Battlefield Hardline 攻略 BFH Wiki
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ホットワイア
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ゲームモード/項目,notitle)
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|BGCOLOR(#555):CENTER:160|CENTER...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|>|>|>|LEFT:[[ゲームモー...
|最大参加人数|&ref(画像置場/pc.png,nolink,); &ref(画像置...
|~|&ref(画像置場/ps3.png,nolink,); &ref(画像置場/xbox360....
''Hotwire'' - 意味「点火装置をショートさせて車のエンジン...
*解説 [#qb8355e6]
警察チームと自動車泥棒チームに分かれ、オープンなレベル環...
HOTWIREとは車泥棒の手口であるワイヤーをショートさせエンジ...
#br
指定されたビークルに乗り、一定以上のスピードで走り続ける...
簡単に言ってしまえば、移動拠点(車)を占領するコンクエス...
//要は車両の占有=コンクエストにおける旗の制圧と同じ。
搭乗者のキルか車両の破壊で停止させることになるので必然的...
上記の通り拠点が車という事以外はコンクエストと変わらず相...
ルールを理解してないのか単純に自分のスコア稼ぎしか興味が...
アンロック解除の場としか考えてないプレイヤーも多く、チー...
#br
今作ではRPG1発の直撃で即破壊であり、レーザーマイン、爆破...
とはいえ一定速度以下では占領扱いとはならないため、ドライ...
拠点ビークルを運転するドライバーの力量の、勝敗に占める比...
*攻略 [#u56f39a6]
-&color(Maroon){''歩兵での立ち回り''};
#br
各種ガジェットやバトルピックアップを利用してビークルの破...
もちろん、余裕があったら空いている目標車両を奪取したい。
目標車両と比べ、歩兵では移動速度が遅い。ビークルがすれ違...
#br
また、''歩兵での長時間のキャンプは非常に非効率的である。''
最初は敵ビークルを待ち伏せ、次々と撃破できるように感じる...
それを何度も繰り返すと、間違いなく待ち伏せしている事が発...
警戒されてしまっては、敵歩兵が襲撃してくる上にビークルは...
さらに、多人数で固まってキャンプするのはさらに無意味。
せめて、一台破壊しては移動を繰り返そう。
#br
どの兵科でも装備できる各種グレネードや、[[トラッキングダ...
兵科ごとの立ち回りも紹介する。
#br
#region(''オペレーター'')
生存性が高い兵科。対車両装備はAPトレーサー弾アサルトライ...
対歩兵向けの装備が揃っているので、キャンパーに対してかな...
銃弾で倒れた味方の蘇生もできるが、ホットワイアで採用率が...
むしろ[[サバイバリスト]]を装備すると、より生存性が高まる...
#br
反面、対ビークル能力は無いに等しい。正直ホットワイアでは...
敵歩兵が活躍していないなら、なるべくメカニックやエンフォ...
#endregion
#region(''メカニック'')
車両に特化した兵科。対車両装備は各種グレネードランチャー...
破壊活動はもちろん、[[リペアツール]]で車両の修復もできる...
フィールドアップグレードも車両向けの物が多く揃うので、な...
反面、ガジェットをガンガン使うと弾薬が枯渇しやすい。ここ...
#br
便利な分、敵味方共に採用率も高い。突撃してくる敵兵士は全...
特に[[内部補強材]]には注意。連戦には向いてないものの、か...
歩兵としては近距離以外は若干厳しいので、他兵科に狩られな...
#endregion
#region(''エンフォーサー'')
豊富な弾薬を使って立ち回る兵科。
対車両装備はAPトレーサー弾バトルライフル、[[爆破装置]]。
爆破装置が車両に対して強力。敵車両もマップに表示されるの...
車両にくっつけて突っ込む「C4特攻」も、足の遅い車両に対し...
弾薬が不足しているメカニックには[[弾薬箱]]を次々支給して...
#br
歩兵としての戦闘能力も十分で、銃撃も弾薬箱の恩恵で無限に...
対車両能力ではメカニックに一歩譲るが、その分より安定して...
#endregion
#region(''プロフェッショナル'')
遠距離戦や、隠密行動向け兵科。
対車両装備はAPトレーサー弾セミオートライフル、マグナム弾...
レーザーマインは威力が他と比べて低めだが、歩兵と車両に対...
目標車両に近づく敵を[[カメラ]]で発見したり、キャンパーを...
#br
だからといってキャンプをしてはいけない。ライフルのダメー...
ルールがわかっていないプレイヤーが、プロフェッショナルで...
しかし、通常弾では車両に対してたったの''2''ダメージしか与...
かなり癖が強いので、上級者向けだろう。役割がわかれば、活...
#endregion
-&color(Maroon){''ビークルでの立ち回り''};
#br
目標車両の追跡や、歩兵の運搬が主な仕事。
移動速度が早いので、相手次第では完全に取り付けるのが利点。
ただし、車両の破壊となるとドライバー以外の搭乗者との連携...
[[スタントドライバー]]を搭載すると、さらにスピードが高ま...
#br
通常のセダンやクーペは必殺のRPGも搭載できるので、どのビー...
連携が必須だが、[[エアボート]]や[[輸送ヘリ]]は強力な機銃...
[[武装SUV]]や[[装甲トラック]]がいない分、火力のあるビーク...
-&color(Maroon){''目標車両での立ち回り''};
#br
勝利へと繋がる重要な車両。味方が乗っていると敵のチケット...
逆に、敵に乗り回されるとこちらのチケットが減る。破壊して...
マップには常に表示されているので攻撃の的。迂闊な行動を取...
貧弱な車両が多いので、なるべく戦闘は避けて逃げ回ろう。
#br
車両ごとの立ち回りも紹介する。
セダン、クーペ、バイク、ユーティリティーバンはホットワイ...
#br
#region(''セダン'')
基本形の車両。4人乗り。
支援を万全に受けられる車両。移動速度も早い方。
速度を活かせば同じセダン以外はほぼ追いつけない。
癖も無いので、慣れないうちはこの車両で立ち回りを覚えよう。
#endregion
#region(''クーペ'')
基本形の車両。2人乗り。
移動速度はセダンと同じぐらいで、加速性がより高まった。
壁にぶつけた場合も素早くリカバリーできる。しかし、席は少...
逃げならセダン以上。スピードを最大限活かそう。
#endregion
#region(''バイク'')
むき出しの車両。2人乗り。
サイズが小さいので、他の車両では難しい道もスイスイ通れる。
加速性もかなり高く、咄嗟の発進やリカバリーに強い。
ただし、ドア等が無いのでドライバーはモロに射撃を受けてし...
的は小さいので、狭い道を強引に通して敵を混乱させよう。
#endregion
#region(''ユーティリティーバン'')
重い中型車両。6人乗り。
サイズが大きい上、加速も遅いと枷が多い車両。
とにかく車両としては欠点だらけなので、運用には注意を払い...
#br
利点としては多人数乗せられるので、支援が充実する。
後ろの扉も開くので、追跡車両にも攻撃が加えやすい。
単体ではいい的だが、味方が集えば要塞にもなりうるビークル。
#endregion
#region(''タンクローリー'')
走る電子レンジに入れられたダイナマイト。2人乗り。
サイズが最大級で、加速も最高速も死ぬ程遅い。
適当に撃っても当たるので、被弾は覚悟するしか無い。
さらに、爆発が広範囲。ドライバーはおろか攻撃者も吹き飛ば...
#br
ボーナスバルーンと言っても過言では無い。近寄る事すら危険。
いっそ乗らずにトラップとして使ってもいいかもしれない。
ただ、巨体とパワーを活かして追跡車両を押し出すといった変...
一応、座高が高いのでドライバーへの攻撃は難しい。
#endregion
*ティザートレーラー [#t73f807c]
#htmlinsert(youtube,id=zDyBl8DTDWY)
*コメント [#comment]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
#include(ゲームモード/項目,notitle)
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|BGCOLOR(#555):CENTER:160|CENTER...
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|最大参加人数|&ref(画像置場/pc.png,nolink,); &ref(画像置...
|~|&ref(画像置場/ps3.png,nolink,); &ref(画像置場/xbox360....
''Hotwire'' - 意味「点火装置をショートさせて車のエンジン...
*解説 [#qb8355e6]
警察チームと自動車泥棒チームに分かれ、オープンなレベル環...
HOTWIREとは車泥棒の手口であるワイヤーをショートさせエンジ...
#br
指定されたビークルに乗り、一定以上のスピードで走り続ける...
簡単に言ってしまえば、移動拠点(車)を占領するコンクエス...
//要は車両の占有=コンクエストにおける旗の制圧と同じ。
搭乗者のキルか車両の破壊で停止させることになるので必然的...
上記の通り拠点が車という事以外はコンクエストと変わらず相...
ルールを理解してないのか単純に自分のスコア稼ぎしか興味が...
アンロック解除の場としか考えてないプレイヤーも多く、チー...
#br
今作ではRPG1発の直撃で即破壊であり、レーザーマイン、爆破...
とはいえ一定速度以下では占領扱いとはならないため、ドライ...
拠点ビークルを運転するドライバーの力量の、勝敗に占める比...
*攻略 [#u56f39a6]
-&color(Maroon){''歩兵での立ち回り''};
#br
各種ガジェットやバトルピックアップを利用してビークルの破...
もちろん、余裕があったら空いている目標車両を奪取したい。
目標車両と比べ、歩兵では移動速度が遅い。ビークルがすれ違...
#br
また、''歩兵での長時間のキャンプは非常に非効率的である。''
最初は敵ビークルを待ち伏せ、次々と撃破できるように感じる...
それを何度も繰り返すと、間違いなく待ち伏せしている事が発...
警戒されてしまっては、敵歩兵が襲撃してくる上にビークルは...
さらに、多人数で固まってキャンプするのはさらに無意味。
せめて、一台破壊しては移動を繰り返そう。
#br
どの兵科でも装備できる各種グレネードや、[[トラッキングダ...
兵科ごとの立ち回りも紹介する。
#br
#region(''オペレーター'')
生存性が高い兵科。対車両装備はAPトレーサー弾アサルトライ...
対歩兵向けの装備が揃っているので、キャンパーに対してかな...
銃弾で倒れた味方の蘇生もできるが、ホットワイアで採用率が...
むしろ[[サバイバリスト]]を装備すると、より生存性が高まる...
#br
反面、対ビークル能力は無いに等しい。正直ホットワイアでは...
敵歩兵が活躍していないなら、なるべくメカニックやエンフォ...
#endregion
#region(''メカニック'')
車両に特化した兵科。対車両装備は各種グレネードランチャー...
破壊活動はもちろん、[[リペアツール]]で車両の修復もできる...
フィールドアップグレードも車両向けの物が多く揃うので、な...
反面、ガジェットをガンガン使うと弾薬が枯渇しやすい。ここ...
#br
便利な分、敵味方共に採用率も高い。突撃してくる敵兵士は全...
特に[[内部補強材]]には注意。連戦には向いてないものの、か...
歩兵としては近距離以外は若干厳しいので、他兵科に狩られな...
#endregion
#region(''エンフォーサー'')
豊富な弾薬を使って立ち回る兵科。
対車両装備はAPトレーサー弾バトルライフル、[[爆破装置]]。
爆破装置が車両に対して強力。敵車両もマップに表示されるの...
車両にくっつけて突っ込む「C4特攻」も、足の遅い車両に対し...
弾薬が不足しているメカニックには[[弾薬箱]]を次々支給して...
#br
歩兵としての戦闘能力も十分で、銃撃も弾薬箱の恩恵で無限に...
