ヘリ撃たれたら怖いなーと思ってたが実際撃たれてみると弾道バレバレだから団体で裏取りしてるときにAP持ちが空を撃ちだすとえらいことになりそうだな。 -- 2015-06-19 (金) 06:27:33
    • 今作では武器スロットに装備一式の組み合わせを保存しとけるんだから、裏取りの仲間から湧くときはそれ用の装備に変えていくってのも必要だよね -- 2015-06-19 (金) 08:00:14
    • BRのAP弾は1発に1ダメくらいの威力あるからめっちゃ落としやすかった。 -- 2015-06-19 (金) 21:32:23
  • バトルログからなら無課金でも買えます(小声) -- 2015-06-19 (金) 17:45:07
    • マジだった -- 2015-06-19 (金) 18:51:19
    • 買える(使えるとは言っていない -- 2015-06-19 (金) 19:52:31
      • 使えるよ。PS4だけど。 -- 2015-06-19 (金) 19:53:28
      • Xbox360だが数日前は実際に使えた。それからプレイしてないから修正されたかは知らん -- 2015-06-20 (土) 07:26:34
    • FALとかも買えて草はえた -- 2015-06-21 (日) 12:50:26
    • 買えたしゲーム内で使えちゃったが、コレどうするんだろうな。いちいち回収するのも面倒だろうに -- 2015-06-21 (日) 14:25:33
  • AP弾付けると集弾性も悪化してる気がする…気がしない? -- 2015-06-20 (土) 09:00:26
    • 集弾性はそんなにだが弾速が落ちてる気がする -- 2015-06-21 (日) 08:16:10
  • これBRに付けた瞬間に打ち負ける確率上がったから普通の弾に戻します...補強材?知るかリコイルコントロールヘタクソなおかげで勝手に頭に2~3発当たるからwww -- 2015-06-21 (日) 10:06:39
    • なんかワロタ。開き直らずAP弾使ってあげなよw -- 2015-06-21 (日) 10:08:56
  • 最大威力下がっても、補強材マン堅過ぎ問題に悩まされることがなくなったから、そんなに戦績は落ちないんじゃないかな。実際、メカニックを撃ってて堅いと思うことが全く無くなった。 -- 2015-06-21 (日) 12:38:28
    • 寧ろ俺はがっつり上がった。内部補強に胡座を掻いて中距離からパラパラ撃ってくる俄かメカニックをBRで摺り潰す毎日 -- 2015-06-22 (月) 21:42:10
  • これかなり目立つから遠距離の敵と交戦するのは控えた方がいい。砂をやっていると撃っている相手を簡単に発見できる。 -- 2015-06-21 (日) 13:12:54
    • スターウォーズみたいで夜のマップだと特に綺麗だなこれ。超目立つけど… -- 2015-06-21 (日) 17:02:53
    • 砂のスコープも丸見えですよ -- 2015-08-11 (火) 07:24:26
  • え?ARMにつけても威力下がるってこと? -- 2015-06-21 (日) 17:31:45
    • え?せっかく検証してくれたのに読んでないってこと? -- 2015-06-22 (月) 02:30:50
  • 赤だけじゃなく緑に光るやつも出してくだちい -- 2015-06-21 (日) 18:50:19
    • 赤と緑に光るバットと警棒も出そう -- 2015-06-21 (日) 20:27:59
      • ブォン…ブォン… -- 2015-06-22 (月) 18:10:58
      • フォースの力で交通誘導が捗るな -- 2015-06-22 (月) 18:34:58
      • 近接戦闘でピキュンピキュンと鳴らしながら打ち合うんですね分かり(ry -- 2015-06-22 (月) 21:44:38
      • 犯罪者側オペレーターならステルスにすれば暗黒卿っぽく見えなくもない -- 2015-06-22 (月) 21:48:46
      • アイドルのコンサートが浮かんだのは俺だけか・・・。 -- 2015-06-22 (月) 21:51:24
      • フォース:英訳…力  -- 2015-09-02 (水) 10:03:34
    • バトルフロントを待ちなされ・・・ -- 2015-07-22 (水) 09:10:10
  • 何だかんだこれだけはDLCなしでバトルログから買えて使えて良かったと思う。一部ARはデメリットあるけど、AKMやBRなんてデメリットなんかほとんどなくてめちゃくちゃ使いやすいし、これが有料だったら普通にP2W。 -- 2015-06-22 (月) 21:53:16
    • DLCを買わせるための無料お試しバグの可能性が? -- 2015-06-22 (月) 22:00:00
      • もうタクティカルツールキット無しでは金を拾えない体になってしまったぞ!悔しい!ビクンビクン -- 2015-06-22 (月) 23:25:45
      • そうなったら素直に売って今後のゲーム資金に回すと思うw -- 2015-06-23 (火) 01:14:11
