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The Block

  • mapが狭すぎるし、拮抗した展開にはならずにどちらかが一方的に押し込む展開しかない。
    コンクエスト(小)で少人数8対8くらいでやるとすごく面白い。 -- 2015-03-20 (金) 08:57:58
  • 64人でやるようなMAPじゃない。せめてもう一ブロックほしい -- 2015-03-20 (金) 16:37:36
    • 少人数でやるには悪くないと思うけどなあ、なんでこんな狭くしたのか -- 2015-03-21 (土) 00:06:04
      • 手軽にキル稼げるからこういうマップもありっちゃあり -- 2015-03-21 (土) 00:08:09
    • PS3のブラッドマネーだと神ゲーに近い面白さになる。よほど実力さがない限り、それなりに激戦を楽しめる。メトロに始まり、旧世代での人数が一番面白いマップ。 -- 2015-03-21 (土) 01:47:59
      • まるでCSのアサルトみたいだな…。少人数だとよく出来たMAPだが、某オンラインで32人対戦とかでやったら一方的な展開が多い糞マップに成り果ててしまった感じ。 -- 2015-03-21 (土) 22:57:20
  • 64人TDMだと敵の真横でリスポンする。
    試合にならない -- 2015-03-21 (土) 10:33:22
    • というより今作TDM自体が成り立ってない -- 2015-03-23 (月) 00:11:37
  • ここって屋根の上登れるの?グリッチかな -- 2015-03-21 (土) 11:41:26
    • ジップかフックじゃねーの -- 2015-03-21 (土) 22:40:32
      • なるほど ありがとうございます。 -- 2015-03-22 (日) 02:33:12
  • お手軽突破方法
    1)盾構えて砂の位置割り出す
    2)砂の斜線を塞ぐようにスモーク投擲
    3)盾持って壁までダッシュ -- 2015-03-22 (日) 13:45:45
  • よーくみたらマップ外に抜け穴あるな
    セカンダリで全力疾走したらギリギリ間に合う -- 2015-03-22 (日) 20:49:20
  • 今回の糞マップ -- 2015-03-19 (木) 18:18:14
    • メトロッカーよりもひどくて笑う -- 2015-03-20 (金) 01:28:40
      • こういうMAPを必ず作らなきゃならない契約でもあるんだろうか (..; -- 2015-03-20 (金) 09:13:55
      • さすがに一方的な展開になりすぎなんだよなあ -- 2015-03-21 (土) 16:34:24
      • メトロとロッカーがマシに見える、不思議 -- 2015-03-22 (日) 21:08:39
      • メトロッカーマップはあった方が個人的にアンロックに最適なのだが今回はマジでいらないマップな気が -- 2015-03-25 (水) 23:21:42
  • ここのレボリューションPS3版だと火災が起きないのね... -- 2015-03-22 (日) 21:47:48
  • でた おきまりのmap -- 2015-03-23 (月) 07:56:14
  • 全体マップ下側のエリア外をセカンダリ構えて走り抜けるとA拠点手前の角まで走り抜けられる.スモークを駆使して裏取りするとベースレ○プされた時の対処方になる.
    かなりせこい技だけどこのマップで逆転要素0だと本当にひどいゲームになるのでこれくらいは戦略の一つとして許してほしい気がする.バンバン使って周知の事実になればそれはそれで良いと思う.とはいえやはり20人くらいが限界だねぇ. -- 2015-03-24 (火) 17:55:57
    • 最初から地下通路とか歩道橋みたいに抜け道があると助かるんだが。あるいは、レボリューションで抜け道ができる要素があると面白くなりそうなんだが -- 2015-03-25 (水) 16:52:13
  • ハイストではこのマップ強盗側が不利すぎない?
