Comments/APトレーサー弾 のバックアップ差分(No.1)
[[APトレーサー弾]] -只今参上!!我々は内部補強材を屠る為にやって来た 戦士諸君、共に内部補強材を貫こうではないか -- &new{2015-06-09 (火) 15:10:08}; --補強材もそうだけど装甲車への貫通ってのもミソだな。装甲トラックのドライバーの頭をやっと撃ち抜けるようになるのか…SUVのケツマシンガンとかも撃ち抜けるようにならんかね -- &new{2015-06-09 (火) 15:18:30}; --補強材無双、完全終了のお知らせ。まぶたを閉じれば補強材信者がギャーギャー言うのが見える -- &new{2015-06-09 (火) 16:01:14}; --補強材が装備できるメカニックのSMGはこれを使えないのもいいよな。ボルトスナイパーはマグナム弾あるし、ショットガンはスラグ弾あるから、メイン武器で対策できないのはSMGだけになるんだよな -- &new{2015-06-09 (火) 16:05:12}; ---スカエリとノックアウトのことも忘れないで… -- &new{2015-06-09 (火) 16:47:58}; ---大体メカニックは、対装甲車輛としてグレポン持ってるんだから、当然の結果だと思う -- &new{2015-06-11 (木) 10:44:35}; --期待せずにはいらなれないけど… まだ早いんじゃないか?装甲に対してどこまで有効なのかが気になる。完全無効化とはいかないんじゃないか? -- &new{2015-06-09 (火) 16:06:46}; ---ダメどれくらい出るんだろうね。 -- &new{2015-06-09 (火) 16:49:46}; ---装甲にダメージ通るのはワクワクするけど、あまり強いと乗り物に乗る楽しみがなくなるな。現状ではアタッチメントに拡マガとストック以外の物つけてる人少なそうだし、内部対策でAPを装備する人が多数派になったら微小なダメージでも数の暴力で動く棺桶にされかねない -- &new{2015-06-09 (火) 18:56:15}; ---CTEでARにAP弾つめて行ったみた。指令車に撃ってみたら確かにダメージ通った。1発で1ダメージくらいだったから1マガジン撃ち切れば30くらいのダメージになるみたい。中の人を撃ち抜けるかどうかは不明 -- &new{2015-06-11 (木) 11:34:59}; ---1発1ダメなら足の遅い装甲車はマジで棺桶やんけ -- &new{2015-06-11 (木) 16:27:59}; -あぁはょk10補強外人タン お顔マッカッカにしたいぉ...あぁヤベェ わくわくがトマンネぇ -- &new{2015-06-09 (火) 17:12:01}; --今だにK10最強とおもいこんでるやつがいたのか -- &new{2015-06-12 (金) 02:12:40}; ---まぁ最強ではないけど普通に強いでしょ。マップとモードによるけど最低でもKD2は堅いぞ -- &new{2015-06-13 (土) 16:45:27}; -弾の飛跡ってのは今のBF4並に見えるのかな? -- &new{2015-06-09 (火) 17:39:14}; -アサルトライフルじゃカービンの需要がないな...なんも考えてない開発に泣いた -- &new{2015-06-09 (火) 18:38:26}; --一応、考えてるけどカービンの存在を忘れてるからな -- &new{2015-06-09 (火) 18:23:49}; -ただでさえ棺桶のビークルがますます棺桶化するな -- &new{2015-06-09 (火) 18:52:49}; -これって防弾シールドは撃ち抜けるのかな?装甲車に通るならいけそうな気もするが、そうすると防弾シールドが産廃になりそう -- &new{2015-06-11 (木) 16:59:50}; --防弾シールドは今のところ今までの4倍のポイントが稼げるように設定してあるから産廃にはならないと思う。検証はしてないけど。(cte) -- &new{2015-06-11 (木) 18:16:34}; -追記 AP弾にもってこと -- &new{2015-06-11 (木) 18:31:36}; --何に追記してんの? -- &new{2015-06-17 (水) 03:00:59}; -内部補強材を弱体化せずに対内部補強材アクセサリー?を出すのか... -- &new{2015-06-11 (木) 19:01:11}; --どうしても内部補強材弱体化したくないんだなぁ。冗談抜きで防弾チョッキメーカーから出向してる奴がいるんじゃ… -- &new{2015-06-11 (木) 20:34:06}; --みんなAP弾使う→みんな内部補強材脱ぐ→意味なくなるからAP弾使うの止める→AP弾減ったから内部補強材着る という流れでしばらく安定しなさそう。