ハッカーモード のバックアップソース(No.11)
BF4の司令官モードみたいなもの。
対戦する両陣営からプレイヤーが一人ずつ、監視カメラをハッキングし、敵を発見し、そのチームの攻撃・防御エリアを特定するなど、さまざまな方法で戦場をハッキングできます。


#contents

*解説・アドバイス [#p8a4fe60]

各サブルーチンはver.5で相当に強化される。特にコンクエストでは、全てのサブルーチンがver.5であれば味方が非常に有利な状況になる。
多少の腕の差ではひっくり返せなくなる(特に、占領に要する時間が変動するウイルス攻撃)ので、BF4における司令官モード以上に重要な存在である。
これらは全てスコアで強化される仕様の為、歩兵として戦場に出る前にハッカーモードをやり込む方が良いだろう。
アンロックに必要な資金も大きく稼ぐことが可能で、CPMが3,000を超えることも珍しくは無い。
*サブルーチン [#comand]

サブルーチンとは、ハッカーモードで利用可能な機能のこと。
各サブルーチンにはレベルがv1~v5まで存在し、スコアを稼ぐことでアンロックされていく。
BF4と異なり、サブルーチンの使用制限はクールタイムのみ。
**分隊アップグレード [#h8e4ba2c]

分隊アップグレード内容については[[名声スキル]]参照。

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./分隊アップグレード.png,nolink,);|1.0|分隊全メンバーの名声を1段階アップする。&br;バージョンが上がると再使用までの時間が短縮される。|
|~|2.0|~|
|~|3.0|~|
|~|4.0|~|
|~|5.0|~|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

解説文章
**重要地点マーカー [#bacde46d]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./重要地点マーカー.png,nolink,);|1.0|分隊メンバーの1人に重要地点を指示する。|
|~|2.0|マーカーの表示時間を延長する。|
|~|3.0|再使用までの時間が短縮される。|
|~|4.0|再使用までの時間がさらに短縮される。|
|~|5.0|マーカーの表示時間をさらに延長する。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

マーカー設置地点によっては、攻撃してもらうことでスコアが加算される。
しかしver5.0にもなると他のサブルーチンを消化するので精一杯になりがちで、使う機会も意味も無くなっていく。
**出撃高速化 [#ub9ed5f8]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./出撃高速化.png,nolink,);|1.0|分隊の出撃待ち時間を短縮する。|
|~|2.0|効果時間が延長される。|
|~|3.0|出撃を大幅に高速化する。|
|~|4.0|出撃をさらに高速化し、再使用までの時間も短縮する。|
|~|5.0|効果時間が大幅に延長される。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

一定時間、指定した分隊の再出撃に要する時間が短縮される。
効果を受けた分隊が出撃を行うたび、25スコアが得られる。
**ウィルス攻撃 [#i579a108]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./ウィルス攻撃.png,nolink,);|1.0|味方のアクションを速め、敵のアクションを遅くする。&br;また、敵のサブルーチンを直ちに無効化する。|
|~|2.0|ウィルスの生存時間が延長される。|
|~|3.0|ウィルスの生存時間をさらに延長する。|
|~|4.0|ウィルスの生存時間をさらに延長する。|
|~|5.0|再使用までの時間を大幅に短縮する。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

敵のサブルーチン、もしくは拠点(コンクエスト)に対して使用可能。相手ハッカーがいない場合、コンクエスト以外での使用が出来ない。
敵のサブルーチンに使用すると、無力化が出来る。
拠点(コンクエスト)に使用すると、味方が拠点制圧に要する時間が短縮され、敵が拠点制圧に要する時間が増加する。また、拠点制圧のゲージ変動量に応じてスコアを獲得できる。
**GPSスポッティング [#h80a04a9]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./GPSスポッティング.png,nolink,);|1.0|敵の座標を明らかにする。|
|~|2.0|効果範囲を拡大する。|
|~|3.0|再使用までの時間を短縮する。|
|~|4.0|効果範囲をさらに拡大する。|
|~|5.0|再使用までの時間をさらに短縮し、効果時間も大幅に延長する。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

範囲内の敵の位置をマップに表示する。

**トレース [#y29c8f32]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./トレース.png,nolink,);|1.0|敵のサブルーチンとハイバリューターゲットを明らかにする。|
|~|2.0|効果時間を延長し、出撃ビーコンの位置も明らかにする。|
|~|3.0|敵ハッカーが実行したウィルス攻撃の位置を明らかにする。|
|~|4.0|効果時間を延長する。|
|~|5.0|効果時間をさらに延長する。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

解説文章



**GPSジャミング [#b8677dfe]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./GPSジャミング.png,nolink,);|1.0|受動的なスポッティングを不可能にする。|
|~|2.0|効果範囲を拡大する。|
|~|3.0|再使用までの時間を短縮し、効果時間も延長する。|
|~|4.0|効果時間をさらに拡大する。|
|~|5.0|効果範囲の拡大、効果時間の延長、再使用時間も短縮する。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

