パッチ のバックアップ(No.7)

配信されるパッチの情報
ソース:BFH FORUMS GAME & SERVER UPDATES

全体 Edit

パッチ#1.03(2015年6月16日)


以下の特徴と修正がPC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360に向けリリースされるパッチ1.03に含まれています。特定のプラットフォーム向けの変更は注がしてあります。
パッチ1.03にはDLC Criminal Activityのコンテンツも含まれています。


・4つの新しいマップ:Backwoods, Code Blue, Black Friday, The Beat


・新たなゲームモード:Bounty Hunter


・新たな武器
KSG-12:エンフォーサーのポンプアクション式ショットガン。近距離に最適。装弾数多め。12ゲージの弾丸を14発装填できる。
FN FAL:エンフォーサーのバトルライフル。高い連射性能と大きな反動。長い交戦可能距離を持ち、制御が難しいが、高威力。
SG 510:エンフォーサーのバトルライフル。低い連射性能。ほどほどのリコイル。FALほど精度がない代わりにリコイルが少なく、長い交戦可能距離を持つ。
Nail Gun:バトルピックアップ。近距離向け、高ダメージ。弾の落下が大きい。しかし、近距離はヘッドショット1発でキル可能。
M1A1:全クラス向けのSMG。低いカスタマイズ性の代わりに.45経の50発ドラム・マガジンを装備。


新たなマスク
ウサギマスク(犯罪者側)/モトサイクルヘルメット(警察側):10%のギアヘッドボーナス
ゴリラマスク(犯罪者側)/タクティカルヘルメット(警察側):20%の名声ボーナス
ウルフマスク(犯罪者側)/ライオットヘルメット(警察側):10%のチームプレイボーナス
恐竜マスク(犯罪者側)/バリスティックヘルメット(警察側):20%クイックドローボーナス


2つの新しいビークル:ローライダーとピックアップトラック


特定の兵器向けのアタッチメントとして使える新しい2種類の弾
APトレーサー弾:対装甲ダメージを増加させる。アサルトライフル、バトルライフル、DMR向け。
ブリーチング弾:ショットガン向けの近距離用炸裂弾


新しいガジェット
Tactical Tool Kit:オブジェクトへ絡む速度を向上させる


全般
10の新しい曲
・Natural Child - DTV
・Imagine Dragons - I'm So Sorry
・The Damned - New Rose
・Torch - Anhilliation Affair
・Thee Oh Sees - Lupine Ossuary
・Tiga feat Pusha T - Bugatti Jauz Remix
・Brillz and Z-Tri - 808 in the Trunk
・Fat Boys - Stick Em
・N.A.S.A. - Hands Up, Don't Shoot
・Hank and Jed - Jeep Stuff


サーバー
・弾のチックレート向上を含むネットコードの向上
・稼働サーバーをモニターするBugSentryにより特定されたいくつかの安定性に関する問題への対応
・(Xbox One・Xboxの評判システムの話)悪い評判を持つユーザーを特定のゲームに入った際にミュートできない問題への対応
・(PC)experience settingでないマップ・ゲームモードの組み合わせで動作しているサーバーに関する問題を修正した


バトルログ
バトルログプラグインのアップデート:最新のアップデートはDLC Criminal Activityをサポートできるように
・一時的に:K10とAWMはバトルログで最初はロックされていると表示されるが、全てのプラットフォームにパッチが適用されたら、(アンロックしているなら)全てのプラットフォームで使うことができる


ゲームプレイ
・TDMのスポーンを調整
・いくつかのアワードと任務が正しく獲得できない問題の修正
・ヴァイラルワッペン(開発者向けワッペン)を入手可能に
・ハードコアモードの体力を60%に
・RiptideのHotwireのタンクローリーをセダンと入れ替え
・キャンペーンモードのいくつかの低頻度で発生するクラッシュに対応
・(PC)死亡するまで不明瞭な音が聞こえる問題の修正


