Battlefield Hardline 攻略 BFH Wiki
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パッチ
をテンプレートにして作成
開始行:
配信されるパッチの情報
ソース:[[BFH FORUMS GAME & SERVER UPDATES>http://battlel...
#contents
*全体 [#Overall]
//#region("''パッチ#2.0(2015年7月28日・折り畳んであります...
''パッチ#2.0(2015年7月28日)''
#br
//The following features and fixes are included in Patch ...
以下の特徴と修正がPC、PS4、Xbox One向けにリリースしたパッ...
#br
//Client
''クライアント''
//• (PC) Removed requirement for Google Chrome plug-in su...
-(PC版)Google Chromeのプラグインサポートが必要だとする...
#br
//Crashes
''クラッシュ''
//• (Xbox One) Fixed a known client side crash.
-(Xbox One版)既知のクライアントサイドのクラッシュを修正...
#br
//Map
''マップ''
//• Bank: Fixed an issue where players could climb a Grap...
-[[Bank Job]]:銀行2階のオフィス上の天井に撃ち込んだ[[グ...
//• The Beat: Fixed an issue where players were able to f...
-[[The Beat]]:プレイヤーが空に浮かべる問題を修正した
#br
//Server Browser
''サーバーブラウザー''
//• Fixed an issue where correct Server Types were not be...
-サーバーブラウザーにおいて、サーバータイプについて正しく...
#br
//User Interface
''ユーザーインターフェース''
//• (PS4) Fixed an issue where the game crashes when navi...
-(PS4版)カスタマイズメニューを移動する際に、ゲームがク...
#br
//Servers
''サーバー''
//• Fixed an issue with Map filters not working properly.
-マップフィルターが正しく機能しない問題を修正した
//• Implemented fixes with known TDM issues.
-既知のTDMの問題について修正を行った
#br
[[原文>http://battlelog.battlefield.com/bfh/forum/threadv...
//#endregion
#br
//
//
//
//
#region("''パッチ#1.03(2015年6月16日・折り畳んであります...
''パッチ#1.03(2015年6月16日)''
#br
//The following features and fixes are included in Patch ...
以下の特徴と修正がPC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360に向け...
//Patch 1.03 includes content for Battlefield Hardline: C...
パッチ1.03には[[DLC Criminal Activity>DLC/Criminal Activi...
#br
//•4 new Maps – Backwoods, Code Blue, Black Friday, The B...
''4つの新しいマップ'':[[Backwoods]]、[[Code Blue]]、[[Bl...
#br
//•New Game Mode – Bounty Hunter
''新たなゲームモード'':[[バウンティハンター]]
#br
//•New Weapons
''新たな武器''
//- KSG-12 - Pump Action Shot gun Enforcer - Good for clo...
[[KSG12]]:エンフォーサーのポンプアクション式ショットガン...
//- FN FAL - Battle Rifle Enforcer - High rate of fire an...
[[FAL]]:エンフォーサーのバトルライフル。高い連射性能と大...
//- SG 510 - Battle Rifle Enforcer- Low rate of fire, fai...
[[SG510]]:エンフォーサーのバトルライフル。低い連射性能。...
//- Nail Gun - Battle Pickup - Short range, high damage. ...
[[ネイルガン]]:バトルピックアップ。近距離向け、高ダメー...
//- M1A1 - SMG for all classes. Minimal customization can...
[[M1A1]]:全クラス向けのサブマシンガン。低いカスタマイズ...
#br
''新たなマスク''
//- Rabbit Mask (Criminals) / Motorcycle Helmet (Cops) – ...
ラビット[[マスク>ヘルメット・マスク]](犯罪者側)/サイク...
//- Gorilla Mask (Criminals) / Tactical Helmet (Cops) – 2...
ゴリラマスク(犯罪者側)/タクティカルヘルメット(警察側)...
//- Wolf Mask (Criminals) / Riot Helmet (Cops) – 10% Team...
ウルフマスク(犯罪者側)/ライオットヘルメット(警察側):1...
//- Dinosaur Mask (Criminals) / Ballistic Helmet (Cops) –...
恐竜マスク(犯罪者側)/防弾ヘルメット(警察側):20%クイ...
#br
//•Two new Vehicles – Low rider and Pick-up truck
''2つの新しいビークル'':ローライダーとピックアップトラック
#br
//•Two new ammunition types for specific weapons (used as...
''特定の兵器向けのアタッチメントとして使える新しい2種類の...
//- AP Tracer Rounds – increases damage VS armored target...
・[[APトレーサー弾]]:対装甲ダメージを増加させる。アサル...
//- Breaching Rounds – short range explosive round for sh...
・[[ブリーチング弾]]:ショットガン向けの近距離用炸裂弾
#br
//•A new Gadget
''新しいガジェット''
//- Tactical Tool Kit – increases interaction speed with ...
・[[タクティカルツールキット]]:オブジェクトへ絡む速度を...
#br
//General
''全般''
#br
//•Ten new music tracks for all players including:
''10の新しい曲(アーティスト名 - 曲名)''
・Natural Child - DTV
・Imagine Dragons - I'm So Sorry
・The Damned - New Rose
・Torch - Anhilliation Affair
・Thee Oh Sees - Lupine Ossuary
・Tiga feat Pusha T - Bugatti Jauz Remix
・Brillz and Z-Tri - 808 in the Trunk
・Fat Boys - Stick Em
・N.A.S.A. - Hands Up, Don't Shoot
・Hank and Jed - Jeep Stuff
#br
//Servers
''サーバー''
//•“Netcode” improvements including Projectile tick impro...
・弾のTickrate向上を含むネットコードの向上
//•Addressed some stability issues identified by BugSentr...
・稼働サーバーをモニターするBugSentryにより特定されたいく...
//•(Xbox One only) Addressed an issue were bad reputation...
・(Xbox One・Xboxの評判システムの話)悪い評判を持つユー...
//•(PC only) Fixed an issue where servers could run map/m...
・(PC)experience settingでないマップ・ゲームモードの組...
#br
//Battlelog
''バトルログ''
//•Battlelog Plugin update – latest update enables suppor...
・バトルログプラグインのアップデート:最新のアップデート...
//•Temporary: Both the K10 and AWM will initially be show...
・&color(Red){一時的措置:[[K10]]と[[AWM]]はバトルログで...
#br
//Gameplay
''ゲームプレイ''
//•TDM spawning has been tuned.
・TDMのスポーンを調整
//•Fixed issues with some awards and assignments not be a...
・いくつかのアワードと任務が正しく獲得できない問題の修正
//•Viral patches are now viral.
・[[ヴァイラルワッペン>ワッペン#VIRAL]](開発者・関係者向...
//•Hardcore mode changed to 60% health.
・ハードコアモードの体力を60%に
//•Tanker in Hotwire mode on Riptide replaced with a seda...
・RiptideのHotwireのタンクローリーをセダンと入れ替え
//•Addressed some rare crashes in the single player campa...
・キャンペーンモードのいくつかの低頻度で発生するクラッシ...
//•(PC only) Fixed an issue where the player could hear m...
・(PC)死亡するまで不明瞭な音が聞こえる問題の修正
#br
//Weapon Tuning
''武器の調整''
//•Car556 more recoil over all.
//•ACR more recoil over all.
・[[CAR-556]]、[[ACWR]]の全般的なリコイル増加
//•Stakeout bullet increased range.
//•Spas bullet increased range.
・[[37 STAKEOUT]]、[[SPAS-12]]の弾の有効距離を延長
//•ARM to NATO LR bullet.
・[[ARM]]の弾をNATO LRに
//•Carbines bullet end damage buffed to 18.
・カービンの弾の最小ダメージを18に強化
//•.338 Magnum rounds increased damage vs armored insert ...
・[[マグナム弾]]の対[[内部補強材]]ダメージを増加、ヘッド...
//•M/45 and Uzi new bullet 9x19mm heavy increases damage ...
・[[M/45>M/45]]と[[UZI]]の弾を9x19mm heavyに。ダメージ減...
//•M16, M416, and MPX horizontal recoil increase.
・[[M16A3]]、[[M416]]と[[MPX]]の横反動を増加
//•K10 lowered start of bullet drop off distance to 5m.
・[[K10]]の減衰開始距離を5mに
//•MPX lowered start of bullet drop off distance to 10m a...
