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TITLE:Battlefield Hardline BFH Wiki &ref(画像置場/BFH_logo.png,nolink,Battlefield Hardline BFH Wiki); EAより''2015年3月19日に発売''された''Battlefield Hardline BFH(バトルフィールドハードライン)''に関するWikiです。 &size(15){&color(Red){''Wiki利用前に[[ガイドライン]]を一読するようにお願いします。''};}; #br #br #br -質問は[[質問掲示板]]へ。 -雑談は[[雑談掲示板]]へ。 -パッチについては[[パッチ]]へ。 -Wikiの要望や話しは[[編集方針話し合い]]へ。 -荒らされたら[[差分チェッカー>http://menu.swiki.jp/diff/recent/host_name/bfhl]]より通報。 ---- #br -&size(18){&color(Red){''BFH 3月19日発売''};}; ''販売価格、特典状況は[[こちら>エディション]]''。 #br #br -&color(Maroon){''オープンβテストからの変更点''}; |項目|変更点|h |BGCOLOR(ddd):120|300|c |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(カービンライフル)''| |[[RO933]]|反動を減少&br;威力減少| |[[G36C]]|警察側へ移動| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(アサルトライフル)''| |[[M16A3]]|縦反動を追加| |[[M416]]|縦反動を追加| |[[M416]]|犯罪者側へ移動| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(SMG/PDW)''| |[[UZI]]|腰だめ精度を高く| |[[P90]]|集弾率を低く| |[[UMP-45]]|犯罪者側へ移動| |[[M/45>M/45]]|警察側へ移動| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(ショットガン)''| |[[870P MAGNUM]]|即死距離を短く(30m→20m)&br;発射間隔が長く&br;縦反動の増加| |[[SPAS-12]]|即死距離を短く| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(マグナム弾)''| ||即死距離を短く&br;対車両ダメージを小さく| // |>|BGCOLOR(#aaa):''ゲームシステム''| ||ランク昇進速度を50%遅く| ||ゲーム内で購入できるバトルパックの値段を高く| ||武器ライセンスの必要キル数を1,250へ| ||ゴールド迷彩の必要キル数を1,000へ| // |>|BGCOLOR(#aaa):''ハッカーモード''| ||GPSスポットィングとジャミング効果範囲を狭く| ||オーバークロックのクールダウン時間を短く| #br #br -&color(Maroon){''発売前情報''}; 上から新着順 --ペースの速い“Rescue”と“Crosshair”を収録した「Battlefield Hardline」のプレイ映像が公開、バランス調整に関する新たなディテールも http://doope.jp/2015/0341051.html --2つの新マップと未見の武器が確認できる「Battlefield Hardline」の新たなプレビュー映像が多数解禁 http://doope.jp/2015/0341037.html --武器/クラスバランスを含むベータ以降の変更点をまとめた「Battlefield Hardline」の調整リストが公開 http://doope.jp/2015/0341038.html --「Battlefield Hardline」の熱いドラマ演出とど派手な戦闘を描くローンチゲームプレイトレーラーがお披露目 http://doope.jp/2015/0340959.html --「Battlefield Hardline」の破壊要素に関するディテールがアナウンス、パフォーマンスに関する情報も http://doope.jp/2015/0340920.html --続報:4種の拡張パックやマスクを同梱する「Battlefield Hardline」“Premium”の概要がアナウンス http://doope.jp/2015/0240648.html --TVドラマ感溢れる未見のキャンペーン映像を多数収録した「Battlefield Hardline」のストーリー開発映像が公開 http://doope.jp/2015/0240648.html --噂:4種の拡張パックや早期アクセス、専用アイテムなど「Battlefield Hardline」プレミアムのディテールが流出か http://doope.jp/2015/0240605.html --EA Accessメンバー向けの「Battlefield Hardline」早期アクセスが発表、未見のフッテージを含む新トレーラーもお披露目 http://doope.jp/2015/0240603.html --発売が迫る「Battlefield Hardline」の開発が遂に完了、Visceralがゴールドを報告 http://doope.jp/2015/0240548.html --EAが「Battlefield Hardline」用プレミアムのお披露目を予告、発表はまもなくか http://doope.jp/2015/0240531.html --ベータのフィードバックにスポットを当てた「Battlefield Hardline」の新たな開発映像が公開 http://doope.jp/2015/0240480.html --シリーズのプレイヤーに贈られる「Battlefield Hardline」の“ベテランパック”がアナウンス http://doope.jp/2015/0240431.html --銀行から強奪された現金や勢力別の勝率を含む「Battlefield Hardline」オープンベータの統計情報がアナウンス http://doope.jp/2015/0240421.html --恐竜と狼のマスクや新マップ“Riptide”、レスキューモードを含む「Battlefield Hardline」のハンズオン映像が解禁 http://doope.jp/2015/0240391.html --「バトルフィールド ハードライン」のリアルなサウンド制作にスポットを当てた日本語字幕入りの第3弾開発映像が公開 http://doope.jp/2015/0240362.html --警察vs犯罪者の戦略にスポットを当てた「バトルフィールド ハードライン」の第2弾開発映像が公開、ガジェットと乗り物の情報も