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TITLE:Battlefield Hardline BFH Wiki
&ref(画像置場/BFH_logo.png,nolink,Battlefield Hardline BFH Wiki);

EAより''2015年3月19日に発売''された''Battlefield Hardline BFH(バトルフィールドハードライン)''に関するWikiです。

&size(15){&color(Red){''Wiki利用前に[[ガイドライン]]を一読するようにお願いします。''};};
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-質問は[[質問掲示板]]へ。
-雑談は[[雑談掲示板]]へ。
-パッチについては[[パッチ]]へ。
-Wikiの要望や話しは[[編集方針話し合い]]へ。
-荒らされたら[[差分チェッカー>http://menu.swiki.jp/diff/recent/host_name/bfhl]]より通報。


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-&size(18){&color(Red){''BFH 3月19日発売''};};
''販売価格、特典状況は[[こちら>エディション]]''。

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-&color(Maroon){''オープンβテストからの変更点''};

|項目|変更点|h
|BGCOLOR(ddd):120|300|c
|>|BGCOLOR(#aaa):''武器(カービンライフル)''|
|[[RO933]]|反動を減少&br;威力減少|
|[[G36C]]|警察側へ移動|
//
|>|BGCOLOR(#aaa):''武器(アサルトライフル)''|
|[[M16A3]]|縦反動を追加|
|[[M416]]|縦反動を追加|
|[[M416]]|犯罪者側へ移動|
//
|>|BGCOLOR(#aaa):''武器(SMG/PDW)''|
|[[UZI]]|腰だめ精度を高く|
|[[P90]]|集弾率を低く|
|[[UMP-45]]|犯罪者側へ移動|
|[[M/45>M/45]]|警察側へ移動|
//
|>|BGCOLOR(#aaa):''武器(ショットガン)''|
|[[870P MAGNUM]]|即死距離を短く(30m→20m)&br;発射間隔が長く&br;縦反動の増加|
|[[SPAS-12]]|即死距離を短く|
//
|>|BGCOLOR(#aaa):''武器(マグナム弾)''|
||即死距離を短く&br;対車両ダメージを小さく|
//
|>|BGCOLOR(#aaa):''ゲームシステム''|
||ランク昇進速度を50%遅く|
||ゲーム内で購入できるバトルパックの値段を高く|
||武器ライセンスの必要キル数を1,250へ|
||ゴールド迷彩の必要キル数を1,000へ|
//
|>|BGCOLOR(#aaa):''ハッカーモード''|
||GPSスポットィングとジャミング効果範囲を狭く|
||オーバークロックのクールダウン時間を短く|



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-&color(Maroon){''発売前情報''};
上から新着順
--ペースの速い“Rescue”と“Crosshair”を収録した「Battlefield Hardline」のプレイ映像が公開、バランス調整に関する新たなディテールも
http://doope.jp/2015/0341051.html
--2つの新マップと未見の武器が確認できる「Battlefield Hardline」の新たなプレビュー映像が多数解禁
http://doope.jp/2015/0341037.html
--武器/クラスバランスを含むベータ以降の変更点をまとめた「Battlefield Hardline」の調整リストが公開
http://doope.jp/2015/0341038.html
--「Battlefield Hardline」の熱いドラマ演出とど派手な戦闘を描くローンチゲームプレイトレーラーがお披露目
http://doope.jp/2015/0340959.html
--「Battlefield Hardline」の破壊要素に関するディテールがアナウンス、パフォーマンスに関する情報も
http://doope.jp/2015/0340920.html
--続報:4種の拡張パックやマスクを同梱する「Battlefield Hardline」“Premium”の概要がアナウンス
http://doope.jp/2015/0240648.html
--TVドラマ感溢れる未見のキャンペーン映像を多数収録した「Battlefield Hardline」のストーリー開発映像が公開
http://doope.jp/2015/0240648.html
--噂:4種の拡張パックや早期アクセス、専用アイテムなど「Battlefield Hardline」プレミアムのディテールが流出か
http://doope.jp/2015/0240605.html
--EA Accessメンバー向けの「Battlefield Hardline」早期アクセスが発表、未見のフッテージを含む新トレーラーもお披露目
http://doope.jp/2015/0240603.html
--発売が迫る「Battlefield Hardline」の開発が遂に完了、Visceralがゴールドを報告
http://doope.jp/2015/0240548.html
--EAが「Battlefield Hardline」用プレミアムのお披露目を予告、発表はまもなくか
http://doope.jp/2015/0240531.html
--ベータのフィードバックにスポットを当てた「Battlefield Hardline」の新たな開発映像が公開
http://doope.jp/2015/0240480.html
--シリーズのプレイヤーに贈られる「Battlefield Hardline」の“ベテランパック”がアナウンス
http://doope.jp/2015/0240431.html
--銀行から強奪された現金や勢力別の勝率を含む「Battlefield Hardline」オープンベータの統計情報がアナウンス
http://doope.jp/2015/0240421.html
--恐竜と狼のマスクや新マップ“Riptide”、レスキューモードを含む「Battlefield Hardline」のハンズオン映像が解禁
http://doope.jp/2015/0240391.html
--「バトルフィールド ハードライン」のリアルなサウンド制作にスポットを当てた日本語字幕入りの第3弾開発映像が公開
http://doope.jp/2015/0240362.html
--警察vs犯罪者の戦略にスポットを当てた「バトルフィールド ハードライン」の第2弾開発映像が公開、ガジェットと乗り物の情報も
http://doope.jp/2015/0240273.html
--大きな盛り上がりを見せた「Battlefield Hardline」の大規模オープンベータが終了、参加プレイヤーは700万人を突破
http://doope.jp/2015/0240240.html
--PC版「Battlefield Hardline」ベータビルドに武器のバランス調整を適用する新パッチがリリース
http://doope.jp/2015/0240198.html

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-&color(Maroon){''オープンベータテスト情報''};
--2015年2月3日~9日(日本時間2月4日~10日)
--レベルキャップ無し、製品版のマルチプレイヤーでアンロックできる全ての火器が登場
但し、&color(Red){''アンロックしたものは製品版へ引き継ぎ出来ない''};
--Rushモードは実装無し(似たようなモードがある為)
--ショットガン用フラグ弾は実装無し
--カウンターナイフ機能は廃止
--ヘリコプター用の25mmキャノンは実装無し
--製品発売後、航空ビークル導入を検討中 &color(Red){New};
--PS4とXbox One版のConquestとTDMが64人対戦に対応
--「コンクエスト」モードの64人プレイは、PS4、XboxOneおよびPC版のみ
--PS4でのマルチプレイではPS Plusが必要
PS3およびXbox360ではプレイヤー数24人まで
--PCの必要環境は[[こちら>#kankyou]](BF4の必要環境と比べ若干の性能アップが必要)
--リアルマネーでインゲームキャッシュを購入することはできない(強くする為に課金する必要は無い)
--アンチチートにPunkBusterとFair Fightを採用
--ニコニコ生放送「バトルフィールド」特番 2月7日(土)配信
http://www.eajapan.jp/bfhardline/news/762

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//動画の複数貼り付けはページが重たい原因になりますので、トップページには1つでお願いします。
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//#htmlinsert(youtube,id=zOABuPJtGmg)
//#htmlinsert(youtube,id=psegKIi_fm8)
#htmlinsert(youtube,id=Qw-v01NH1mA)
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''Battlefield Hardline 絶賛発売中''
#attachref(./BattlefieldHardlineSoft.jpg,around,nolink,70%,BFH wiki);
''&color(Maroon){Origin Store};''(ダウンロード版のみ)
[[https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/omaha/pc-download/base-game/standard-edition>https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/omaha/pc-download/base-game/standard-edition]]
PC版スタンダードエディション(ゲーム本体のみ) 6,600円(税込)
PC版デジタルデラックス版(ゲーム本体+ボーナスコンテンツ) 7,600円(税込)
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詳しい販売状況や特典内容は[[エディション]]参照。

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//回り込み解除用
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*ゲーム概要 [#g340834d]

「Battlefield Hardline」の''Hardline''の日本語訳は''強硬路線''(自分の立場・主張を強い態度で押し通そうとすること)。
今作は警察と犯罪者に分かれてのゲーム展開となる。
前作BF4の続編という訳ではなくBFBCの様なスピンオフ作品という位置付けである。
キャンペーンの開発はデッドスペースで有名なEA傘下のヴィセラルゲームズ([[Visceral Games]])。
開発チーフをDICE以外に任せるのはバトルフィールドシリーズでも初の試みである。
マルチプレイの開発には一部、DICEも協力している。


|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|発売元|Electronic Arts|
|開発元|Visceral Games&EA Digital Illusions CE|
|発売日|2015年3月19日(北米2015年3月17日)|
|ジャンル|FPS|
|レーティング|審査予定|
|エンジン|Frostbite 3|
|プラットフォーム|PC / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One|
|プレイ人数|1人(オンライン時2-64人〈PS3/Xbox 360は2-24人〉)|
|最大プレイ人数|PC、PS4、Xbox One / 64人&br;PS3、Xbox 360 / 24人|
*PC版 BFH 動作環境 [#kankyou]
BF4と比較し、若干の性能アップが必要。
BF4の必要動作環境は[[BF4 Wiki>http://bf4.swiki.jp/]] 参照。

|BGCOLOR(#ddd):140|>|300|c
|BGCOLOR(#555):|''必須動作環境''|''推奨環境''|h
|OS|WINDOWS VISTA SP2 64-BIT&br;[WITH KB971512 PLATFORM UPDATE]|WINDOWS 8 64-BIT&br;[WITH KB971512 PLATFORM UPDATE]|
|CPU|AMD ATHLON Ⅱ 2.8GHz&br;INTEL CORE i3/i5 2.4GHz|AMD SIX-CORE CPU&br;INTEL QUAD-CORE CPU|
|メモリ|4GB|8GB|
|GPU|ATI Radeon HD 5770(1GB)&br;NVIDIA GeForce GTX 260(896MB)|AMD Radeon R9 290&br;NVIDIA GeForce GTX 760|
|グラフィックメモリ||3GB|
|DirectX|DirectX 11|DirectX 11|
|HDD空き容量|60GB|60GB|
**Wikiについて [#v259d5f0]
誰でも自由に編集できます。
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-編集方針や要望については[[編集方針話し合い]]へ。
-荒らされた場合は[[差分チェッカー>http://menu.swiki.jp/diff/recent/host_name/bf5]]より通報してください。
-荒らしに対してはIPやホストの公開を行い、悪質な場合はプロバイダ等に通報させていただきます。

#style(class=clearfix){{
#hr
}}
*4Gamer情報 [#t046cbde]
#showrss(http://www.4gamer.net/games/258/G025889/contents.xml,recent,5,1,1)

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