・[[MPX]]減衰開始距離を10mに、最小ダメージを12に
//•Slug increased range and effectiveness vs Armored inse...
・スラグ弾の交戦可能距離を延長、対内部補強材への有効性を...
//•M1911 increased damage within 10M.
・[[M1911A1]]の10m以内のダメージを増加
//•AWM and R700 start of damage fall off increased to 30M.
・[[AWM]]と[[R700 LTR]]の減衰開始距離を30mに延長
//•L85 Less recoil and more base accuracy.
・[[L85A2]]のリコイルを小さくし基本精度を増加
#br
[[原文>http://battlelog.battlefield.com/bfh/forum/threadv...
#endregion
#br
//
//
//
//
#region("''パッチ#1.02(2015年4月28日・折り畳んであります...
''パッチ#1.02''
#br
以下の特徴と修正がPC向けにリリースされたパッチ#1.02に含ま...
#br
''バトルパック''
-ブロンズバトルパック:パックから出るアイテムの最後の枠で...
-シルバーバトルパック:ブロンズバトルパックと同じ仕様の最...
-ゴールドバトルパック:シルバーバトルパックと同じ仕様の最...
-バトルパックのショートカットを加えた
-[[公式ガイドブック>http://www.primagames.com/games/battl...
※1:以降の内容は恐らく最後の枠の事だと思われる
#br
''バトルピックアップ''
-RPGの爆風ダメージを減少させ、ビークルのトランクから取り...
#br
''クラッシュの修正''
-いくつかの特定のNVIDIAのビデオカードに関するクラッシュを...
-(Xbox One版)カスタマイズ画面で起こるクラッシュを修正した
-(PS3版)[[シングルプレイヤーモードのエピソード3ワニ狩り...
-(PS3版)シングルプレイヤーモードにおいてメモリー容量が...
-(PC版)ビデオカードドライバーに関する再現性の低いクラッ...
-(PS4版、PC版)BugSentry(稼働サーバーのためにクラッシュ...
#br
''ゲームプレイ''
-特定の状況で、プレイヤーの近くを通った弾丸の衝撃によって...
-[[Hollywood Heights]]のマップの[[ブラッドマネー]]のゲー...
-(PC版)パンクバスター稼働中にグラフィックパフォーマンス...
#br
''モード''
-[[ホットワイア]]のゲームモードが[[Hollywood Heights]]の...
-[[チームデスマッチ]]で、プレイヤーが味方の近くで、敵から...
-チケットを[[コンクエスト]](小)で600に、(大)で999に設...
-[[Growhouse]]のマップに[[コンクエスト]](大)を追加した
-(Xbox 360版)ゲームモード[[レスキュー]]プレイ中のフレン...
-(Xbox 360版)ゲームモード[[クロス・ヘア]]か[[レスキュー...
-(PC版)いくつかのゲームモードで正しいチケット量にならな...
#br
''サーバー''
-特定のゲームモードのためのサーバーカスタマイズ設定に関す...
-レンタルサーバーの機能を追加した
-(PC版)リモートコンソールによるサーバーコントロールを使...
-(PC版)マップリストためにテキストの文字上限を大きくした
#br
''ショートカットアンロック''
-%%DLCショートカットで獲得できるアイテムにライセンスを追...
-ショートカットアンロックを追加した(※4)
-ショートカットアンロックで入手できるアイテムをサポートす...
※2:パッチ告知文初期にはこの様に書いてあったが、削除された
※3:削除された文章に代わり、これらの文章が追加された
#br
''分隊''
-%%(Xbox 360, One)%%(PS4版)分隊長がゲームから切断した...
※4:パッチ告知文初期にはXbox版向けの修正の様に書いてあった...
#br
''ユーザーインターフェース''
-[[レスキュー]]と[[クロス・ヘア]]で、ラウンドの最初の開始...
-(Xbox One版)クイックマッチのゲームを抜けた後のユーザー...
-(Xbox One版)招待を受諾した後にコンソールが反応しなくな...
-(PC版)別のゲームに言及する際の中国語で書かれた使用許諾...
#br
''ビークル''
-[[ソファー>イースターエッグ#g4e45978]]の耐久値を減らし、...
-犯罪者と警察のセダンの相違を直し、武器から同じダメージを...