http://doope.jp/2015/0240273.html --大きな盛り上がりを見せた「Battlefield Hardline」の大規模オープンベータが終了、参加プレイヤーは700万人を突破 http://doope.jp/2015/0240240.html --PC版「Battlefield Hardline」ベータビルドに武器のバランス調整を適用する新パッチがリリース http://doope.jp/2015/0240198.html #br #br -&color(Maroon){''オープンベータテスト情報''}; --2015年2月3日~9日(日本時間2月4日~10日) --レベルキャップ無し、製品版のマルチプレイヤーでアンロックできる全ての火器が登場 但し、&color(Red){''アンロックしたものは製品版へ引き継ぎ出来ない''}; --Rushモードは実装無し(似たようなモードがある為) --ショットガン用フラグ弾は実装無し --カウンターナイフ機能は廃止 --ヘリコプター用の25mmキャノンは実装無し --製品発売後、航空ビークル導入を検討中 &color(Red){New}; --PS4とXbox One版のConquestとTDMが64人対戦に対応 --「コンクエスト」モードの64人プレイは、PS4、XboxOneおよびPC版のみ --PS4でのマルチプレイではPS Plusが必要 PS3およびXbox360ではプレイヤー数24人まで --PCの必要環境は[[こちら>#kankyou]](BF4の必要環境と比べ若干の性能アップが必要) --リアルマネーでインゲームキャッシュを購入することはできない(強くする為に課金する必要は無い) --アンチチートにPunkBusterとFair Fightを採用 --ニコニコ生放送「バトルフィールド」特番 2月7日(土)配信 http://www.eajapan.jp/bfhardline/news/762 #br #br #br ---- #br //動画の複数貼り付けはページが重たい原因になりますので、トップページには1つでお願いします。 // //#htmlinsert(youtube,id=zOABuPJtGmg) //#htmlinsert(youtube,id=psegKIi_fm8) #htmlinsert(youtube,id=Qw-v01NH1mA) #br #br ---- ''Battlefield Hardline 絶賛発売中'' #attachref(./BattlefieldHardlineSoft.jpg,around,nolink,70%,BFH wiki); ''&color(Maroon){Origin Store};''(ダウンロード版のみ) [[https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/omaha/pc-download/base-game/standard-edition>https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/omaha/pc-download/base-game/standard-edition]] PC版スタンダードエディション(ゲーム本体のみ) 6,600円(税込) PC版デジタルデラックス版(ゲーム本体+ボーナスコンテンツ) 7,600円(税込) #br 詳しい販売状況や特典内容は[[エディション]]参照。 #br //回り込み解除用 #style(class=clearfix){{ }} #br *ゲーム概要 [#g340834d] 「Battlefield Hardline」の''Hardline''の日本語訳は''強硬路線''(自分の立場・主張を強い態度で押し通そうとすること)。 今作は警察と犯罪者に分かれてのゲーム展開となる。 前作BF4の続編という訳ではなくBFBCの様なスピンオフ作品という位置付けである。 キャンペーンの開発はデッドスペースで有名なEA傘下のヴィセラルゲームズ([[Visceral Games]])。 開発チーフをDICE以外に任せるのはバトルフィールドシリーズでも初の試みである。 マルチプレイの開発には一部、DICEも協力している。 |BGCOLOR(#ddd):140|400|c |発売元|Electronic Arts| |開発元|Visceral Games&EA Digital Illusions CE| |発売日|2015年3月19日(北米2015年3月17日)| |ジャンル|FPS| |レーティング|審査予定| |エンジン|Frostbite 3| |プラットフォーム|PC / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One| |プレイ人数|1人(オンライン時2-64人〈PS3/Xbox 360は2-24人〉)| |最大プレイ人数|PC、PS4、Xbox One / 64人&br;PS3、Xbox 360 / 24人| *PC版 BFH 動作環境 [#kankyou] BF4と比較し、若干の性能アップが必要。 BF4の必要動作環境は[[BF4 Wiki>http://bf4.swiki.jp/]] 参照。 |BGCOLOR(#ddd):140|>|300|c |BGCOLOR(#555):|''必須動作環境''|''推奨環境''|h |OS|WINDOWS VISTA SP2 64-BIT&br;[WITH KB971512 PLATFORM UPDATE]|WINDOWS 8 64-BIT&br;[WITH KB971512 PLATFORM UPDATE]| |CPU|AMD ATHLON Ⅱ 2.8GHz&br;INTEL CORE i3/i5 2.4GHz|AMD SIX-CORE CPU&br;INTEL QUAD-CORE CPU| |メモリ|4GB|8GB| |GPU|ATI Radeon HD 5770(1GB)&br;NVIDIA GeForce GTX 260(896MB)|AMD Radeon R9 290&br;NVIDIA GeForce GTX 760| |グラフィックメモリ||3GB| |DirectX|DirectX 11|DirectX 11| |HDD空き容量|60GB|60GB| **Wikiについて [#v259d5f0] 誰でも自由に編集できます。 #br -編集方針や要望については[[編集方針話し合い]]へ。 -荒らされた場合は[[差分チェッカー>http://menu.swiki.jp/diff/recent/host_name/bf5]]より通報してください。 -荒らしに対してはIPやホストの公開を行い、悪質な場合はプロバイダ等に通報させていただきます。 #style(class=clearfix){{ #hr }} *4Gamer情報 [#t046cbde] #showrss(http://www.4gamer.net/games/258/G025889/contents.xml,recent,5,1,1) ---- |