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UZI
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UZI.png

分類メカニック
SMG/PDW
解除条件警察チーム.png lock.png $10,000 / 犯罪者チーム.png $18,000
製造国イスラエル
設計 / 製造ウジエル・ガル/IMI
使用弾薬9x19mmパラベラム弾
装弾数(拡張マガジン)32/128 (??+1/??)
射撃モードmode1.png / mode5.png
ダメージ(最大-最小)34-16
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)20m-35m
連射速度600 RPM
弾速(サプレッサー)390 m/s(180 m/s)
重力落下15 m/s²
反動立:左10 / 上12 / 右10 (屈or伏:左25 上22 右25)/ 初弾反動倍率 2.4倍 / 減衰時間 20
拡散:ADS静止:0.5(2.0) / 移動:0.8(2.5)
拡散:腰だめ静止:立0.8 (7)屈0.8 (6)伏0.8 (5)/ 移動:立1.5 (7)屈1.25 (6)伏1.25(5)
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり 0.3(15)
リロード時間(空時)1.9s(2.8s)

アタッチメント Edit

武器・ガジェット/メカニック参照。

性能、特徴 Edit

犯罪者側のSMG。低反動で当てやすく標準で32発と多い装弾数をさらに拡張マガジンで増やせるのが特徴。

後にアップデートにより最低威力が12→18と上昇し、減衰開始距離が8m→20mと延長されたことで欠点であった火力が大幅に増強された。
低反動に加えてアサルトライフルと同じADS精度を誇り、爆発力こそ欠けるものの高水準にまとまったSMGとなった。連射時拡散増加数がなぜか大きい。
アクセサリーとして拡張マガジンを装備可能。

アップデートにより静止ADSが0.5に、最大拡散数が静止2.0、移動2.5に修正された。
静止ADSの下方修正により、ヘビーバレルや拡張マガジンを装備した時に発生する移動ペナルティが緩和された。
最低威力が16に変更された。
BFHでは数少ないオープンボルト機構の銃である。アップデートの度に性能が大きく変化した銃でもある。

ゲーム内映像 Edit

実銃解説 Edit

IMI UZIは1950年にイスラエル陸軍の技術者ウジエル・ガルとIMI社(現 IWI社)が開発した短機関銃である。
UZIはイスラエルが建国した当時、周囲が敵だらけだった国土を防衛するために簡単に量産できて訓練が容易な武器が必要という事情から生まれた。
プレス加工が採用され、高度な技術がなくても簡単に量産ができ、なおかつ性能も良く安価。
これらの特徴から、MP5が採用される以前の西側諸国の軍組織の特殊部隊や政府機関に大量に採用され、ライセンス品やコピー品も製造された。
小型モデルの「ミニ UZI」やマシンピストルモデルの「マイクロ UZI」などバリエーションも豊富で、民間用にもこれらのセミオートモデルが販売されている。


現在IWI社は同社のガリル ACEと同様に、マイクロUZIの近代化改良モデルである「UZI PRO」をメインモデルとして製造している。
現在もUZIは懐事情が良くない中小国の軍組織や、犯罪組織で広く使用されている。
本作に登場しているUZIは旧型UZIに他社製のアクセサリーレール及び小型ボルトハンドルを装着したカスタムモデルである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これならレーザーつければ腰だめ縛りでも普通に出来る -- 2016-02-13 (土) 22:47:26
    • 元から腰だめに強いよ -- 2016-02-23 (火) 17:47:30
  • 弱体化されたっぽいね。 -- 2016-03-02 (水) 14:58:47
    • 弾がばらけるようになっちまった…でも僕はUZI -- 2016-03-02 (水) 23:57:11
  • 近距離つかえるの? -- 2016-03-02 (水) 21:18:01
    • 最強ではないよSGやテーザー相手にはさすがに無理がある。けど高威力低レートのおかげで継戦能力はあるので敵の居そうな角では撃ちながら侵入するとマルチキルできたりできなかったり・・・まあどの武器にもいえるけどその武器に適した交戦距離を確保するのが一番大事だと思うよ -- 2016-03-04 (金) 22:23:40
    • 低レートで腰だめ精度高いからバーティカルとレーザー付けるとその弾数の多さもあって近距離は腰だめでいけるようになる 遠距離も4倍+指切りで案外いけるはず -- 2016-03-16 (水) 18:04:25
  • スナイパーキラーだったのに、最近火力が落ちたような気がする。 -- 2016-03-13 (日) 23:44:59
    • アプデで24-12になってる -- 2016-03-14 (月) 00:24:09
      • まじか -- 2016-03-14 (月) 18:37:09
      • 一応、PC版だけね。CS版では34-16になったんだっけか。 -- 2016-03-14 (月) 20:49:26
      • 34-16になったことより精度が0.2から0.5になった影響がでかい 中距離以降凄いバラけるようになってる -- 2016-03-16 (水) 20:17:18
  • 弱体化おめ -- 2016-03-17 (木) 10:25:32
    • 最大拡散数が2.0に初期ADS拡散数が0.5、最低ダメが16だからM45以下のレベルの武器まで弱体化された。2.0はもうスタビーじゃないと使い物にならない。0.5なんて銃として信用出来ない。16ってのは中距離以遠は殺しきれない...。ネタ→強武器→普通の武器という変革を遂げたUZI。良くも悪くもSMGらしい銃になりました -- 2016-03-18 (金) 06:38:34
  • やっぱUMP系だな -- M98B 2016-03-23 (水) 22:40:35
    • コテハン○ね -- 2018-04-12 (木) 16:47:13
  • たまにUZIのグリップが宙に浮いてることがあるのは俺だけ?(PS3) -- 2016-03-26 (土) 12:41:33
  • UZi禁止鯖とかあるのな。強武器だと認めてもらえたのだろうか… -- 2016-04-02 (土) 13:58:55
  • もし初期の頃から修正されなかったら虹6のタチャンカ枠になれたかもしれない -- 2017-07-05 (水) 12:39:43
  • 他の作品にも出してほしかったなー -- 2018-04-09 (月) 01:32:21
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