#br
''武器の調整''
-[[K10]]:最大ダメージを33、最小ダメージを8に減少させた
-[[SAIGA .308]]、 [[PTR-91]]、[[HCAR]]、[[HK51]]:縦方向...
-[[RO933]]:連射能力(レート)を850に上昇させた
-[[.410 JURY]]:ペレット1発のダメージ量を20に増加させた
-[[FMG9]]:最大ダメージを25に増加させた
-バトルライフル:最小ダメージを25に増加させた
-[[AKM]]:最小ダメージを24に減少させた
#br
''その他''
-テストのために使用するコマンドライン引数に関するバグを修...
#br
変更や修正をあなたがどの様に思っているか、ここBFHのフォー...
#br
[[現行原文(旧PC版原文と同アドレス)>http://battlelog.bat...
#br
[[旧原文(PS4版・削除済み)>http://battlelog.battlefield....
[[旧原文(PS3版・削除済み)>http://battlelog.battlefield....
[[旧原文(Xbox One版・削除済み)>http://battlelog.battlef...
[[旧原文(Xbox 360版・削除済み)>http://battlelog.battlef...
#br
#endregion
#br
//
//
//
//
#region("''パッチ#1(折り畳んであります)''")
''パッチ#1''
#br
皆さん、こんにちは。
#br
以下が近い将来に我々が実装する変更と修正の一覧になります。
#br
いつものように、(パッチの当てられる)正確な日付は分かり...
いくつかの問題の修正についてはここに記述していないものが...
#br
''バグの修正''
-レスキューでサーバーがクラッシュする問題の修正
-ローテーションで150マップまでサポートするようマップリス...
-ブラッドマネーにおいて、制限時間を0にする事で一瞬でラウ...
-レンタルサーバーのクラッシュに対して様々な修正(多数の問...
-800よりも大きく制限時間を設定した際にコンクエストでタイ...
-分隊長がゲームを終了した複数人の所属する分隊で新しい分隊...
-βテストでランク10に到達する事でもらえる製品版ワッペン(E...
-Derailedのレボリューションでそこにいたプレイヤーが拠点B...
-.cfgファイル(コンフィグファイル)でUIの表示を無効にする...
-Hollywood Heightsにおいて床と天井を通じてプレイヤーが現...
-Xbox Oneにおいてクイックマッチの後にフレンドを通じてゲー...
-Uziの武器ライセンスの代金を50,000ドルに正しく設定する修正
-Xbox360においてレスキューをプレイしている間フレンドを招...
-画面をカスタマイズした際にまれに起こるクラッシュの修正
-全てのプラットフォームで、様々なローフリークエンシーのク...
※ローフリークエンシーが低周波で良いのか、だとしたら何のか...
#br
''ゲームプレイに関する変更点''
-コンクエストのチケット増大(コンクエスト(大)で999、コ...
-近くを通った弾の制圧効果を大きく減少させた。近くに当たっ...
-FLIR/IRNVのいくつかの問題点の修正
-RPGの爆発半径を小さくし、車のトランクから取り出すRPGの弾...
-より良いスポーンのために味方ゾーンをTDMで設定した
-レスキューとクロスヘアでプレイヤーがラウンドの待機時間を...
-ソファーの耐久性を減少させ修理による回復量をとても小さく...
-設定以上のプレイヤーがクイックマッチによりサーバーに入ら...
-K10の最大ダメージを33に、最小ダメージを8に減少させた
-SAIGA .308とPTR-91を警察のDMRと同等にするためにリコイル...
-HCARとHK51をSCAR-HやSA-58と同等にするためにリコイルを減...
-より実戦で使えるように.410 JURYのペレット当たりのダメー...
-より実戦で使えるようにFMG-9の1発あたりのダメージを25に増...
-バトルライフルの最小ダメージを一律に25に増加させた
-AKMの最小ダメージを24に減少させた
#br
もし行って欲しい修正がリストになかったとしても、落胆しな...
#br
ゲームをプレイして下さってありがとうございます。バトルフ...
#br
敬具
Thad Sasser [[@dirtydeathdog>https://twitter.com/dirtydea...
#br
[[原文>http://battlelog.battlefield.com/bfh/forum/threadv...
