内部補強材 のバックアップ差分(No.14)
&attachref(./内部補強材.jpg,nolink,); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[メカニック>武器・ガジェット/メカニック]]| |~|''ガジェット''| |解除条件|$33,000| |所持数|∞/0| |ダメージ|-| *性能、特徴 [#da92b523] エンジニア専用ガジェットである防弾用のジャケット。 ガジェット枠に装備するとゲーム開始時点から常に装着状態になる。 胸部へのあらゆる銃弾ダメージが50%軽減される。 拳銃弾・散弾・ライフル弾・マグナム弾問わず全て威力が低下する。 拳銃弾・散弾・ライフル弾問わず全て威力が低下する。 ランチャー類や爆発物・近接武器には無効。 着用している敵にスポットすると一瞬盾マークが表示される。 クロスヘアのVIPの装備でもある。 「内部補強材が倒せない」「内部補強材にやられまくってる」という人必見!現状できる補強材対策! ・スラグ弾:ショットガン専用弾薬、パッチにより補強材に高いダメージを与えられるようになった ・APトレーサー弾:DLCで追加されたBR、AR、セミオートスナイパーライフル専用弾、弾道が光るデメリットもあるが内部に高いダメージを与えることが可能 ・マグナム弾:車両やプレイヤーに高いダメージを与えることができるボルトアクションライフル専用弾、パッチにより内部を近距離で貫通できるようになった ・ダブルバレルショットガンのバースト射撃:ダブルバレル自体そこまで使いやすいわけではないし解除条件がイカれてるため、オススメはできない。だが、バースト射撃時の近距離火力がとてつもなくイカれてるため、内部はおろかどんなプレイヤーも当たれば死ぬ。 ・ダブルバレルショットガンのバースト射撃:ダブルバレル自体そこまで使いやすいわけではないが解除条件がパッチにより緩和された為、ある程度オススメできるようになった。このバースト射撃時の近距離火力がまさに敵を溶かすため、近距離に関しては内部はおろかどんなプレイヤーも当たれば必殺。バーストのデメリットとしては外れればリロードが長いため自分が殺られる事 *ゲーム内映像 [#da92b523] //#htmlinsert(youtube,id=) *実物解説 [#t20ed7cc] #htmlinsert(youtube,id=nlwlKEeJ0vU) ボディーアーマー、あるいは防弾ジャケットや防弾チョッキとも呼ばれる、 銃弾や爆発物の破片から身を守るための衣服。 大きく分けて繊維系の素材を用いる衣服の下に着るタイプと、 防弾板を組み合わせた衣服の上に着るタイプの二種があり、ゲームで出ているのは後者の方。 後者は物々しい雰囲気を隠すことなど出来ないが高い防弾能力を持つため、 家宅捜索やアジトへの突入等身分を隠す必要がなく交戦が予想される事態の場合に用いられる。 防弾、とは言われているが無論防弾には限度があるし、貫通を防げても着弾の衝撃を完全に無効化することは出来ない。 なので結局のところ銃弾対策は、当たらないことが第一であることにはかわりない。 //動画はよいものがあれば順次更新してください *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply) |