Comments/コンクエスト のバックアップソース(No.12)
[[コンクエスト]] -あれ、コメントすくなくね? -- &new{2015-02-07 (土) 21:42:07}; -ハードラインはコンクエスト向きのゲームではないことを教えてくれるゲームモード -- &new{2015-02-08 (日) 15:22:03}; --これで稼いでレスキュー クロスヘアが良い -- &new{2015-03-20 (金) 05:06:08}; --確かに他の外伝・ナンバリングに比べるとしょぼい -- &new{2015-03-21 (土) 17:21:44}; -結論 このモードにしか人が集まらない -- &new{2015-02-16 (月) 07:12:31}; --結果論 そうでもなかった。 -- &new{2015-03-29 (日) 01:12:25}; -チームバランス偏っててラウンド毎に全然変わらなくない? 勝ちチームのときはずっと勝てるが逆も然り・・・。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:11:03}; --たぶんチームバランス機能がない(働いてない)あまりに一方的なら抜けたほうが吉 -- &new{2015-03-20 (金) 13:51:46}; --なんか悔しくて同じチームで戦い続けて12連敗した・・orz -- &new{2015-03-21 (土) 01:03:27}; -クッソつまらん -- &new{2015-03-21 (土) 17:28:29}; -チケット増やしてほしい 酷いときは5分で試合終わる -- &new{2015-03-21 (土) 17:45:16}; -なんでゲームルールによってマップサイズかわらねぇんだよ 4より退化してるわ -- &new{2015-03-21 (土) 22:36:33}; --まだやってないんだがチーデスとコンクエってサイズ同じなの? -- &new{2015-04-12 (日) 15:03:18}; ---おバカちゃんが勝手に勘違いしてるだけだよ -- &new{2015-04-12 (日) 15:55:35}; ---さっそくの返信書き込みありがとうございます。なんかワロタw 変わるらしいですよ~w(ま~変わってもらわな困るよなw) -- &new{2015-04-12 (日) 17:40:08}; -もうちょい1拠点の制圧する範囲?広げて欲しい。もうちょい広げてくれんと1回取られたら取り返すのつらいんだよな。。。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:53:47}; --全滅させるか相手側より多い人数で攻め込まないと取りにくい(防御側に有利な)仕組みにしてあるみたいだね。初心者の俺にとってはこの方が良いけどなw 敵が先に固めてる拠点には俺が自分の低能力を自覚してる事もあり無理して攻めないw(いつも裏取りばかりした後,とった拠点防衛してますw でもこれが意外と敵チケット削れるし,スコアも上手いんだな~) -- &new{2015-04-12 (日) 15:13:47}; -仕方のないことだが、 BF4のほうがコンクエスト 面白い。 仕方のないことだが… -- &new{2015-03-24 (火) 18:30:18}; --マジか 自分は4の芋地獄から解放されてとても楽しいんだが… -- &new{2015-04-04 (土) 06:41:44}; ---俺も今回の方が面白いw 理由は上の人同じw -- &new{2015-04-12 (日) 14:52:48}; -終わんの早すぎ・・・クッソ物足りんは。。 -- &new{2015-03-24 (火) 21:05:40}; --チケットの量これくらいがちょうど良くないか? 明らかに大差ついた試合をだらだら続けたくないもん。人によるのかな・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:54:53}; -スモールがちょうどいい。しかし、スモールはもっとマップ狭くしてほしいし人数少ないんだからヘリを削除してほしい -- &new{2015-03-25 (水) 23:01:50}; -歩兵の移動距離が短すぎるうえに狭すぎてクソリスが起こってる -- &new{2015-03-27 (金) 02:09:10}; --歩兵が移動速度遅いのはの徒歩だから仕方がないと思うが「クソリス」だけはマジ勘弁してくれw ちゃんとクリアリングしたのに急に後ろから湧いてシバかれた後,尋問されて仲間の位置情報拡散とか・・・。俺の弱さもあり毎日戦犯にされてます。も~湧きポイントレーダーに全て表示してくれ(但し他の情報が見づらくならないように)上手い人からしたら全部湧きポイント覚えとけとか言われそうだけど・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:28:06}; -戦車、戦闘機のないコンクエとか……CODのドミネの方がまだ面白いわ -- &new{2015-03-29 (日) 18:02:06}; --戦車&戦闘機が好きな人には残念かもなw 今回の戦場は国家戦争じゃないから兵器が限定されてしまう。これくらいの戦場規模で満足できる私は最強(得)だったw -- &new{2015-04-12 (日) 15:01:52}; -ビークルの種類増やして欲しいな -- &new{2015-04-01 (水) 16:42:18}; --俺は今の環境が一番いいけどなw BF好きな人は乗り物多い方がスキな人多い感じだな。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:01:41}; -え、コンクエッてリスポンすんのにもチケット使うのですか。気を付けよう。 -- &new{2015-04-02 (木) 09:18:05}; --正確にはリスポーンする時にチケットが減少する仕組みだったと思います。極端に言えば残り1チケットしかなくて自分が殺されても復活ボタンを押さなければ(生き返らせてもらった場合は例外)チケットが減少しないから試合はまだ終わらない。但し半数以上拠点を抑えられてると時間ごとに(おそらく1秒~2秒ごと)自動的にチケットが削られる仕組みもあるからそれで決着になるから注意。(長文失礼しました・・・) -- &new{2015-04-12 (日) 15:56:17}; -コンクエで圧倒的にボロ負けした・・・何であんなに強いのだろうか? (..; -- &new{2015-04-07 (火) 12:54:39}; --どっち側?犯罪者側で負けたんならおそらくK10だと思う。警察側は分からん -- &new{2015-04-07 (火) 15:39:06}; ---K10だったとしてもぼろ負けはしないだろ,俺の経験的には自分のチームに「芋スナ」が大量発生したんじゃないかな・・・? 芋スナ自体は弱くないけど一定数を越すと旗に絡む兵士数が一気に相手より不利になるから絶対勝てなくなる。最近いるんだよな~チーム勝利よりキル数やアタッチメントの解除を優先するやつ。チームが勝てば効率的に解除が進む仕組みにゲーム開発すれば良いのに,難しいのかな・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:41:24}; --有利ポジの中央の拠点に集中してまわりを全部取られたりとか、個人プレイをするプレイヤーが多いほうが巻けるのがコンクエスト -- &new{2015-04-13 (月) 05:30:13}; |