#endregion
//
//
//
//
*PC [#PC]
*PS4 [#PS4]
*PS3] [#h90b01a7]
*Xbox One [#XboxOne]
*Xbox 360 [#Xbox360]
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
配信されるパッチの情報
ソース:[[BFH FORUMS GAME & SERVER UPDATES>http://battlel...
#contents
*全体 [#Overall]
//#region("''パッチ#2.0(2015年7月28日・折り畳んであります...
''パッチ#2.0(2015年7月28日)''
#br
//The following features and fixes are included in Patch ...
以下の特徴と修正がPC、PS4、Xbox One向けにリリースしたパッ...
#br
//Client
''クライアント''
//• (PC) Removed requirement for Google Chrome plug-in su...
-(PC版)Google Chromeのプラグインサポートが必要だとする...
#br
//Crashes
''クラッシュ''
//• (Xbox One) Fixed a known client side crash.
-(Xbox One版)既知のクライアントサイドのクラッシュを修正...
#br
//Map
''マップ''
//• Bank: Fixed an issue where players could climb a Grap...
-[[Bank Job]]:銀行2階のオフィス上の天井に撃ち込んだ[[グ...
//• The Beat: Fixed an issue where players were able to f...
-[[The Beat]]:プレイヤーが空に浮かべる問題を修正した
#br
//Server Browser
''サーバーブラウザー''
//• Fixed an issue where correct Server Types were not be...
-サーバーブラウザーにおいて、サーバータイプについて正しく...
#br
//User Interface
''ユーザーインターフェース''
//• (PS4) Fixed an issue where the game crashes when navi...
-(PS4版)カスタマイズメニューを移動する際に、ゲームがク...
#br
//Servers
''サーバー''
//• Fixed an issue with Map filters not working properly.
-マップフィルターが正しく機能しない問題を修正した
//• Implemented fixes with known TDM issues.
-既知のTDMの問題について修正を行った
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[[原文>http://battlelog.battlefield.com/bfh/forum/threadv...
//#endregion
#br
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#region("''パッチ#1.03(2015年6月16日・折り畳んであります...
''パッチ#1.03(2015年6月16日)''
#br
//The following features and fixes are included in Patch ...
以下の特徴と修正がPC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360に向け...
//Patch 1.03 includes content for Battlefield Hardline: C...
パッチ1.03には[[DLC Criminal Activity>DLC/Criminal Activi...
#br
//•4 new Maps – Backwoods, Code Blue, Black Friday, The B...
''4つの新しいマップ'':[[Backwoods]]、[[Code Blue]]、[[Bl...
#br
//•New Game Mode – Bounty Hunter
''新たなゲームモード'':[[バウンティハンター]]
#br
//•New Weapons
''新たな武器''
//- KSG-12 - Pump Action Shot gun Enforcer - Good for clo...
[[KSG12]]:エンフォーサーのポンプアクション式ショットガン...
//- FN FAL - Battle Rifle Enforcer - High rate of fire an...
[[FAL]]:エンフォーサーのバトルライフル。高い連射性能と大...
//- SG 510 - Battle Rifle Enforcer- Low rate of fire, fai...
[[SG510]]:エンフォーサーのバトルライフル。低い連射性能。...
//- Nail Gun - Battle Pickup - Short range, high damage. ...
[[ネイルガン]]:バトルピックアップ。近距離向け、高ダメー...
//- M1A1 - SMG for all classes. Minimal customization can...
[[M1A1]]:全クラス向けのサブマシンガン。低いカスタマイズ...
#br
''新たなマスク''
//- Rabbit Mask (Criminals) / Motorcycle Helmet (Cops) – ...
ラビット[[マスク>ヘルメット・マスク]](犯罪者側)/サイク...
//- Gorilla Mask (Criminals) / Tactical Helmet (Cops) – 2...
ゴリラマスク(犯罪者側)/タクティカルヘルメット(警察側)...
//- Wolf Mask (Criminals) / Riot Helmet (Cops) – 10% Team...
ウルフマスク(犯罪者側)/ライオットヘルメット(警察側):1...
//- Dinosaur Mask (Criminals) / Ballistic Helmet (Cops) –...
