FrontPage のバックアップ差分(No.4)
TITLE:Battlefield Hardline BFH Wiki &ref(画像置場/BFH_logo.png,nolink,Battlefield Hardline BFH Wiki); EAより''2015年3月19日に発売''された''Battlefield Hardline BFH(バトルフィールドハードライン)''に関するWikiです。 &size(15){&color(Red){''Wiki利用前に[[ガイドライン]]を一読するようにお願いします。''};}; #br #br #br -質問は[[質問掲示板]]へ。 -雑談は[[雑談掲示板]]へ。 -パッチについては[[パッチ]]へ。 -Wikiの要望や話しは[[編集方針話し合い]]へ。 -荒らされたら[[差分チェッカー>http://menu.swiki.jp/diff/recent/host_name/bfhl]]より通報。 ---- #br -&size(18){&color(Red){''BFH 3月19日発売''};}; ''販売価格、特典状況は[[こちら>エディション]]''。 #br #br -&color(Maroon){''武器のバランス調整が行われています''}; http://doope.jp/2015/0341425.html http://fpsjp.net/archives/103205 配信時期は未定 |武器|変更点|h |BGCOLOR(ddd):120|300|c |[[K10]]|威力を34から33へ減少| |[[K10]]|最大ダメージを33に低減、最小ダメージを8に低減| |[[PTR-91]]と[[SAIGA .308]]|リコイルを削減し警察のセミオートSRと同等に| |[[HCAR]]と[[HK51]]|リコイルを削減し[[SCAR-H]]や[[SA-58 OSW]]と同等に| |[[.410 JURY]]|ペレットのダメージを増加| |[[M/45]]と[[FMG9]]|ダメージを25に強化し、減衰開始距離を延長| |バトルライフル|最小ダメージを25に増加| |[[AKM]]|最小ダメージを24に低減| #br #br -&color(Maroon){''オープンβテストからの変更点''}; |項目|変更点|h |BGCOLOR(ddd):120|300|c |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(カービンライフル)''| |[[RO933]]|反動を減少&br;威力減少| |[[G36C]]|警察側へ移動| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(アサルトライフル)''| |[[M16A3]]|縦反動を追加| |[[M416]]|縦反動を追加| |[[M416]]|犯罪者側へ移動| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(SMG/PDW)''| |[[UZI]]|腰だめ精度を高く| |[[P90]]|集弾率を低く| |[[UMP-45]]|犯罪者側へ移動| |[[M/45>M/45]]|警察側へ移動| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(ショットガン)''| |[[870P MAGNUM]]|即死距離を短く(30m→20m)&br;発射間隔が長く&br;縦反動の増加| |[[SPAS-12]]|即死距離を短く| // |>|BGCOLOR(#aaa):''武器(マグナム弾)''| ||即死距離を短く&br;対車両ダメージを小さく| // |>|BGCOLOR(#aaa):''ゲームシステム''| ||ランク昇進速度を50%遅く| ||ゲーム内で購入できるバトルパックの値段を高く| ||武器ライセンスの必要キル数を1,250へ| ||ゴールド迷彩の必要キル数を1,000へ| // |>|BGCOLOR(#aaa):''ハッカーモード''| ||GPSスポッティングとジャミング効果範囲を狭く| ||オーバークロックのクールダウン時間を短く| #br #br // 発売前情報、βテスト情報は削除を行いました。 #br #br ---- #br //動画の複数貼り付けはページが重たい原因になりますので、トップページには1つでお願いします。 // //#htmlinsert(youtube,id=zOABuPJtGmg) //#htmlinsert(youtube,id=psegKIi_fm8) #htmlinsert(youtube,id=Qw-v01NH1mA) #br #br ---- ''Battlefield Hardline 発売中'' #attachref(./BattlefieldHardlineSoft.jpg,around,nolink,70%,BFH wiki); ''&color(Maroon){Origin Store};''(ダウンロード版のみ) [[https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/omaha/pc-download/base-game/standard-edition>https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/omaha/pc-download/base-game/standard-edition]] PC版スタンダードエディション(ゲーム本体のみ) 6,600円(税込) PC版デジタルデラックス版(ゲーム本体+ボーナスコンテンツ) 7,600円(税込) #br 詳しい販売状況や特典内容は[[エディション]]参照。 #br //回り込み解除用 #style(class=clearfix){{ }} #br *ゲーム概要 [#g340834d] 「Battlefield Hardline」の''Hardline''の日本語訳は''強硬路線''(自分の立場・主張を強い態度で押し通そうとすること)。 今作は警察と犯罪者に分かれてのゲーム展開となる。 前作BF4の続編という訳ではなくBFBCの様なスピンオフ作品という位置付けである。 キャンペーンの開発はデッドスペースで有名なEA傘下のヴィセラルゲームズ([[Visceral Games]])。 開発チーフをDICE以外に任せるのはバトルフィールドシリーズでも初の試みである。 マルチプレイの開発には一部、DICEも協力している。 |BGCOLOR(#ddd):140|400|c |発売元|Electronic Arts| |開発元|Visceral Games&EA Digital Illusions CE| |発売日|2015年3月19日(北米2015年3月17日)| |ジャンル|FPS| |レーティング|審査予定| |エンジン|Frostbite 3| |プラットフォーム|PC / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One| |プレイ人数|1人(オンライン時2-64人〈PS3/Xbox 360は2-24人〉)| |最大プレイ人数|PC、PS4、Xbox One / 64人&br;PS3、Xbox 360 / 24人| *PC版 BFH 動作環境 [#kankyou] BF4と比較し、若干の性能アップが必要。 BF4の必要動作環境は[[BF4 Wiki>http://bf4.swiki.jp/]] 参照。 |BGCOLOR(#ddd):140|>|300|c |BGCOLOR(#555):|''必須動作環境''|''推奨環境''|h |OS|WINDOWS VISTA SP2 64-BIT&br;[WITH KB971512 PLATFORM UPDATE]|WINDOWS 8 64-BIT&br;[WITH KB971512 PLATFORM UPDATE]| |CPU|AMD ATHLON Ⅱ 2.8GHz&br;INTEL CORE i3/i5 2.4GHz|AMD SIX-CORE CPU&br;INTEL QUAD-CORE CPU| |メモリ|4GB|8GB| |GPU|ATI Radeon HD 5770(1GB)&br;NVIDIA GeForce GTX 260(896MB)|AMD Radeon R9 290&br;NVIDIA GeForce GTX 760| |グラフィックメモリ||3GB| |DirectX|DirectX 11|DirectX 11| |HDD空き容量|60GB|60GB| **Wikiについて [#v259d5f0] 誰でも自由に編集できます。 #br -編集方針や要望については[[編集方針話し合い]]へ。 -荒らされた場合は[[差分チェッカー>http://menu.swiki.jp/diff/recent/host_name/bf5]]より通報してください。 -荒らしに対してはIPやホストの公開を行い、悪質な場合はプロバイダ等に通報させていただきます。 #style(class=clearfix){{ #hr }} *4Gamer情報 [#t046cbde] #showrss(http://www.4gamer.net/games/258/G025889/contents.xml,recent,5,1,1) ---- |