ハイスト のバックアップ差分(No.2)

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#include(ゲームモード/項目,notitle)


|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|BGCOLOR(#555):CENTER:160|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|CENTER:80|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|>|>|>|LEFT:[[ゲームモード]]|
|最大参加人数|&ref(画像置場/pc.png,nolink,); &ref(画像置場/ps4.png,nolink,); &ref(画像置場/xboxone.png,nolink,);|64人|[[ハッカーモード]]|有り|
|~|&ref(画像置場/ps3.png,nolink,); &ref(画像置場/xbox360.png,nolink,);|24人|||

''Heist'' - 意味「Heist」

犯罪者チームは銀行や現金輸送車からの現金の強奪を試みて、その後の逃走を目的とする。
一方、警察チームは銀行の防衛と脱出の阻止を目的とする。


*解説 [#pc5f042f]

ラッシュとキャプチャーザフラッグを合わせたようなモード。
&attachref(./HEISTMODE_mapimage01.jpg,nolink);
ゲーム開始直後、犯罪者チーム拠点近くに横転した現金輸送車が出現する。輸送車の後部ハッチをアクションキーで操作し、操作完了後45秒でハッチが破壊される。45秒以内に警察側が到着、解除するとハッチは空かない。空くまで犯罪者チームは現金輸送車を狙うことになる。

&attachref(./HEISTMODE_mapimage02.jpg,nolink);
破壊するとバックに入った現金が出現する。同時に出現する脱出ポイントA、もしくはBへこのバックを運べば犯罪者チームの勝利、時間内防ぎきれば警察チームの勝利となる。現金を持った犯罪者が倒されるとバッグが落ちる。犯罪者チームの人が近づくと拾い、脱出ポイントを目指すこととなる。警察チームがバックを取る場合はバッグ周辺を時間制圧する必要がある。制圧が完了するとバッグは現金輸送車まで戻る仕組み。


*コメント [#comment]
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