    スタート地点正面はもちろん激戦区だし、両横はスナイパーやらに待ち伏せされて通れない。
    このマップで強盗側が勝ったのを一回しか見てない。 -- 2015-03-25 (水) 18:46:40
    • 警官側ブラッドマネーのほうがきつい。こっち側にも拠点向いた破壊穴くれよ・・・強盗側からガスと火炎瓶めっちゃ飛んでくるよ・・・ -- 2015-03-25 (水) 23:04:47
  • ここのチーデスはストレス解消脳死プレイが出来てほんと好き。 -- 2015-03-26 (木) 05:57:39
    • チーデスだと逆に他のマップよりリスが安定してるから落ちついてプレイできるわ。たまに逆にリスしたりど真ん中リスもあるけど8,9割方は味方の多い方の端にリスしてくれるから楽しい。 -- 2015-03-27 (金) 04:06:28
  • ニュース画面のBGMがめっちゃ好き。 -- 2015-03-26 (木) 08:30:12
    • よう同志。俺も好きだからいつも車内BGMこれにしてるよ。 -- 2015-04-05 (日) 21:55:05
  • メトロやロッカーは好きな人にはたまらない感があるけど、これは…メトロのような見通しの良さ、ロッカーのような逆転できるかもルートのどちらも無い。好きな人居るのこれ? -- 2015-03-28 (土) 16:07:01
    • 私もコンクエは面白く感じないな。この手のマップは64人でやると動かなくなる -- 2015-04-03 (金) 00:29:24
  • まぁまぁかな・・・でも時々移動しようとしても味方とぶつかってうまく進めないし狭くて苦しくなってくるマップ -- 2015-03-28 (土) 19:03:36
    • 64人だと人口密度が凄いことになるよなw -- 2015-03-28 (土) 19:14:40
    • ぎゅうぎゅう過ぎてスピード感まるで感じられないんだよな…勝敗決まるのは早いけど -- 2015-03-28 (土) 22:12:48
  • このマップのブラッドマネーって警察が不利じゃね、金置いてある家の警察側の壁が崩れんから犯罪者側が金を取りやすいし、マップの構造上相手の金庫に行くのは難しいから犯罪者が勝ちやすいと思う -- 2015-03-30 (月) 03:53:20
    • だがしかし、このマップは警察のリスポン前に回収地点ができると、警察の復帰がきりなくて犯罪者側は厳しい時がある -- 2015-03-30 (月) 05:12:17
      • ↑ 失礼。ハイスト勘違いしました -- 2015-03-30 (月) 05:13:33
    • 警察側は不利どころか、むしろ有利だと思うが。たまたま相手に強いのがいたんじゃない。その後どう? -- 2015-04-03 (金) 00:20:12
  • TDMはクソリスで知られているけど、このマップのクソリス具合は特にひどい。湧いた瞬間から挟み撃ち状態でリスキルされることが日常茶飯事だぞ -- 2015-03-28 (土) 01:22:25
    • 結局ここはクソリスなのかTDM唯一の良心なのか -- 2015-03-28 (土) 01:24:55
      • k10側かどうかじゃないですかね(名推理) -- 2015-04-03 (金) 22:21:39
  • もすと おぶ 糞マップ -- 2015-04-04 (土) 08:44:20
    • これ作った奴マジ頭おかC -- 2015-04-08 (水) 00:46:56
  • 狭いんだから左右対称の作りがよかった -- 2015-04-05 (日) 18:20:43
  • このマップでハイスト犯罪者側のとき1回しか勝ったことない… -- 2015-04-08 (水) 01:14:24
  • 横向きの道路2本じゃなくて3~4本欲しい所だな -- 2015-04-09 (木) 23:34:13
    • せめてもうひと回りは欲しい。それか区画を2つ作って間に大通りでもいいかもな -- 2015-04-10 (金) 01:04:59
    • このマップの側面を2つ繋げたぐらいの横幅が欲しいね。TDMで側面湧きしたら、現状は即死以外の選択肢がない。 -- 2015-04-10 (金) 05:35:14
    • レスキューとかだとあんまり経路多いと守れないから…コンクエとかのルールに向いてないMAPだと言う理解が必要だと思う -- 2015-04-12 (日) 19:47:41
      • コンクエなどでは2区域でレスキューだと広いから今の様な1区域。クソリスと大人数だと狭く感じる点を除けば個人的にはお気に入り何だよな…。改善すれば、ロッカー見たいな流れが出来るマップになるはず。 -- 2015-04-15 (水) 14:16:12
  • ここのマップはジップラインとグリップリングフックを駆使してこそ面白いんだ
