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獲得ポイント・ポイント のバックアップ(No.9)
獲得ポイント
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| 名称 | ポイント | 獲得条件 |
| 名称 | ポイント | 獲得条件 |
| 全般 | ||
| Kills | ||
| 敵をキル | 100pt | 敵を一人キルする |
| ヘッドショットボーナス | 25pt | ヘッドショットでトドメ |
| 復讐ボーナス | 25pt | 味方を倒した敵を倒す |
| 救済ボーナス | 25pt | 味方を攻撃している敵を倒す |
| 格闘ボーナス | 25pt | ナイフで敵を倒す |
| キルストリーク阻止 | ○○キルストリーク中の敵を倒す。相手のキルストリーク数×10ポイント | |
| マルチキル | 200pt~ | 二人以上の敵を同時又は極僅かな間隔で倒す。人数×100ポイント |
| 逆襲 | 50pt | 自分を倒した敵を倒す |
| 宿敵キル | 50pt | 同じ敵を5回続けて倒す(5回倒す前にその敵に倒されるとリセット)。6回目以降は+10ptづつ加算される |
| 分隊一掃 | 25pt | 最後の一人になっている敵の分隊員を倒す |
| マークスマンボーナス | スナイパーライフルでのヘッドショット距離(m)=ポイント。50mから発生、それ未満はポイント無し。 | |
| HVT指定中キルボーナス | 25pt | HVT指定中に敵をキルする。 |
| Assists | ||
| キルアシスト | 自分が攻撃していた敵を味方が倒す。それまで与えたダメージ=ポイント | |
| キル確定アシスト | 75〜100pt | ↑と同じだがこちらは1キルにカウントされる。75ダメージから |
| 制圧アシスト | 25pt | 制圧効果を発生させている時に味方が倒す |
| 情報アシスト | 25pt | 自分の行った尋問、または設置したカメラによってマップに映っている敵を味方がキルする。自分がその敵をスポットしている場合はもらえない。 |
| Support | ||
| スポットボーナス | 25pt | スポットした敵を味方が倒す |
| 回復 | 10pt | 味方を回復する |
| 蘇生 | 味方を蘇生する。回復量が=ポイント | |
| 補給 | 25pt | 味方へ補給する |
| 修理 | 味方のビークルを修理する | |
| Squad | ||
| 分隊の復活地点 | 25pt | 分隊員にリスポーンしてもらう |
| 最後の1人 | 50pt | 自分以外の分隊員が全滅した状態で分隊員が自分からリスポーン |
| 分隊スポットボーナス | 50pt | スポットした敵を分隊員が倒す |
| 分隊回復 | 20pt | 分隊員を回復する |
| 分隊蘇生 | 分隊員を蘇生する。回復量=ポイント | |
| 分隊補給 | 50pt | 分隊員が自分の設置した弾薬箱で弾薬等を補給する |
| 分隊キル確定ボーナス | ||
| 分隊復讐ボーナス | 50pt | 分隊員を倒した敵を倒す |
| 分隊救済ボーナス | 50pt | 分隊員を攻撃している敵を倒す |
| 分隊命令ボーナス(隊長) | 50pt | 命令した場所で分隊が敵をキルする、または命令した場所を無力化する |
| 分隊命令ボーナス(隊員) | 50pt | 分隊長が指示した場所で敵をキルする、または命令した場所を無力化する |
| 分隊制圧アシスト | 制圧効果を発生させている時に分隊員が倒す | |
| 分隊乗り物キルアシスト | ||
| 分隊任務を遂行 | 25pt | 命令した拠点を分隊員が占拠する |
| Vehicles | ||
| ドライブキル | 25pt | ビークルに乗りながら敵を倒す |
| ドライバーキル | 25pt | 敵ビークルのドライバーを倒す |
| 乗り物無力化 | 50pt | 敵ビークルを無力化する |
| 乗り物破壊 | 50pt | 敵ビークルを破壊する |
| 対乗り物ダメージ | 敵ビークルへ与えたダメージ量=ポイント | |
| ドライバー復活ボーナス | 25pt | ビークルを操縦中に味方にリスポーンしてもらう |
| 乗員キルアシスト | 25pt | |
| Special | ||
| ファーストキル | 100pt | 試合中、最初に敵をキルする |
| 非致死テイクダウン | 25pt | 警棒やバット、T62CEWなどで敵を生け捕りにする |
| 尋問成功 | 50pt | 非致死テイクダウンした敵を尋問することに成功 |
| ワッペン救世主 | 50pt | 近接武器で味方を倒そうとしている敵を倒す |
| ゲームモード | ||
| Flag | ||
| 占拠中 | 10pt | 拠点を自軍側に傾けている間、一定時間ごとに10ポイントが入る。一度無力化もしくは敵軍側にされたものでないとポイントは入らない |
| コンクエスト無力化 | 150pt | 拠点を中立にする。他は同上 |
| コンクエスト奪取 | 250pt | 拠点を自軍側にする。他は同上 |
| コンクエスト制圧 | 10pt~ | 敵より多く占拠している拠点の数x10ポイントが一定時間ごとに入る |
| Hot Wire | ||
| ホットワイア完了 | 50pt | 拠点ビークルをホットワイア(占拠)する |
| ホットワイアドライブボーナス | 15pt | ホットワイア中のビークルを運転するもしくはそのビークルに乗っている |
| ホットワイア制圧 | 250pt | 敵にホットワイアされているビークルを破壊する |
| ホットワイア制圧アシスト | 150pt | 敵にホットワイアされているビークルに攻撃し破壊をアシストする |
| Blood Money | ||
| 戦利品収奪 | 25pt | 中央金庫から現金を取る |
| 敵金庫収奪 | 50pt | 敵金庫から現金を取る |
| 現金取得 | 25pt | 落ちている現金を拾う |
| 金庫入金 | 自軍金庫へ現金を入れる。50pt×現金数 | |
| 現金満載 | 150pt | 現金を10個取得 |
| 金庫プロテクター | 50pt | 自軍金庫の周辺で敵をキル |
| 逃走ドライバーアシスト | 現金を持った味方をビークルで自軍金庫まで運び味方が入金。10pt×現金数 | |
| 入金アシスト | 自軍金庫周辺にいる時、味方が入金。15pt×現金数 | |
| キャリア制圧 | 25pt | 現金を持った敵をキル |
| Heist | ||
| 争奪品拾得(犯) | 150pt | 現金入りバッグを拾う(金庫のor運び出されたバッグとも共通) |
| 争奪品確保(犯) | 1000pt | 現金入りバッグを目的地点へ輸送し、一定時間目的地点を確保した後に来る迎えのヘリに引き渡す |
| 争奪品キャリア救援(犯) | 50pt | 現金入りバッグの運び屋を攻撃している敵を倒す |
| 金庫爆薬解除(警) | 250pt | 金庫を爆破するための爆薬を解除する |
| キャリア制圧(警) | 100pt | 現金入りバッグを持った敵を倒す |
| 争奪品帰還(警) | 500pt | 持ちだされた現金入りバッグの周囲を一定時間確保しバッグを金庫へ戻す |
| Crosshair | ||
| VIPキル | 1000pt | VIP役の敵を倒す |
| ボディガード | 50pt | VIP役に任命された状態で敵を倒すと倒すごとにポイント |
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