Comments/KSG12 のバックアップ差分(No.16)
[[KSG12]]
-作成お疲れ様です -- &new{2015-06-16 (火) 21:43:29};
-ぼ2でよくつかったなこれ -- &new{2015-06-16 (火) 22:29:35};
-一番楽しみな銃 -- &new{2015-06-16 (火) 23:11:22};
-mw3初期並みの性能だったら面白いのに…(ネタ武器として) -- &new{2015-06-17 (水) 12:23:51};
-これってBO2に出てくるスラグ弾の銃ですかね? -- &new{2015-06-17 (水) 17:57:19};
--そうですよーMW3にも出てました。 -- &new{2015-06-17 (水) 19:46:26};
---mw3のときかすがとかクソショットガン略してKSGとか言われてたけど使ってたわ~懐かしい -- &new{2015-06-19 (金) 04:04:07};
-解除価格$25,500 -- &new{2015-06-17 (水) 19:40:21};
-解除条件ってなに? -- &new{2015-06-17 (水) 21:42:06};
--ないよ、お金かかるだけ -- &new{2015-06-17 (水) 22:04:52};
--今回は解除条件がなくなって安心したわ -- &new{2015-06-18 (木) 17:47:33};
-解除条件の詳しい方法まだ無いので教えてください -- &new{2015-06-17 (水) 22:10:56};
--バトルログから買えるよ -- &new{2015-06-17 (水) 22:56:16};
-ショットガン使うならこれ1択だわ 装弾数多いしレートもなかなかいい -- [[ ]] &new{2015-06-18 (木) 08:57:09};
-この武器ほぼ一撃で倒せる様な気がするからめっちゃ強く感じるのは俺だけ? -- &new{2015-06-18 (木) 00:44:02};
--SG自体つかったことなさそう(小並感) 言っとくがSGはほぼ一撃だからな? -- &new{2015-06-18 (木) 01:32:51};
---まあ確かにあまりSG使ったことなかったけど前まで撃っても当たんないとかのラグの影響も改善されたからそう感じただけかもしれん -- &new{2015-06-18 (木) 09:42:03};
-警察側武器 スラグ弾で結構な距離戦えて楽しい -- &new{2015-06-18 (木) 11:20:15};
//--改行すんな -- &new{2015-06-18 (木) 16:41:23};
//--改行すんなよ -- &new{2015-06-18 (木) 18:34:15};
//--改行すんじゃねぇ -- &new{2015-06-18 (木) 19:09:04};
//--改行してもいいよ❤️ -- &new{2015-06-18 (木) 19:17:53};
//--改行きめぇえええええ -- &new{2015-06-18 (木) 19:24:14};
-これ使うとラグりまくる -- &new{2015-06-18 (木) 19:40:06};
-ダブルバレル以外のSGで散弾使うとさっぱりキルできねぇ スラグ解除するまでデスしまくるな -- &new{2015-06-18 (木) 20:28:14};
--そんなときにバウチャーが便利なんですよ。 -- &new{2015-06-18 (木) 22:17:49};
-スラグ弾じゃないとダメとかそもそもショットガンの使い方がおかしいんだろ -- &new{2015-06-18 (木) 22:43:16};
--これでもBF4のUTS-15キル数世界12位でしたけどね -- [[↑の木主]] &new{2015-06-19 (金) 00:44:20};
---上の人はショットガンは近距離戦の武器だって言いたいだろうにそれに対してキル数何位って関係無いよね -- &new{2015-06-20 (土) 03:05:06};
--でも、基本的にSGは至近距離で交戦する武器だからな〜 -- &new{2015-06-19 (金) 02:38:05};
--人によって色々な使い方があるから「使い方がおかしい」ってのは酷いかと -- &new{2015-06-20 (土) 06:31:01};
-これめっちゃ弱いな。870と比べてかなりクソ性能だわ。 -- &new{2015-06-20 (土) 01:36:07};
//-これめっちゃ強いな。ショットガンって長時間敵に照準を合わせられないヘタクソが使う武器だと思って倦厭してたが今日初めて使ったらノーアタでもキル数トップ取れるし、4倍スコープ付けて覗き縛りとかいうア/ホなことやってもキル数トップ余裕だったわw -- &new{2015-06-20 (土) 03:15:12};
//--SPASコピペくらい面白くして。やり直し -- &new{2015-06-20 (土) 06:26:09};
//---そのSPASネタとかやらはどこが面白いの。説明してくれ。 -- &new{2015-06-20 (土) 07:02:29};
//---そのSPASネタとかやら←スパスネタをしらない どこが面白いの。説明してくれ←しらないのに面白さの説明を要求 -- &new{2015-06-20 (土) 23:42:20};
//---ヘタクソが使う武器だと思ってたが~キル数トップ余裕だったわwも文章としておかしくね? -- &new{2015-06-21 (日) 15:07:29};
//--俺TUEEEEEを自慢したくてたまらない感が、隠そうとしてるけど露骨に出てるところ。ちょうど木主みたいにね -- &new{2015-06-20 (土) 20:37:06};
//--むしろ一瞬で相手にエイムするほうが難しいと思う人。ノ 肩に力入っちゃう -- &new{2015-06-22 (月) 07:00:44};
//--子供が沸いてきたな。 -- &new{2015-06-22 (月) 22:41:28};
-カタログスペックを見るとR870のほうが優れているように見えるのですが、R870と比較して秀でているところってRPM以外ありますか? -- &new{2015-06-20 (土) 08:59:26};
--使えばわかるが内部補強材付きも一撃、足でも一撃、フルオート相手に近距離で一発撃ち漏らしても、RPM早すぎるから二発目で撃ち勝てる -- &new{2015-06-20 (土) 09:49:26};
---内部補強材付けて撃たれてみたけど確かに近距離なら体力フル状態でもカスタム無しで一撃死するね。 -- &new{2015-06-20 (土) 11:34:37};
--870で初弾を外すとコッキング遅くて負け確だろ?ところがコイツなら、2発目を撃つチャンスがあるんだぜ -- &new{2015-07-02 (木) 18:52:50};
-symthicにもショットガンのデータはありませんが、ショットガンのデータはどこから持って来てるのでしょうか? -- &new{2015-06-20 (土) 13:38:44};
--これじゃないの?http://forum.symthic.com/battlefield-hardline/9278-criminal-activity-dlc-weapon-stats/ -- &new{2015-06-20 (土) 20:41:07};
-追加SGとか絶対ないだろうって慢心してスラグ売っちゃったでござる・・・ -- &new{2015-06-21 (日) 01:41:26};
--たしかに、あのSGどうでも良い感がでてたからね。 -- &new{2015-06-21 (日) 07:00:39};
-レーザーモデチョークの近距離の安定性も捨てがたいけど、やっぱりスラグKSGの方がしっくりくる。体感HSなら30mくらいなら余裕でワンショットキルだし、コッキングが早くなって最低威力落ちたボルトアクションSR持って凸砂してると思って運用すればまじで強い -- &new{2015-06-21 (日) 23:57:56};
--つまりコッキングの速さ以外凸砂のほうが強いということですね -- &new{2015-06-28 (日) 23:02:19};
---コッキングの速さってイコール継戦能力だから、かなり大事だと思うけどね。それに内部持ちを凸砂で倒すとしてHS狙うかマグナム弾付けるかになるけど、マグナムSRとスラグKSGじゃ継戦能力段違いだよ。 -- &new{2015-06-29 (月) 10:50:55};
-最初からライセンス購入できたのはバグだったんだろうけど、今後修正されたら既に購入済みの人と格差が広がって良くないと思うんだが。修正されるなら購入済みライセンス没収&返金になるのかね (^^; ? -- &new{2015-06-22 (月) 22:12:48};
--ああ、やっぱりあれバグだったのか。SCARのライセンスワッペンのバグもまだ没収されてないみたいだし、没収されない予感 -- &new{2015-06-22 (月) 22:23:30};
---さすがにこれは回収しないとイカンでしょ。DLC買った人への示しがつかない -- &new{2015-06-24 (水) 00:46:42};
---回収できなくはないだろうけどまた新しいバグが追加される(確信) なのでプレミアムに追加特典を付けるのが現実的かと思う -- &new{2015-06-25 (木) 20:11:06};
---そんなサイコロじゃないんだから -- &new{2015-07-07 (火) 22:58:03};
--自販機が故障して金入れないでもジュース取り放題になったとしても、勝手にとっていったら犯罪だよね。同じようにバトログが故障して金払わないでもDLC武器使えるようになったとして、勝手に使ってたら犯罪なのでは? -- &new{2015-06-29 (月) 10:14:47};
---いやこれはKill数がゼロでもKSG12のライセンスが購入できた件についてであって、プレミアムじゃないのにKSG12その他が購入できた件とは別の話なのですよ。まぁ同時期に出たバグだからまとめて対処されることになるかもだけど… -- &new{2015-06-30 (火) 01:07:31};
---なんだろう。何か、もう黙っててくれない? -- &new{2015-07-07 (火) 22:55:18};
-SymsticによるとKSGスラグ弾は
20mまで1ショットキル可能
最低ダメ38になってる
つよい(確信) -- &new{2015-06-25 (木) 19:57:01};
--改行しないで良いよ。あと、KSGに限らずスラグ弾は全部そうだよ。 -- &new{2015-06-25 (木) 20:18:13};
