ホットワイア のバックアップ差分(No.9)

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#include(ゲームモード/項目,notitle)

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|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|>|>|>|LEFT:[[ゲームモード]]|
|最大参加人数|&ref(画像置場/pc.png,nolink,); &ref(画像置場/ps4.png,nolink,); &ref(画像置場/xboxone.png,nolink,);|64人|[[ハッカーモード]]|有り|
|~|&ref(画像置場/ps3.png,nolink,); &ref(画像置場/xbox360.png,nolink,);|24人|||

''Hotwire'' - 意味「点火装置をショートさせて車のエンジンをかける行為の俗称」

*解説 [#qb8355e6]

警察チームと自動車泥棒チームに分かれ、オープンなレベル環境を舞台に展開されるカーチェイスモード。
HOTWIREとは車泥棒の手口であるワイヤーをショートさせエンジンをかけるという意味の俗語。
HOTWIREとは車泥棒の手口であるワイヤーをショートさせエンジンをかけるという意味の俗語。(一昔前の洋画でよく見るハンドル下のカバーをこじ開けてワイヤーをバチバチさせるアレ)

#br

指定されたビークルに乗り、一定以上のスピードで走り続けることで車両を占有したことになる。占有した車両の数が多いチームは、敵チームのチケットを減少させることが出来る。
簡単に言ってしまえば、移動拠点(車)を占領するコンクエストだと思っていい。
//要は車両の占有=コンクエストにおける旗の制圧と同じ。
搭乗者のキルか車両の破壊で停止させることになるので必然的に指定されたビークルは敵チームから狙われやすい。
上記の通り拠点が車という事以外はコンクエストと変わらず相手より多くのビークルを占有したチームがチケット的に有利になるのだが、
ルールを理解してないのか単純に自分のスコア稼ぎしか興味が無いのかホットワイアとしてのゲームに参加しないプレイヤーが非常に多いため、スコアボードでは一方が多くスコアを稼いでるのにゲームとしてはもう一方が勝つという場面が特に32人以下ではよく発生する。
アンロック解除の場としか考えてないプレイヤーも多いため、チームプレイで勝利を獲得したいのであればそんなメンバーばかりのゲームの時は諦めるしかないだろう。
*ティーザートレーラー [#t73f807c]
#htmlinsert(youtube,id=zDyBl8DTDWY)


*コメント [#comment]
#pcomment(,20,reply)


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