恐竜マスク(犯罪者側)/防弾ヘルメット(警察側):20%クイ...
#br
//•Two new Vehicles – Low rider and Pick-up truck
''2つの新しいビークル'':ローライダーとピックアップトラック
#br
//•Two new ammunition types for specific weapons (used as...
''特定の兵器向けのアタッチメントとして使える新しい2種類の...
//- AP Tracer Rounds – increases damage VS armored target...
・[[APトレーサー弾]]:対装甲ダメージを増加させる。アサル...
//- Breaching Rounds – short range explosive round for sh...
・[[ブリーチング弾]]:ショットガン向けの近距離用炸裂弾
#br
//•A new Gadget
''新しいガジェット''
//- Tactical Tool Kit – increases interaction speed with ...
・[[タクティカルツールキット]]:オブジェクトへ絡む速度を...
#br
//General
''全般''
#br
//•Ten new music tracks for all players including:
''10の新しい曲(アーティスト名 - 曲名)''
・Natural Child - DTV
・Imagine Dragons - I'm So Sorry
・The Damned - New Rose
・Torch - Anhilliation Affair
・Thee Oh Sees - Lupine Ossuary
・Tiga feat Pusha T - Bugatti Jauz Remix
・Brillz and Z-Tri - 808 in the Trunk
・Fat Boys - Stick Em
・N.A.S.A. - Hands Up, Don't Shoot
・Hank and Jed - Jeep Stuff
#br
//Servers
''サーバー''
//•“Netcode” improvements including Projectile tick impro...
・弾のTickrate向上を含むネットコードの向上
//•Addressed some stability issues identified by BugSentr...
・稼働サーバーをモニターするBugSentryにより特定されたいく...
//•(Xbox One only) Addressed an issue were bad reputation...
・(Xbox One・Xboxの評判システムの話)悪い評判を持つユー...
//•(PC only) Fixed an issue where servers could run map/m...
・(PC)experience settingでないマップ・ゲームモードの組...
#br
//Battlelog
''バトルログ''
//•Battlelog Plugin update – latest update enables suppor...
・バトルログプラグインのアップデート:最新のアップデート...
//•Temporary: Both the K10 and AWM will initially be show...
・&color(Red){一時的措置:[[K10]]と[[AWM]]はバトルログで...
#br
//Gameplay
''ゲームプレイ''
//•TDM spawning has been tuned.
・TDMのスポーンを調整
//•Fixed issues with some awards and assignments not be a...
・いくつかのアワードと任務が正しく獲得できない問題の修正
//•Viral patches are now viral.
・[[ヴァイラルワッペン>ワッペン#VIRAL]](開発者・関係者向...
//•Hardcore mode changed to 60% health.
・ハードコアモードの体力を60%に
//•Tanker in Hotwire mode on Riptide replaced with a seda...
・RiptideのHotwireのタンクローリーをセダンと入れ替え
//•Addressed some rare crashes in the single player campa...
・キャンペーンモードのいくつかの低頻度で発生するクラッシ...
//•(PC only) Fixed an issue where the player could hear m...
・(PC)死亡するまで不明瞭な音が聞こえる問題の修正
#br
//Weapon Tuning
''武器の調整''
//•Car556 more recoil over all.
//•ACR more recoil over all.
・[[CAR-556]]、[[ACWR]]の全般的なリコイル増加
//•Stakeout bullet increased range.
//•Spas bullet increased range.
・[[37 STAKEOUT]]、[[SPAS-12]]の弾の有効距離を延長
//•ARM to NATO LR bullet.
・[[ARM]]の弾をNATO LRに
//•Carbines bullet end damage buffed to 18.
・カービンの弾の最小ダメージを18に強化
//•.338 Magnum rounds increased damage vs armored insert ...
・[[マグナム弾]]の対[[内部補強材]]ダメージを増加、ヘッド...
//•M/45 and Uzi new bullet 9x19mm heavy increases damage ...
・[[M/45>M/45]]と[[UZI]]の弾を9x19mm heavyに。ダメージ減...
//•M16, M416, and MPX horizontal recoil increase.
・[[M16A3]]、[[M416]]と[[MPX]]の横反動を増加
//•K10 lowered start of bullet drop off distance to 5m.