    これぞBFハードラインって気がする -- 2015-04-15 (水) 20:16:45
    • それって多分真ん中らへんまで進行してからの話だよね?ハイストの攻撃側だとそれ以前が一番きつくてそれすら駆使できない。 -- 2015-04-24 (金) 18:39:42
  • ここだけの話じゃないけど、構造のクソさだけじゃなく自分らで作ったMAPのリスすら管理出来ないくらいなら出すべきじゃないと思うんだけどなぁ。リスぐちゃぐちゃになりそうだけど作ったし出しちゃえみたいなのは勘弁。 -- 2015-04-15 (水) 20:26:55
  • 自分で作ったゲームをまず自分たちでプレイしないの?ってよく思う -- 2015-04-19 (日) 19:38:49
    • それな -- 2015-04-22 (水) 22:24:04
  • もうヘイスト犯罪者側で現金を狙う奴は半分しかいないな。後の半分はラウンドが過ぎるのを待つようにプロフェッショナルをやってる。 -- 2015-04-22 (水) 03:56:41
  • ハイストで強盗側に振り分けられた時はもう絶望やな -- 2015-04-24 (金) 18:37:08
    • 前線上げないと「絶対に負ける」てわかってる人多数なら爆薬設置しないで即前線上げにいく。
      そんな人がたくさんいれば絶望マップにならないんだけどねー^^; -- 2015-04-27 (月) 08:25:38
      • 裏取りもいいけど金庫爆破できなきゃ敵のリスポは広場のままなんだよなぁ。それでは前線の上げようがないから、まずできるだけチケを減らさないように確実に開幕爆破することの方が重要かもしれん。 -- 2015-04-27 (月) 11:15:29
      • 爆破も前線上げもどっちもやるんだよ。ただ、設置係は1人でいいので、それ以外は建物前の駐車場まででいいから敵を押し返す。建物内で延々小競り合いをやっていると詰む。 -- 2015-04-29 (水) 11:53:29
  • 前にも書いてる人いたけどコンクエミニで10vs10くらいでやるといい感じに面白い クラン戦用に作ったかのようなMAPなのかな
    まぁBから押し出されちゃうとかなり逆転厳しくなるけど -- 2015-04-27 (月) 04:31:50
  • ここのコンクエってチケット数増えた?マジで余計な事してくれたな -- 2015-05-03 (日) 02:41:34
  • 押してても押されててもキルは取れるから割りとここのコンクエは好き -- 2015-05-04 (月) 02:25:36
  • ここのマップ嫌いじゃないよ、僕はね。 -- 2015-05-13 (水) 17:38:34
  • ここのマップで64人のチーデスはやめたほうがいい。リスキル地獄になって萎えたわ -- 2015-05-13 (水) 20:08:07
    • リスポン位置はちょっと近すぎだよね -- 2015-05-20 (水) 06:26:38
    • 衛星電話と人の配置次第でリス固定できるんやで
      ・味方の半径何m以内では敵が涌かない
      ・味方の衛星電話の半径何m以内では敵が涌かない
      みたいな法則あるから。それ使ったらリスキル対策orリスキルし放題にできるんやで -- 2015-05-24 (日) 00:36:01
    • 100人チーデスだったらどうなるんだろうか? -- 2015-05-29 (金) 21:19:59
      • そこまでの人数だと逆にリスキルできなさそう。反射神経が勝負決めるゲームだな -- 2015-05-29 (金) 22:18:01
      • 200人だったらカオスになるな・・・・。 -- 2015-06-19 (金) 13:19:57
    • コンクエ(大)もきついぞ。途中参加したら全拠点取られてて何も出来ずにキルされ続けた。 -- 2015-06-22 (月) 22:14:40
      • どうして大のローテーションに入れたんだろうな。チケット999もあるせいで無駄に長引くし、半ばリス位置安全なチーデス状態。300位のチケット数なら展開早い試合でまだ面白かったかもしれない… -- 2015-06-26 (金) 09:30:26
      • コンクエ大は人数が多い分、火炎瓶+ガスグレ地獄だもんなぁ。まあ、お祭りマップと思えばいいよ。みんな乱射するせいで、グレネードさえ気をつければ防弾シールドコインも稼げるしね。 -- 2015-06-26 (金) 09:40:56
  • ここはあれか、BF4のロッカーの立ち位置か -- 2015-05-16 (土) 17:03:09
  • ブラッドマネーの壁なんで片方側しか壊れないんだよw無理だろこれw -- 2015-05-20 (水) 12:43:04