      • DLCマップ入りのサーバー少ないし、売上の面では明らかにマイナスでは -- 2015-07-04 (土) 04:16:07
  • 曳光弾って普通フル装填する弾丸じゃないよな?毎発着弾確認って何やねん。 -- 2015-06-22 (月) 21:55:41
    • こういうとこグズなんだよなぁ開発は。威力下がる⇒「あぁ、実際の曳光弾も燃焼するしリアルだね」全弾曳光弾だぜ!⇒「は?リアル気にしてた思考どこいったんだよ」 -- 2015-06-24 (水) 01:30:21
      • 全ルールリスポン不可被弾料に応じて行動制限追加失血死ありビークルで衝突死ありetc...がお望みとな? -- 2015-09-07 (月) 14:02:06
    • というか、初期でAP弾入ってないってことは初期は何が入ってるのか... -- 2016-02-29 (月) 16:48:25
      • リアルと同じように、通常弾4〜6発→曳光弾1発→通常弾4〜6発…っていう事でしょ(ここまでリアルにしたら逆に…) -- 2016-02-29 (月) 18:09:58
  • これって内部相手に100%ダメージ通るの?なんかメカニックにキルアシ24とか出たんだけど付けても最低は25なんだよね? -- 2015-06-23 (火) 14:47:19
    • 武器は何だったか。距離的に威力は最大か。撃って当たったのか本当に胴か。この辺でも話は変わってくる。 -- 2015-06-23 (火) 15:20:33
    • ARなら大半は威力下がるぞ -- 2015-06-24 (水) 00:52:51
    • ここのページの過去ログ見てみ。付けた状態での威力検証してくれてるイケメンさんがページ張ってくれてるから。それによるとAKM以外のAR、CRは軒並み最大威力下がってる。ほとんどが最大威力24まで下がるみたいだからキルアシ24は間違ってない表示かと -- 2015-06-24 (水) 01:55:29
    • あっ悪い最低25ってBRの事だったんだけどよく考えたらAR使ってたかもスンマセン -- 2015-06-24 (水) 08:09:39
  • やられた側の意見だけど一方的にやる展開じゃなくなってよかったと思う これのおかげでやっと弱点らしい弱点と言うゲームバランスが取れたわけだし まぁ個人的にはパッチ前から弱武器のUZIちゃんを愛用してて今回のパッチで威力上がったから実際あまり変わらんがな -- 2015-06-25 (木) 00:54:19
    • 確かに、初期からやっていると、現時点では兵科間でのバランスは取れているようにも思える。ただ、一部不遇な武器が残ってしまっていたりするのが若干残念かもしれない -- 2015-06-25 (木) 09:15:00
  • こいつとスラグのおかげで分かりやすいくらいメカニック減ったな。まぁメカの主力(警察側だが)MPX、K10が一気に弱体化したしそのせいもあると思うけど。フレンドも「メカニックの武器好きなの多いから使ってるだけだし今後も使い続ける」と言いつつパッチ後即オペレーターに鞍替え。(あの発言の後なんだからせめてもうちょいかっこ付くようにしてくれよなんてとてもじゃないが言えない) -- 2015-06-26 (金) 02:03:35
    • さすがにMPXが遠距離に対応できなくなったんで警察側では使わなくなったが、逆に犯罪者側メカニックをよく使うようになったなぁ。コンクエ勢だから、ビーコンとグレポンの重要度が高いんで、内部補強はもともと激戦になりやすい近距離主体のマップでしか使わなかったし、UZIで遠距離が戦えるようになったからね。 -- 2015-06-26 (金) 09:28:28
  • SA58につけたら急に偏差撃ちがシビアになった気がする。もしかしたら弾速にもペナルティあるかもしれない。 -- 2015-06-26 (金) 22:53:57
  • なんかこれ今買えないんだがDLC買わないとダメなのか?出始めの頃は買えたんだがなぁ。 -- 2015-08-13 (木) 22:32:16
    • DLC必須だよ。昔はバトログがバグっててDLCなくても買えちゃっただけ。 -- 2015-08-13 (木) 23:15:44
  • これリンク切れてね?rewmovedってでるんだけど APトレーサー弾ダメージ&減衰距離一覧 -- 2015-08-24 (月) 01:33:48
  • いまでもバトルログでこれだけは買えるんだけど -- 2015-08-24 (月) 21:10:20
    • そうだね、今でも買える -- 2015-10-01 (木) 14:10:49
    • 普通にゲーム内で買えるんだけど間違ってるのかなこれ -- 2015-11-09 (月) 06:40:10
  • なんかDLC無くても買えるようになってるね。 -- 2015-11-09 (月) 07:21:11
  • 結局5.56㎜弾のものだけが最大威力低下って解釈でいいのかね -- 2016-05-28 (土) 18:50:35
    • 弾丸ごとの設定見た感じだと、PCは通常弾もAP弾も威力同じになってるね。CSはわからん -- 2016-05-29 (日) 03:28:15

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS