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チームデスマッチ
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#include(ゲームモード/項目,notitle) |BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|BGCOLOR(#555):CENTER:160|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|CENTER:80|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|>|>|>|LEFT:[[ゲームモード]]| |最大参加人数|&ref(画像置場/pc.png,nolink,); &ref(画像置場/ps4.png,nolink,); &ref(画像置場/xboxone.png,nolink,);|??人|[[ハッカーモード]]|有り| |~|&ref(画像置場/ps3.png,nolink,); &ref(画像置場/xbox360.png,nolink,);|24人||| ''Team Deathmatch'' - 意味「チームでの死闘」 *解説 [#qdbede0f] ビークル無し、敵を多く倒しチケットを奪うことで勝敗を競うゲームモード //BFシリーズ定番のゲームモード。 //初代1942には存在しましたが以降のV・2・2142にデスマッチは(ユーザー作成MODを除き)ありません。BFBC2でも分隊デスマッチとしての実装でチームデスマッチではありません。 //現在のCoDスタイルのルールで実装されたのはBF3からであり、定番ルールとするのは間違いです。 プレイヤーのリスポーン位置が酷く、敵の目の前に沸くこともしばしば。 敵陣営側の真ん中で1人リスポーンなど、結構ランダムで決定される。 正直運次第である。 現在リスポーンに関する修正作業が行われている。 //#htmlinsert(youtube,id=) *攻略 [#u1091b4b] チームデスマッチのためマップが狭く、リスポーン位置の粗雑さも重なって開幕早々敵に出会ってしまうことが多い。 さらに過去作に比べプレイヤーがマップ全体に広がる傾向があり、どこに行っても戦闘状態である。 リスポーン位置については、衛星電話によって出現位置を確定させたり、分隊と協力するなど工夫が必要。 *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply)
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