  • TDMでは一番乱戦になるからおもろいと思う -- 2015-05-25 (月) 18:23:03
  • コンロ撃ってもすぐ鎮火してLevolutionに繋がらない。ランダム発生か何かか? -- 2015-06-02 (火) 09:41:22
  • たまに起きる犯罪者側方面にあるブラマネで現金に一番近い家の壁壊れてるのに通れないのなんとかしてほしい(まぁ他にもバグあるが) -- 2015-06-19 (金) 07:09:44
  • 犯罪者側の自軍陣地近くの空き家にやたら除細動機が備えられてるのを見て有事(意味深)に備えてるんだな~と思った -- 2015-06-22 (月) 19:38:38
  • Black Fridayが実装されたのでここはお役御免ですね (^_- -- 2015-06-22 (月) 21:59:30
  • bc2からシリーズ通して遊んで来たけどここがダントツにクソマップだわ(コンクエ専)開始数分で決着が付き後はリスキルの消化試合。犯罪者側は特に悲惨。 -- 2015-06-30 (火) 20:45:45
    • ホントこれ警察側が押せ押せだと犯罪者マジで何もできてなくてワロタ。 -- 2015-07-14 (火) 03:46:06
    • ここのCQはホントヤバい。どんどん手前に追い詰められる -- 2015-07-14 (火) 22:20:51
    • 屋根とかに登って芋芋されると敵だろうが味方だろうが鬱陶しい。 -- 2015-07-15 (水) 10:33:12
  • ここのハイストクソゲーすぎ
    警察側がリスキルしてるだけ -- 2015-07-20 (月) 08:45:09
    • 改行してしまったすまない -- 2015-07-20 (月) 08:47:03
    • たった今警察がされる側になった -- 2015-07-20 (月) 18:54:58
  • ここのロード中の曲はtrap shit v17というそう曲だそうです -- 2015-07-20 (月) 22:21:29
  • アプデ後TDMのリスポ仕様変わったおかげなのか、試合が膠着化してつまらなくなったなあ。乱戦具合が好きだったのに、ただの砂の撃ち合いになってら・・・ -- 2015-08-01 (土) 13:35:55
    • ほんこれ。マップ自体が直線で見晴らしいいし仕方ないね。仕方ないね… -- 2015-08-04 (火) 12:29:57
  • 諦めず前へ進む者が勝つMAP。レシオや拘りなんて捨てろ。勝ったら結果的にレシオは上がる。前に出ることを恐れるな。どでかいハツを見せてみろ。兵科をプロフェッショナルへ変えようとしているそこの貴方、負けたいのか? -- 2015-08-05 (水) 01:07:07
    • ???「狩る側と狩られる側、それだけだお」 -- 2015-11-15 (日) 15:04:21
  • ここのコンクエは3のメトロだな。先に中央押さえた方が圧倒的有利。裏どりしても中央と本拠地から挟まれて身動きとれない…。オマケに雪合戦だもんなw -- 2015-08-07 (金) 09:47:50
  • ここTDMだと立ち回り次第ではハンドガン縛りでも無双できるから好きやな。 -- 2015-08-23 (日) 16:33:46
  • ここは優劣ついたら、グレポン・フラグ・芋砂合戦するMAP -- 2015-09-06 (日) 02:41:06
  • クソマップ過ぎる。先にB取ったほうが勝ちなのとクソ砂の数で勝敗決まるようなもん。クソエイムしてるんだったらメカニックで衛星電話でもおいて欲しい。 -- 2015-09-18 (金) 22:07:03
  • 現在チケ差650でこっち(犯罪者)が8人しかいない状況。
    BlackFridayの方が良マップだがあっちはやってる人すくねぇんだよなあ -- 2015-10-01 (木) 16:23:29
  • ここを開発した責任者はプレイヤーへの多大な迷惑で4んでよし。警察側がよっぽど頑張らない限り負け確。スーパー?の裏リスが酷過ぎる、ほぼ時間無制限の部屋でやってたけど犯罪側の裏には100%リスしない、ただし警察側のスーパーには80%リスする。頑張って味方全員でとつったら、犯罪者側、裏のスーパーから多勢で挟み撃ち。ゴミなんてレベルじゃない、生ゴミも超えてこれは汚物マップ。 -- 2015-10-22 (木) 21:14:06
    • こういうマップが大好きな層をターゲットにしてるんだからしゃーない -- 2015-10-22 (木) 22:05:31
  • 屋上、エアコンの室外機のかげに隠れるあれ。反対からは姿が見えてなくても撃ってくる。いいぞ -- 2015-11-17 (火) 03:17:15
