サボタージュ のバックアップの現在との差分(No.8)
&attachref(./サボタージュ.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[メカニック>武器・ガジェット/メカニック]]| |~|''ガジェット''| |解除条件|$| |所持数|| |解除条件|$ 30,000| |所持数|1/1| |ダメージ|| |設置上限数|3| *アタッチメント [#i647b47b] *性能、特徴 [#da92b523] 用途が少々特殊な爆薬。フィールド上にあるオブジェクトに仕掛けてトラップのように使う。 設置可能なオブジェクトはビークル/バトルピックアップ、ドア/スイッチ/爆破箇所などアクションボタンが出るもの。 ビークルは中央付近、ドアは左(右)上、を見ないと設置出来ない点に注意。スイッチなどのオブジェクトはその場で設置できる。 設置後、敵が運転をする、バトルピックアップを拾う、オブジェクトを作動させると爆発する仕組み(ドアは一度爆発すると壊れて使えなくなる。)なので キルを取ることはもちろん裏取り防止等、様々な用途に使用できる。 敵が下記の起爆条件を満たせば爆発する仕組みなのでキルを取ることはもちろん裏取り防止等、様々な用途に使用できる。 設置方法は下記のオブジェクト設置箇所あたりを見ればダイナマイトのアイコンが出るのでそこを射撃ボタン長押しで設置できる。 //設置可能なオブジェクトはビークル/バトルピックアップ、ドア/スイッチ/爆破箇所/弾薬庫/ラジオなどアクションボタンが出るもの。ただし、エレベーターのスイッチには設置不可。 //車両系ビークルは中央付近、ヘリコプターは鼻先。ドアは左(右)上、を見ないと設置出来ない点に注意。スイッチなどのオブジェクトはその場で設置できる。 //設置後、敵が運転をする、トランクから武器を取り出す、バトルピックアップを拾う、オブジェクトを作動させると爆発する仕組み(ドアやラジオは一度爆発すると壊れて使えなくなる。)なのでキルを取ることはもちろん裏取り防止等、様々な用途に使用できる。 識別は味方が緑、敵が赤色で点滅しているので敵のだった場合、早急に撤去しておいたほうが良い。 メカニックはアクションボタンで解除できるが、それ以外のクラスでも銃撃、爆風等で撤去可能。 *ゲーム内映像 [#da92b523] 仕掛けられた物かどうかを判別するには直接見るか敵の思考を読む以外にも''スポットすると「爆弾が仕掛けられている」という発言をする''のでぜひ活用しよう。 メカニックはアクションボタンで解除できるが、それ以外のクラスでも銃撃、爆風等で撤去可能。爆発範囲が広いので離れて撤去すること。 射撃などによって誘爆による撤去も可能で、無人ビークルの場合破壊されないが近すぎると自身が爆風に巻き込まれて死ぬので要注意。 %%(設置する際の時間は武器切り替えによってキャンセル可能なのは内緒)%%→パッチ#1.03で修正された模様 #br 因みに名前の意味は「怠業」「破壊活動」であり、日本語の「サボリ」の語源。 **一覧 [#gfee1f95] 基本的に起爆条件を満たせば爆発する。爆発範囲が広いのでマルチキルを取ることも可能。 |BGCOLOR(#ddd):|||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|設置箇所|起爆条件|再使用|備考|h |ドア|左(右)上|ドアを開ける/閉める|不可|ドア自体を壊せば爆発しない| |スイッチ|その場|ボタンを押す||エレベーターなど設置が出来ないところもある| |ラジオ|裏面|音楽を流す/止める|不可|| |バトルピックアップ|左(右)側|敵が拾う||武器が置いてなくても設置は可能| |弾薬庫|上|弾薬を補充する||| |回復/除細動器|ちょっと下|回復/除細動器を拾う||| |ハイストの爆破箇所|その場|敵が設置/解除をする||ラウンド開始直後に設置すると効果的| |血金の中央金庫|車輪辺り|現金を取得する||二箇所に仕掛けられる| |車両系ビークル|中央付近|運転する/トランクから武器を取り出す||底部に張り付いているので伏せれば見ることが可能| |船舶系ビークル|先端底部|操舵する||| |ヘリコプター|先端底部|操縦する||| |||||| //*ゲーム内映像 [#da92b523] //#htmlinsert(youtube,id=) *実銃解説 [#t20ed7cc] //*実銃解説 [#t20ed7cc] //#htmlinsert(youtube,id=) //動画はよいものがあれば順次更新してください *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply) |