対車両能力ではメカニックに一歩譲るが、その分より安定して...
#endregion
#region(''プロフェッショナル'')
遠距離戦や、隠密行動向け兵科。
対車両装備はAPトレーサー弾セミオートライフル、マグナム弾...
レーザーマインは威力が他と比べて低めだが、歩兵と車両に対...
目標車両に近づく敵を[[カメラ]]で発見したり、キャンパーを...
#br
だからといってキャンプをしてはいけない。ライフルのダメー...
ルールがわかっていないプレイヤーが、プロフェッショナルで...
しかし、通常弾では車両に対してたったの''2''ダメージしか与...
かなり癖が強いので、上級者向けだろう。役割がわかれば、活...
#endregion
-&color(Maroon){''ビークルでの立ち回り''};
#br
目標車両の追跡や、歩兵の運搬が主な仕事。
移動速度が早いので、相手次第では完全に取り付けるのが利点。
ただし、車両の破壊となるとドライバー以外の搭乗者との連携...
[[スタントドライバー]]を搭載すると、さらにスピードが高ま...
#br
通常のセダンやクーペは必殺のRPGも搭載できるので、どのビー...
連携が必須だが、[[エアボート]]や[[輸送ヘリ]]は強力な機銃...
[[武装SUV]]や[[装甲トラック]]がいない分、火力のあるビーク...
-&color(Maroon){''目標車両での立ち回り''};
#br
勝利へと繋がる重要な車両。味方が乗っていると敵のチケット...
逆に、敵に乗り回されるとこちらのチケットが減る。破壊して...
マップには常に表示されているので攻撃の的。迂闊な行動を取...
貧弱な車両が多いので、なるべく戦闘は避けて逃げ回ろう。
#br
車両ごとの立ち回りも紹介する。
セダン、クーペ、バイク、ユーティリティーバンはホットワイ...
#br
#region(''セダン'')
基本形の車両。4人乗り。
支援を万全に受けられる車両。移動速度も早い方。
速度を活かせば同じセダン以外はほぼ追いつけない。
癖も無いので、慣れないうちはこの車両で立ち回りを覚えよう。
#endregion
#region(''クーペ'')
基本形の車両。2人乗り。
移動速度はセダンと同じぐらいで、加速性がより高まった。
壁にぶつけた場合も素早くリカバリーできる。しかし、席は少...
逃げならセダン以上。スピードを最大限活かそう。
#endregion
#region(''バイク'')
むき出しの車両。2人乗り。
サイズが小さいので、他の車両では難しい道もスイスイ通れる。
加速性もかなり高く、咄嗟の発進やリカバリーに強い。
ただし、ドア等が無いのでドライバーはモロに射撃を受けてし...
的は小さいので、狭い道を強引に通して敵を混乱させよう。
#endregion
#region(''ユーティリティーバン'')
重い中型車両。6人乗り。
サイズが大きい上、加速も遅いと枷が多い車両。
とにかく車両としては欠点だらけなので、運用には注意を払い...
#br
利点としては多人数乗せられるので、支援が充実する。
後ろの扉も開くので、追跡車両にも攻撃が加えやすい。
単体ではいい的だが、味方が集えば要塞にもなりうるビークル。
#endregion
#region(''タンクローリー'')
走る電子レンジに入れられたダイナマイト。2人乗り。
サイズが最大級で、加速も最高速も死ぬ程遅い。
適当に撃っても当たるので、被弾は覚悟するしか無い。
さらに、爆発が広範囲。ドライバーはおろか攻撃者も吹き飛ば...
#br
ボーナスバルーンと言っても過言では無い。近寄る事すら危険。
いっそ乗らずにトラップとして使ってもいいかもしれない。
ただ、巨体とパワーを活かして追跡車両を押し出すといった変...
一応、座高が高いのでドライバーへの攻撃は難しい。
#endregion
*ティザートレーラー [#t73f807c]
#htmlinsert(youtube,id=zDyBl8DTDWY)
*コメント [#comment]
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