最終的にAP弾と内部補強材が半々になるのかな。 -- &new{2015-06-11 (木) 20:47:26}; ---内部脱がれただけじゃ対車両効果のあるAPに意味はなくならないと思うけど。あと、個人的にARやストックのない武器には普段からレーザーも拡マグもつけてないからAP弾きたらつけっぱなしだと思う。「弾道バレのせいでよく死ぬ」って実感出来てしまったら外す可能性もあるけど。 -- &new{2015-06-11 (木) 21:08:41}; ---たぶん、しばらくはエンフォーサーが増えるから内部補強材は減りそう。AP弾はどうだろう?拡張マガジンやストックを優先する人も多いかもな -- &new{2015-06-11 (木) 21:44:49}; --まぁ「なんで1つの兵科のガジェット1つに対抗する為に他の全ての兵科が武器のカスタマイズ枠を1つ潰さなきゃいけないの?」って感じはする。世界の中心はメカニックなのだ -- &new{2015-06-11 (木) 23:53:24}; ---アクセサリー枠でしょ? オフセットサイトはよほどのことがない限り使わなくてもなんとかなるし、ライトはあまり使用するメリットを感じられない。レーザーサイトと拡張マガジン、SCARとかならストックが競合するくらいだと思う。ここら辺からトレードオフを図るとするならば、装甲車相手にも対応できるようになることから、内部補強材についての考慮をしなくても、十分選択肢に入ると思う -- &new{2015-06-12 (金) 10:35:17}; ---装甲車がとばっちりで棺桶になる可能性があるんだよなぁ。それなら内部弱体じゃダメだったの?っていう -- &new{2015-06-13 (土) 12:53:00}; ---内部補強材どうにかしよう→アクセでAP弾だそう→AP弾なんだから車両も貫通させよう→MCC.CAT「(゚д゚ )」 -- &new{2015-06-13 (土) 17:01:56}; ---夜マップ増えし、ライトの価値上がりそうだけど… -- &new{2015-06-13 (土) 18:34:52}; --弱体化したらそれで終わりだけどアンチ装備を実装すれば、じゃんけんみたいな三すくみ要素に出来る。 三すくみ要素があるゲームは最強装備とかがないのでプレイヤーは一生組み合わせに悩む。 結果ゲームの息が長くなるという製作者側としてのメリットもあるかと。 -- &new{2015-06-13 (土) 17:17:08}; ---その理論だと内部補強材vsAP弾の対戦があった時にAP弾がかなり有利にならなくてはいけないんだけど -- &new{2015-06-13 (土) 20:42:18}; ---実装前でまだわからないのにそんなに喧嘩腰な理由がわからないけど、上の"みんなAP弾使う→みんな内部"みたいなのでも三すくみみたいなもんだし。内部補強材を単純に弱体化して誰も使わなくなれば、それはそれで意味がなくなってしまう。 -- &new{2015-06-13 (土) 22:08:18}; ---既に言われてるように装甲車貫通も付けたことで別のバランス調整も必要になるし、BF4じゃ「近距離のみ10%」だったけど使用者が結構いたわけで、Knockoutみたいな武器もある今作なら余程産廃にしない限り補強材弱体化した方が楽だと思うけどね -- &new{2015-06-15 (月) 02:46:30}; -ノックアウトにないのこれ?訳わからん -- &new{2015-06-12 (金) 13:04:49}; --落ち着いて頭狙える距離で戦えってことじゃない?胴撃ちするならセミスナ使えって感じで。 -- &new{2015-06-12 (金) 14:00:46}; ---一休「それでは将軍様、ノックアウトで長距離HSしてみてください!」 100mくらいでもすっごい落ちるよ! 落ちる……よ……。 -- &new{2015-06-13 (土) 12:01:56}; ---いやすまんかった。胴撃ちを好む(?)人は嫌でもセミスナに移らなきゃいかんくなるんじゃね?って言いたかった。でもAPとかエンフォのフォーカスあてたDLCのおかげでエンフォ増えて間接的に内部減って使いやすくもなるとは思うから案外大丈夫だとは思うよ。直接的に対処する手段は一向に無いが。 -- &new{2015-06-13 (土) 21:36:15}; --むしろ何故ノックアウトに実装されると思うのか分からん。