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ECMジャマー
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ビークル | ビークル操作


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特徴、アドバイス、補足 Edit

照準システムによるロックオンを阻害する対抗手段。作動させると、ミサイル誘導をわずかの間妨害する。

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  • 正直フレア一択だと思われる、撃たれる前に使用するのが基本のECMでは敵のスティンガーの残弾を減らせず、いつまで経っても前に出られない状況が発生しやすい -- 2015-03-25 (水) 23:19:21
    • 今までは撃たれた後で使っても全然避けられたけど今回はダメなの? -- 2015-03-25 (水) 23:30:18
      • 今回も撃たれた後でも余裕で避けられるよ。持続も長いから普通に強い -- 2015-03-25 (水) 23:40:05
      • じゃあECM一択じゃないか クールタイムに差はあるのかな -- 2015-03-25 (水) 23:44:55
      • 自分が使った感じではフレアよりかなりにクールタイムが短いように感じたな。勘違いかも… -- 2015-03-29 (日) 22:43:38
      • 撃たれたあとに使ったら9割ぐらいの確率で当たるんだけど…
        マジ勘弁 -- 2015-04-09 (木) 03:00:42
      • ワイはping値高い海外鯖じゃなきゃ被弾した覚えないな。というか、フレアだとRPGで殺されるやんけ。 -- 2015-04-12 (日) 00:03:51
      • ↑RPGは追尾性能ないだろw それともRPGを「ECM」の煙幕効果で回避しているとでも言うのか?w -- 2015-09-05 (土) 18:02:01
      • つトラッキングダート -- 2015-09-08 (火) 16:32:53
  • ラグがひどいとロック前に使ってもそのまま発射→直撃でECM貫通してくるからきつい -- 2015-04-26 (日) 17:06:10
  • バグなのかECM使おうとしても反応無くなったり装備してるはずなのに未装備状態になったりした。しかも次の試合になってもそれが続いたままになった。たまにロックされても何も使わず落とすパイロット居たけどこれが原因か。 -- 2015-05-06 (水) 20:38:19
  • たまにフレアにすり替えられてる、そのせいで離脱できず死ぬ -- 2015-05-13 (水) 00:16:18
  • 今回のスティンガーは距離が近いと避けれないことがあるんだよな。確率で言えばフレアの方が避けやすいからフレアにしてるけど -- 2015-05-25 (月) 23:48:27
  • マップでスティンガー監視して拾われたらECMたいて突撃。こっち向いて撃とうと頑張ってる子をプチプチするのがなんか楽しい -- 2015-05-29 (金) 13:07:26
  • stingerばっかり打っての体感なんだけど、ECMのほうがstinger無効時間長い気がする。 -- 2015-06-08 (月) 22:48:41
    • 木主です。ロックオン無効時間ね -- 2015-06-08 (月) 22:49:10
      • いや、当たり前だろ.... -- 2018-07-25 (水) 12:36:40
  • 結局撃たれてからECMで回避って出来るのかな。4のころは撃たれてからだとほぼ意味なかったからフレアにしてるんだけど -- 2015-07-11 (土) 05:34:38
    • ECMは誘導を妨害するだけでミサイルは真っすぐとんでいくから確実に避けれるわけではないよ。ロックされるまでに使って効果中にスティンガー持ちを倒すか安全なとこまでに逃げるといいよ。 -- 2015-07-11 (土) 11:50:50
    • 可能ではあるけど回線状況や相手との距離に左右されるから常にというのは難しい。自分はロック直前より気持ち早めに発動すると成功することが多い -- 2015-07-11 (土) 15:15:03
    • 相手に弾を消費させてから倒す戦い方だとフレアのほうが良さげですね。まあフレアもロック完了前に撃たないと間に合わないことあるのでなんともいえませんがw -- 2015-07-15 (水) 05:28:20
      • ラグ環境ってすごい流行ってるんだなw -- 2015-09-05 (土) 18:05:53
  • ↑RPGは追尾性能ないだろw それともRPGを「ECM」の煙幕効果で回避しているとでも言うのか?w -- 2015-09-05 (土) 18:00:50
    • 誤爆しました。すいません。 -- 2015-09-05 (土) 18:01:40
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