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APトレーサー弾
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APトレーサー弾.png

分類アタッチメント
アクセサリー
アサルトライフル・バトルライフル・DMR専用
解除条件$

性能、特徴 Edit

対装甲用のAPトレーサー弾はオペレーター.png アサルトライフル、エンフォーサー.png バトルライフル、DMRで使用することができます。警察・犯罪者どちらでも使用可能です。AP弾は装甲で守られたターゲットに大きなダメージを与えることができます。また曳光により、弾の飛跡を確認することが可能です。これは自分と敵、両方から見やすくなることを意味します。ボディアーマーに非常に有効な他、装甲車両へのダメージも上昇します。 内部補強材を装備した相手に負けることが多い? それならAPトレーサー弾で対抗しましょう。


追加DLC 「Criminal Activity」にて追加されたアタッチメント。銃の使用する弾薬を徹甲弾に変換する。司令車やガントラックなどの防弾装甲目標に対してわずかながらもダメージが通るようになり、メカニックの内部補強材への射撃ダメージが増加する。しかし、逆に非装甲目標に対しては与えるダメージが通常より低下するデメリットがある。また曳光剤が添付されており、弾道が非常に確認しやすくなる。ただし敵からも視認しやすくなるため発砲位置を悟られないように注意が必要。なお共通PDWのMP7とHGのFN57にはデフォルトで装備されている。


有志の検証によると、APトレーサー弾を装備した場合内部補強材に対しては通常時よりも高いダメージを与えられるものの、使用する銃の最大威力よりは低いとのこと。またAR/CRかBRかで与えられるダメージの差別化が図られているようであり、AR/CRの場合は最大威力より低いのだが、BRの場合はそのまま最大威力を発揮するとの報告がある。もしかすると使用する弾薬の口径(5.56/5.45mmと7.62mm)での差別かもしれない。
例:武器名 使用弾薬口径(最大威力、内部補強材への最大威力、AP弾薬での最大威力、AP弾薬での内部補強材への最大威力)

    M416 5.56mm(28、14、23、23)      SCAR-H 7.62mm(43、22、43、43)

ゲーム内映像 Edit

2:00辺りから

実銃解説 Edit

曳光弾(Tracer ammunition)

徹甲弾(Armor Piercing ammunition)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 曳光弾って普通フル装填する弾丸じゃないよな?毎発着弾確認って何やねん。 -- 2015-06-22 (月) 21:55:41
    • こういうとこグズなんだよなぁ開発は。威力下がる⇒「あぁ、実際の曳光弾も燃焼するしリアルだね」全弾曳光弾だぜ!⇒「は?リアル気にしてた思考どこいったんだよ」 -- 2015-06-24 (水) 01:30:21
      • 全ルールリスポン不可被弾料に応じて行動制限追加失血死ありビークルで衝突死ありetc...がお望みとな? -- 2015-09-07 (月) 14:02:06
    • というか、初期でAP弾入ってないってことは初期は何が入ってるのか... -- 2016-02-29 (月) 16:48:25
      • リアルと同じように、通常弾4〜6発→曳光弾1発→通常弾4〜6発…っていう事でしょ(ここまでリアルにしたら逆に…) -- 2016-02-29 (月) 18:09:58
  • これって内部相手に100%ダメージ通るの?なんかメカニックにキルアシ24とか出たんだけど付けても最低は25なんだよね? -- 2015-06-23 (火) 14:47:19
    • 武器は何だったか。距離的に威力は最大か。撃って当たったのか本当に胴か。この辺でも話は変わってくる。 -- 2015-06-23 (火) 15:20:33
    • ARなら大半は威力下がるぞ -- 2015-06-24 (水) 00:52:51
    • ここのページの過去ログ見てみ。付けた状態での威力検証してくれてるイケメンさんがページ張ってくれてるから。それによるとAKM以外のAR、CRは軒並み最大威力下がってる。ほとんどが最大威力24まで下がるみたいだからキルアシ24は間違ってない表示かと -- 2015-06-24 (水) 01:55:29
    • あっ悪い最低25ってBRの事だったんだけどよく考えたらAR使ってたかもスンマセン -- 2015-06-24 (水) 08:09:39
  • やられた側の意見だけど一方的にやる展開じゃなくなってよかったと思う これのおかげでやっと弱点らしい弱点と言うゲームバランスが取れたわけだし まぁ個人的にはパッチ前から弱武器のUZIちゃんを愛用してて今回のパッチで威力上がったから実際あまり変わらんがな -- 2015-06-25 (木) 00:54:19
    • 確かに、初期からやっていると、現時点では兵科間でのバランスは取れているようにも思える。ただ、一部不遇な武器が残ってしまっていたりするのが若干残念かもしれない -- 2015-06-25 (木) 09:15:00
  • こいつとスラグのおかげで分かりやすいくらいメカニック減ったな。まぁメカの主力(警察側だが)MPX、K10が一気に弱体化したしそのせいもあると思うけど。フレンドも「メカニックの武器好きなの多いから使ってるだけだし今後も使い続ける」と言いつつパッチ後即オペレーターに鞍替え。(あの発言の後なんだからせめてもうちょいかっこ付くようにしてくれよなんてとてもじゃないが言えない) -- 2015-06-26 (金) 02:03:35
    • さすがにMPXが遠距離に対応できなくなったんで警察側では使わなくなったが、逆に犯罪者側メカニックをよく使うようになったなぁ。コンクエ勢だから、ビーコンとグレポンの重要度が高いんで、内部補強はもともと激戦になりやすい近距離主体のマップでしか使わなかったし、UZIで遠距離が戦えるようになったからね。 -- 2015-06-26 (金) 09:28:28
  • SA58につけたら急に偏差撃ちがシビアになった気がする。もしかしたら弾速にもペナルティあるかもしれない。 -- 2015-06-26 (金) 22:53:57
  • なんかこれ今買えないんだがDLC買わないとダメなのか?出始めの頃は買えたんだがなぁ。 -- 2015-08-13 (木) 22:32:16
    • DLC必須だよ。昔はバトログがバグっててDLCなくても買えちゃっただけ。 -- 2015-08-13 (木) 23:15:44
  • これリンク切れてね?rewmovedってでるんだけど APトレーサー弾ダメージ&減衰距離一覧 -- 2015-08-24 (月) 01:33:48
  • いまでもバトルログでこれだけは買えるんだけど -- 2015-08-24 (月) 21:10:20
    • そうだね、今でも買える -- 2015-10-01 (木) 14:10:49
    • 普通にゲーム内で買えるんだけど間違ってるのかなこれ -- 2015-11-09 (月) 06:40:10
  • なんかDLC無くても買えるようになってるね。 -- 2015-11-09 (月) 07:21:11
  • 結局5.56㎜弾のものだけが最大威力低下って解釈でいいのかね -- 2016-05-28 (土) 18:50:35
    • 弾丸ごとの設定見た感じだと、PCは通常弾もAP弾も威力同じになってるね。CSはわからん -- 2016-05-29 (日) 03:28:15
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