  • そういえば、このマップの端にこっちの弾は当たるのに敵の弾は弾く安全地帯があったけど、いまではそこに入った瞬間に死ぬようになってるね。そこからキルしまくってた奴がいたから、修正されてよかったよかった -- 2015-11-17 (火) 21:36:47
  • 犯罪者有利のクソつまらねーマップ -- 2015-11-23 (月) 21:27:01
  • TDMでは劣勢になると逆転難しくなるのでメカニックで衛星電話持って行くことを勧めます。稀に敵の裏でリスポンすることがあるのでそのときは必ず衛星電話を設置する事。上手くいけば挟撃でき逆転もありえます。 -- 2015-11-23 (月) 23:38:21
  • この町一帯は一度全部更地にすべき。そして誰もが安心して暮らせるデルタシティとして再出発するのだ (^_- -- 2015-12-14 (月) 10:13:07
    • その為に毎回毎回みんなで豆撒きみたいにグレなげまくってんだろうが -- 2015-12-14 (月) 14:29:42
  • マップはヴィセラルが考えたんかな?それともダイス? -- 2016-01-11 (月) 23:00:51
  • このマップ一度きっちり固められたら取り返すの難しすぎじゃないか。さっき拠点全部こっちが抑えて、相手チームは自陣から出てくることすらできない一方的なゲームで可哀想になったわ。こっちの奴らは暇すぎて遊びだしてたから一気に来たら取り返せただろうけど。 -- 2016-02-05 (金) 20:35:46
  • 糞マップと分かっていてもいざプレイすると愚痴をこぼさずにいられないそんなマップ -- 2016-02-13 (土) 17:05:46
  • ここは特殊なステージ、何故なら皆から嫌われている芋が活躍できるステージだらである -- 2016-02-23 (火) 14:06:17
  • BF史に残る糞マップ -- 2016-03-08 (火) 20:07:14
  • 今日始めてこのマップで一転攻勢された…敵陣手前の拠点の不気味な静けさとしてやられた感で自軍まで走ったよ… -- 2016-03-08 (火) 21:59:49
  • FPS歴4年半程だけど、こんなクソマップ初めて見たわ。というか、BFHはコンクエストの3拠点しかないマップはコンクエストになくていいと思う。 -- 2016-03-09 (水) 16:15:16
  • このマップだけはグレ補充無しにするべき -- 2016-04-10 (日) 02:19:54
  • 両陣側の拠点(AとC)が自陣側から攻めにくい構造になっているせいで一度追い込まれたら試合が一方的になりやすいというクソマップを作るためのお手本になるようなクソマップ -- 2016-04-10 (日) 11:10:37
  • 一方的におされると、途中でリスポーンができなくなるバグを発見。つらすぎる。 -- 2016-04-20 (水) 23:01:06
    • それってバグ?仕様じゃないの? -- 2016-05-22 (日) 07:27:12
  • 考えを逆手に取っていかに相手を早く押し込めるかって考えてやってるから普通に楽しい -- 2016-06-24 (金) 20:45:49
  • 開始30秒で勝敗が決まるBFHらしいスピード感と作った人間の頭が病気でキマってるクソゲーらしいイライラ感を同時に感じられさらに勝敗が決した後は消化試合の双方の退屈感まで味わえる斬新すぎる前衛的なマップでBFHのバランスや評価を端的に象徴しているマップとも言える -- 2016-08-17 (水) 20:20:18
    • ミュージアム『せやな、なんでこんなMAP作っちゃっただろうなwドジっ子かな?』 -- 2016-08-17 (水) 20:33:13
    • BF1ではここみたいなクソマップをださないことを願う -- 2016-08-21 (日) 20:02:20
      • 塹壕マップ不可避 -- 2016-08-22 (月) 17:11:40
      • S U E Z -- 2016-12-03 (土) 20:26:01
    • メトロッカーよりもさらに酷いマップが出来るとは、誰が予測出来ただろうか..... -- 2016-08-22 (月) 16:00:13
  • リスポーン出来なくなるというバグあり糞ステージだからお勧めしない -- 2017-01-22 (日) 15:12:31
  • BF1のスエズからEとAの拠点を取り上げて、左右の線路側と砂丘側のエリアをごっそり削った感じ。押し込まれるとどうにもならないね。 -- 2017-10-31 (火) 00:20:45
  • ドブロック? -- 2018-04-06 (金) 06:58:25
  • リスポーンバグ、ps3でも確認 -- 2018-04-10 (火) 20:29:11

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