解説文章


**バックドア [#g27dee43]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./バックドア.png,nolink,);|1.0|バックドアを利用しワールド内の自動制御オブジェクトの操作を奪う。|
|~|2.0|再使用までの時間を短縮する。|
|~|3.0|再使用までの時間をさらに短縮する。|
|~|4.0|再使用までの時間をさらに短縮する。|
|~|5.0|再使用までの時間を大幅に短縮する。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

特定のオブジェクトをハッキングし、味方のものにする。
それぞれ敵を自動で捕捉、起動する。カメラ以外は起動後にクールタイムが存在する。
また、オブジェクトは破壊されるとバックドアが解除され、更に修理状態になる。修理状態のオブジェクトはハッキング出来ない。
カメラ:敵をスポットする。
ガスシステム:有毒なガスで攻撃する。
発電機:フラッシュで視界を奪う。


**オーバークロック [#v439dc5a]

||Ver|内容|h
|BGCOLOR(#aaa):|CENTER:|600|c
|&attachref(./オーバークロック.png,nolink,);|1.0|全サブルーチンの再使用時間を短縮する。&br;&color(Red){一部のサブルーチンは使用後にオーバーヒートする可能性がある。};|
|~|2.0|再使用までの時間を短縮する。|
|~|3.0|オーバーヒートの時間を短縮する。|
|~|4.0|オーバーヒートするサブルーチンの数を減少させる。|
|~|5.0|再使用までの時間の短縮、クロックスピードの高速化、オーバーヒートするサブルーチンの数も減少させる。|

|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#fc2):CENTER:80|CENTER:160|c
|CT|秒|ポイント||

低レベル時はオーバーヒートのリスクが大きめ。状況を考えて使う必要がある。
高レベルだと低リスクでサブルーチンを連続使用可能になるので、クールタイムが終わると同時にガンガン使う方が良い。


*解除条件 [#p617267f]

//#table_edit2(,table_mod=open){{

|BGCOLOR(#aaa):||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:15|c
|>|CENTER:ハッキング|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ハッカーブロンズ従軍章(個)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ハッカーシルバー従軍章(個)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ハッカーゴールド従軍章(個)|h
|~|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|h
|&ref(./分隊アップグレード.png,nolink,);|分隊アップグレード|||||||||2|||||||||3|||||||||4|||||||||5|
|&ref(./重要地点マーカー.png,nolink,);|重要地点マーカー|||||2|||||||3|||||||||4|||||||||5|||||||
|&ref(./出撃高速化.png,nolink,);|出撃高速化||||||2||||||||||3|||||||||4|||||||||5|||
|&ref(./ウィルス攻撃.png,nolink,);|ウィルス攻撃|||2||||||||||3|||||||||4|||||||||5||||||
|&ref(./GPSスポッティング.png,nolink,);|GPSスポッティング|||||||2||||||||3|||||||||4|||||||||5||||
|&ref(./トレース.png,nolink,);|トレース||||||||2|||||||||3|||||||||4|||||||||5||
|&ref(./GPSジャミング.png,nolink,);|GPSジャミング||||2|||||||3|||||||||4|||||||||5||||||||
|&ref(./バックドア.png,nolink,);|バックドア||2||||||||3|||||||||4|||||||||5|||||||||
|&ref(./オーバークロック.png,nolink,);|オーバークロック|2|||||||||||||3|||||||||4|||||||||5|||||

//}}

*ハッカー初心者の方へ [#p617267f]

BFHにおいてハッカーって何するの?という方や、やり始めたけど右も左も分からないという方の為の一連の流れです。
各サブルーチンが最大になっている場合やハッカーがいる場合でも大まかな流れは同じです。

1試合開始カウントダウン時からバックドアでカメラをハッキングする
  勝負はカウントダウンの時から既に始まっています。激戦区にあるカメラをハッキングしていきましょう。
  ガスシステムや発電機もハッキングできますがカメラは視界に入った敵を自動でスポットしてくれます。
  ですので余裕ができるまではカメラを優先的にハッキングしていきます。
2試合開始直後分隊アップグレードと分隊の出撃高速化を行う
  十字キー上下で分隊員の多い分隊を選び分隊アップグレードと出撃高速化をします。
3トレースを行う
  これによりマップ全体の敵の位置が見方と共有できます。
4敵の前線あるいは激戦区にGPSスポッティングを行う
5味方の前線あるいは激戦区にGPSジャミングを行う
6ウィルス攻撃を行う
  ウィルス攻撃はコンクエとブラッドマネーで使うことができ、
  コンクエで拠点に使用すると味方の占領する速度が早くなり敵のは遅くなります。
  ブラッドマネーでは真ん中のMONEY PILEと敵見方の拠点で使用でき、
  味方の現金獲得時間を縮め敵のを伸ばすことができます。味方の様子を見てどんどん使いましょう。
7 1~6を繰り返す
  あとはこの繰り返しです。オーバークロックは各サブルーチンの待機時間が短くなりますが、
  レベルの低い時点で使うとオーバーヒートするデメリットがあるのでレベルが低い時は使うのを控えましょう。
  重要地点マーカーは状況をみて適時つかってください。

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