・[[K10]]の減衰開始距離を5mに
//•MPX lowered start of bullet drop off distance to 10m a...
・[[MPX]]減衰開始距離を10mに、最小ダメージを12に
//•Slug increased range and effectiveness vs Armored inse...
・スラグ弾の交戦可能距離を延長、対内部補強材への有効性を...
//•M1911 increased damage within 10M.
・[[M1911A1]]の10m以内のダメージを増加
//•AWM and R700 start of damage fall off increased to 30M.
・[[AWM]]と[[R700 LTR]]の減衰開始距離を30mに延長
//•L85 Less recoil and more base accuracy.
・[[L85A2]]のリコイルを小さくし基本精度を増加
#br
[[原文>http://battlelog.battlefield.com/bfh/forum/threadv...
#endregion
#br
//
//
//
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#region("''パッチ#1.02(2015年4月28日・折り畳んであります...
''パッチ#1.02''
#br
以下の特徴と修正がPC向けにリリースされたパッチ#1.02に含ま...
#br
''バトルパック''
-ブロンズバトルパック:パックから出るアイテムの最後の枠で...
-シルバーバトルパック:ブロンズバトルパックと同じ仕様の最...
-ゴールドバトルパック:シルバーバトルパックと同じ仕様の最...
-バトルパックのショートカットを加えた
-[[公式ガイドブック>http://www.primagames.com/games/battl...
※1:以降の内容は恐らく最後の枠の事だと思われる
#br
''バトルピックアップ''
-RPGの爆風ダメージを減少させ、ビークルのトランクから取り...
#br
''クラッシュの修正''
-いくつかの特定のNVIDIAのビデオカードに関するクラッシュを...
-(Xbox One版)カスタマイズ画面で起こるクラッシュを修正した
-(PS3版)[[シングルプレイヤーモードのエピソード3ワニ狩り...
-(PS3版)シングルプレイヤーモードにおいてメモリー容量が...
-(PC版)ビデオカードドライバーに関する再現性の低いクラッ...
-(PS4版、PC版)BugSentry(稼働サーバーのためにクラッシュ...
#br
''ゲームプレイ''
-特定の状況で、プレイヤーの近くを通った弾丸の衝撃によって...
-[[Hollywood Heights]]のマップの[[ブラッドマネー]]のゲー...
-(PC版)パンクバスター稼働中にグラフィックパフォーマンス...
#br
''モード''
-[[ホットワイア]]のゲームモードが[[Hollywood Heights]]の...
-[[チームデスマッチ]]で、プレイヤーが味方の近くで、敵から...
-チケットを[[コンクエスト]](小)で600に、(大)で999に設...
-[[Growhouse]]のマップに[[コンクエスト]](大)を追加した
-(Xbox 360版)ゲームモード[[レスキュー]]プレイ中のフレン...
-(Xbox 360版)ゲームモード[[クロス・ヘア]]か[[レスキュー...
-(PC版)いくつかのゲームモードで正しいチケット量にならな...
#br
''サーバー''
-特定のゲームモードのためのサーバーカスタマイズ設定に関す...
-レンタルサーバーの機能を追加した
-(PC版)リモートコンソールによるサーバーコントロールを使...
-(PC版)マップリストためにテキストの文字上限を大きくした
#br
''ショートカットアンロック''
-%%DLCショートカットで獲得できるアイテムにライセンスを追...
-ショートカットアンロックを追加した(※4)
-ショートカットアンロックで入手できるアイテムをサポートす...
※2:パッチ告知文初期にはこの様に書いてあったが、削除された
※3:削除された文章に代わり、これらの文章が追加された
#br
''分隊''
-%%(Xbox 360, One)%%(PS4版)分隊長がゲームから切断した...
※4:パッチ告知文初期にはXbox版向けの修正の様に書いてあった...
#br
''ユーザーインターフェース''
-[[レスキュー]]と[[クロス・ヘア]]で、ラウンドの最初の開始...
-(Xbox One版)クイックマッチのゲームを抜けた後のユーザー...
-(Xbox One版)招待を受諾した後にコンソールが反応しなくな...
-(PC版)別のゲームに言及する際の中国語で書かれた使用許諾...
#br
''ビークル''
-[[ソファー>イースターエッグ#g4e45978]]の耐久値を減らし、...