距離近いならDMR使えよ -- &new{2015-06-15 (月) 02:54:36}; -とりあえず現状で見た目がわかりやすそうな動画張っておきますた -- &new{2015-06-13 (土) 13:20:07}; --マジでレーザービームだなw -- &new{2015-06-13 (土) 18:14:26}; ---動画ありがとう。思ってたより弾道見えるね。どうしたもんか悩みどころだなぁ。 -- &new{2015-06-13 (土) 21:24:18}; ---個人的には索敵は大体音とMAPだから弾道を当てにすることって索敵する側からしてもどうだろうって感じだなぁ。こまめにMAP見てるから弾道で射撃に気付くならMAPでも気付いてる頃だろうし、高さもMAPで分かるからなぁ。APいっぱい居たらそれこそどれがどれだかって感じでそこまで大きな索敵要因にはならなそう・・・と楽観視してる。 -- &new{2015-06-13 (土) 21:40:08}; -こいつが内部補強材に対してどの位の効果を発揮するかで色々バランスが変わりそうだなぁ 出来れば無効化して欲しいが -- &new{2015-06-14 (日) 23:55:31}; --無効化してしまうと内部補強材もAP弾も産廃と化すんでない? -- &new{2015-06-15 (月) 02:00:56}; -内部補強やトラックに通るらしいしけどデメリットって弾の弾道が見えやすくなって位置ばれしやすいだけ? 他にデメリットないの? -- &new{2015-06-11 (木) 17:17:56}; --そもそも内部補強材にデメリットないからいいじゃん別に -- &new{2015-06-11 (木) 18:30:28}; ---内部補強はガジェ一個潰すやん 威力弾速が変わらないならAP弾にしない理由ほとんどなくね? -- &new{2015-06-11 (木) 20:15:27}; ---ストック付けられるならそっち優先するかも。レーザーも立ち回りによってはわりと強いと思うんだけどな。あとは拡張マガジンとか、夜マップがきたらライトもあるかも? -- &new{2015-06-11 (木) 22:09:37}; ---内部補強にたいしてつよくなるんやろ? -- &new{2015-06-15 (月) 03:15:23}; -何も考えてない開発のことだから、装甲車に銃弾が効くようになってSUV>装甲車になると予想 -- &new{2015-06-15 (月) 06:40:28}; -パッチで追加かと思ったらCriminalActivityで追加なんだな。DLC買わないと内部補強材強いまんまじゃねーか! -- &new{2015-06-17 (水) 04:59:25}; --パッチで追加じゃないよね。DLCだけでしょ。開発に文句言ったんだけどw -- &new{2015-06-17 (水) 09:54:58}; --無課金者は救済しませんってことでしょ。救済してほしければ課金して下さいとか、開発は何考えてんだか・・・。 -- &new{2015-06-17 (水) 13:06:22}; ---開発は金が欲しいんだよ -- &new{2015-06-17 (水) 20:22:53}; --勝手に勘違いした君等の脳内やwikiのコメント欄でギャーギャー騒ぐだけならまだいいけど、開発チームに見当外れなクレームを送るのはやめてね。そういうのが殺到すると真っ当な要望への対応に支障が出て世界中のプレイヤーが困っちゃうからね。 -- &new{2015-06-18 (木) 01:44:02}; ---ここはあなたのイライラを発散する場所ではないです。他所でやってください -- &new{2015-06-18 (木) 02:52:56}; ---ブーメラン?・・。 -- &new{2015-06-18 (木) 03:07:50}; -使ってみたけど、内部補強材持ちが他と同じように死ぬのがこんなに楽だとは思わなかったなw 装甲車両に対しては大ダメージという程にはいかなかったけど、複数人で集中砲火浴びせて誰かが爆発物で〆てくれれば今までよりは楽に破壊できるだろう。特に車載RPGは1発しかないのに装甲車両は1発では破壊できないから減らしておいてもらえるとありがたい -- &new{2015-06-18 (木) 00:11:46}; --メカ複数湧いてもバタバタ倒れていくのは撃ってて気持ちよかった 位置取りちゃんとしてればバレた所で以前と大差ないし楽しすぎ -- &new{2015-06-18 (木) 10:38:04}; -これって内部補強材着てない普通の歩兵へのダメージも上がるの? -- &new{2015-06-18 (木) 03:08:02}; --なんで上がると思うの? -- &new{2015-06-18 (木) 11:50:28}; --考えたらわかるやろキッズかな? -- &new{2015-06-18 (木) 12:25:50}; |