--散弾は全SG中残念な能力なのでコレはスラグ一択になってると思う。スラグはゼロ距離でも手足なら一撃無理だけどね。 -- &new{2015-06-28 (日) 19:31:09};
--あんたMAC10のコメントページにもいたやつと同じやつだろ。改行するんじゃなくて句読点つけようぜ。 -- &new{2015-06-28 (日) 19:36:42};
--携帯からでも書き込んでいるような無駄改行 -- &new{2015-06-29 (月) 00:28:46};
-Boのドラゴンブレス弾でないかな。内部焼きつくせる感じで -- &new{2015-06-29 (月) 11:24:33};
--ドラゴンブレスはゲームとか映画とかだと大げさに表現されてるけど実際はそこまで着火力も火炎の持続力もないよ -- &new{2015-06-29 (月) 12:14:25};
---そうなのか。。。BOのキャンペーンには騙された -- &new{2015-07-06 (月) 11:28:22};
-奇襲戦法やってるんだけどオススメアタッチメントはなんだろか -- &new{2015-07-06 (月) 14:49:20};
--スモークグレネードとIRNVを差し上げよう -- &new{2015-07-06 (月) 16:40:38};
-KSGの反動の欄の数字、0が一つ多くないか?縦200とか右150とか。 -- &new{2015-07-16 (木) 08:51:07};
--そんなもんだろ、マグナムよりましじゃないか -- &new{2015-07-16 (木) 18:44:10};
-入手方法わからん -- &new{2015-07-20 (月) 20:31:32};
--プレミアムかDLCの購入 -- &new{2015-07-20 (月) 20:40:20};
-これにスラグ弾付ければ、BO2のKSGで
本当に楽しいわ -- &new{2015-07-27 (月) 02:35:08};
-銀行とかブロックだとこれでも1ショットキルとれるし連射もできるし悪くないと思う -- &new{2015-07-27 (月) 10:21:39};
-二体以上の敵と遭遇した時にほぼ負ける。スパス以外のショットガンすべてに言えるけどさ -- &new{2015-07-27 (月) 12:46:07};
--敵が固まってたらブリーチング弾で足元を撃てばなんとかなることもあるよ。 -- &new{2015-07-27 (月) 17:09:37};
-散弾の威力は最低だし、反動がやばすぎてスラグも使い物にならない。ブリーチング弾特化しろってことかな -- &new{2015-07-29 (水) 01:52:36};
-この銃二本チューブあるからスラグとバックショット使い分けられたりしたら最高なんだがなー -- &new{2015-08-01 (土) 13:54:26};
-連射時拡散増加数さげてくれ~ARの10倍かよ -- &new{2015-08-01 (土) 15:21:14};
-最大射程51.3mって短すぎじゃないですかね? -- &new{2015-08-01 (土) 20:22:08};
-正直イサカで十分なんだよな射程長いし -- &new{2015-08-01 (土) 21:49:45};
--スラグ弾との組み合わせ用でしょ。弾数多いし連射も効くし -- &new{2015-08-05 (水) 05:35:55};
---確かにスラグ弾が安定ですね。俺はこれにリフレックス付けて運用しとります。でもたまにサイトのマークがバッチリ合ってるのに当たらない時がある、あれはなんじゃ? -- &new{2015-08-07 (金) 13:00:08};
---連射時拡散増加がヤバすぎて連射すると2発目がまともに飛んでかないんだと思う -- &new{2015-08-07 (金) 17:48:49};
---↑↑スラグは弾がデカいから空気抵抗を受けやすいらしい。 -- &new{2015-08-13 (木) 21:21:25};
---つまり・・・どういうことだってばよ? -- &new{2015-08-13 (木) 22:29:09};
-デフォでも強いけど、これのスラグと3.4倍サイトが強すぎる -- &new{2015-08-07 (金) 13:24:13};
-どうやって手に入れる? -- &new{2015-08-14 (金) 12:32:33};
--第一弾DLCを導入してカスタム画面でゲット -- &new{2015-08-14 (金) 14:37:58};
-こいつ何弾か分からんが砂みたいな音すんな -- &new{2015-08-14 (金) 22:53:37};
-スラグ弾使用するとしたらやっぱりstakeoutの方が強いのかな?stakeoutの方が射程、弾速、反動が優れてるけどKSGは連射速度、装弾数が優れてるからどっち使うか迷う。 -- &new{2015-08-15 (土) 06:54:35};
--スラグだと弾の性能は一律のはず -- &new{2015-08-15 (土) 09:35:00};
---本当だ。じゃあ装弾数、連射速度が優れてるKSGの方が強いかな。反動がネックだけども。 -- &new{2015-08-16 (日) 07:50:19};
-ハリウッドで使うと中々に強い -- &new{2015-08-21 (金) 16:02:52};
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