-犯罪者と警察のセダンの相違を直し、武器から同じダメージを...
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''武器の調整''
-[[K10]]:最大ダメージを33、最小ダメージを8に減少させた
-[[SAIGA .308]]、 [[PTR-91]]、[[HCAR]]、[[HK51]]:縦方向...
-[[RO933]]:連射能力(レート)を850に上昇させた
-[[.410 JURY]]:ペレット1発のダメージ量を20に増加させた
-[[FMG9]]:最大ダメージを25に増加させた
-バトルライフル:最小ダメージを25に増加させた
-[[AKM]]:最小ダメージを24に減少させた
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''その他''
-テストのために使用するコマンドライン引数に関するバグを修...
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変更や修正をあなたがどの様に思っているか、ここBFHのフォー...
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[[現行原文(旧PC版原文と同アドレス)>http://battlelog.bat...
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[[旧原文(PS4版・削除済み)>http://battlelog.battlefield....
[[旧原文(PS3版・削除済み)>http://battlelog.battlefield....
[[旧原文(Xbox One版・削除済み)>http://battlelog.battlef...
[[旧原文(Xbox 360版・削除済み)>http://battlelog.battlef...
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#region("''パッチ#1(折り畳んであります)''")
''パッチ#1''
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皆さん、こんにちは。
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以下が近い将来に我々が実装する変更と修正の一覧になります。
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いつものように、(パッチの当てられる)正確な日付は分かり...
いくつかの問題の修正についてはここに記述していないものが...
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''バグの修正''
-レスキューでサーバーがクラッシュする問題の修正
-ローテーションで150マップまでサポートするようマップリス...
-ブラッドマネーにおいて、制限時間を0にする事で一瞬でラウ...
-レンタルサーバーのクラッシュに対して様々な修正(多数の問...
-800よりも大きく制限時間を設定した際にコンクエストでタイ...
-分隊長がゲームを終了した複数人の所属する分隊で新しい分隊...
-βテストでランク10に到達する事でもらえる製品版ワッペン(E...
-Derailedのレボリューションでそこにいたプレイヤーが拠点B...
-.cfgファイル(コンフィグファイル)でUIの表示を無効にする...
-Hollywood Heightsにおいて床と天井を通じてプレイヤーが現...
-Xbox Oneにおいてクイックマッチの後にフレンドを通じてゲー...
-Uziの武器ライセンスの代金を50,000ドルに正しく設定する修正
-Xbox360においてレスキューをプレイしている間フレンドを招...
-画面をカスタマイズした際にまれに起こるクラッシュの修正
-全てのプラットフォームで、様々なローフリークエンシーのク...
※ローフリークエンシーが低周波で良いのか、だとしたら何のか...
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''ゲームプレイに関する変更点''
-コンクエストのチケット増大(コンクエスト(大)で999、コ...
-近くを通った弾の制圧効果を大きく減少させた。近くに当たっ...
-FLIR/IRNVのいくつかの問題点の修正
-RPGの爆発半径を小さくし、車のトランクから取り出すRPGの弾...
-より良いスポーンのために味方ゾーンをTDMで設定した
-レスキューとクロスヘアでプレイヤーがラウンドの待機時間を...
-ソファーの耐久性を減少させ修理による回復量をとても小さく...
-設定以上のプレイヤーがクイックマッチによりサーバーに入ら...
-K10の最大ダメージを33に、最小ダメージを8に減少させた
-SAIGA .308とPTR-91を警察のDMRと同等にするためにリコイル...
-HCARとHK51をSCAR-HやSA-58と同等にするためにリコイルを減...
-より実戦で使えるように.410 JURYのペレット当たりのダメー...
-より実戦で使えるようにFMG-9の1発あたりのダメージを25に増...
-バトルライフルの最小ダメージを一律に25に増加させた
-AKMの最小ダメージを24に減少させた
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もし行って欲しい修正がリストになかったとしても、落胆しな...
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ゲームをプレイして下さってありがとうございます。バトルフ...
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敬具
Thad Sasser [[@dirtydeathdog>https://twitter.com/dirtydea...
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[[原文>http://battlelog.battlefield.com/bfh/forum/threadv...
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