武器の調整
・Car556、ACRの全般的なリコイル増加
・Stakeout,SPASの弾の有効距離を延長
・ARMの弾をNATO LRに
・カービンの弾の最小ダメージを18に強化
.338 Magnum弾の対内部補強材ダメージを増加、ヘッドショット1撃キル距離を延長
・M/45とUziの弾を9x19mm heavyに。ダメージ減衰終了距離と最小ダメージを増加。
・M16、M416とMPXの横反動を増加
・K10の減衰開始距離を5mに
・MPX減衰開始距離を10mに、最小ダメージを12に
・スラグ弾の交戦可能距離を延長、対内部補強材への有効性を向上
・M1911の10m以内のダメージを増加
・AWMとR700の減衰開始距離を30mに延長
・L85のリコイルを小さくし基本精度を増加


原文


 パッチ#1(折り畳んであります)

PC Edit

 パッチ#1.02(折り畳んであります)

PS4 Edit

 パッチ#1.02(折り畳んであります)

PS3 Edit

 パッチ#1.02(折り畳んであります)

Xbox One Edit

 パッチ#1.02(折り畳んであります)

Xbox 360 Edit

 パッチ#1.02(折り畳んであります)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 待って誰も六倍スコープが異常なまでに狭くなったの気づいてないの?
    バグ?それとも俺だけ? -- 2015-09-22 (火) 02:12:04
  • ノックアウトのボルトアクションが死ぬほど遅くなった カメラコインを乗り越えてからずっと使ってたけどもうお別れかな -- 2015-09-23 (Wed) 00:19:50
  • アタッチメント初期化バグ、リスボーン画面後直後バグを早く直して欲しい -- 2015-10-04 (日) 00:35:09
    • 同意 -- 2015-10-08 (木) 17:12:02
    • ほんとこれ -- 2015-10-13 (火) 15:34:56
    • いつまで待たせる気だろう -- 2015-10-16 (金) 07:33:33
      • 気にしすぎ。アタッチメントつけ直すのもめんどいのか? -- 2015-10-24 (土) 19:01:28
      • めんどいに決まってんだろ -- 2015-10-24 (土) 20:19:01
      • めんどいわ -- 2015-10-28 (水) 00:16:14
      • めんどいに決まってんだろ。プレイしてる奴ならこれは何より早く直して欲しいハズなんだよなあエアプ奴か -- 2015-11-05 (木) 09:39:14
      • 普通にメンド過ぎるだろ、ま~まだこのゲームをやり込んでない人やアタッチメントにこだわらない人は「別に気にしない」とは思うけどな・・・。ところで今回、新パッチ来たみたいだが「装備バグ」治った? 新パッチ適用後はまだ1度もプレイしてないんですが・・・。 -- 2015-11-12 (木) 16:58:23
      • めんどいです☆ -- 2015-11-24 (火) 02:44:21
  • 思ったんだけどパッチで弱体化する武器やアタッチメントってほとんどが使用者が多い武器で強化されるのは使用者が少ない武器が多い気がするのだが……例えば強化ではUZIやRO933等弱体化ではK10やノックアウト等 -- 2015-11-29 (日) 12:09:11
    • バランスを整えるため当然 -- 2016-04-04 (月) 00:36:42
  • 2016年のパッチ知りたいな -- 2016-01-13 (水) 21:33:03
  • 2016年のパッチ知りたいな -- 2016-01-13 (水) 21:33:03
  • チームデスマッチのリスポン本格的な修正はもうないのかな、最後のDLC来たけどまだ望みあるよね? -- 2016-03-03 (木) 17:12:31
  • ロッカーリメイクはよ -- 2016-03-04 (金) 18:02:39
  • 今日?パッチ入ったけど内容なにかな -- 2016-05-11 (水) 19:08:28
  • 今作のパッチノートって揃って公開されてないのかな?PC版のダメージ変更がいつで、どう書かれてるのか気になって読んでみたいんだが、さっぱり見つからない。 -- 2016-05-17 (火) 02:13:48
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS