輸送ヘリ のバックアップ差分(No.13)

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#include(ビークル項目,notitle)

#contents

*性能 [#performance]


#table_edit2(,table_mod=open){{

|BGCOLOR(#555):129|319|c
|BGCOLOR(#fc2):英語表記|''TRANSPORT HELICOPTER''|


|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):画像|チーム|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|最高&br;速度|再出現&br;時間|定員|h
|&ref(ビークル/輸送ヘリ.png,nolink);|警察|輸送ヘリ||秒|名|
|&ref(ビークル/輸送ヘリ.png,nolink);|警察|輸送ヘリ||秒|5名|
|~|犯罪者|エグゼクティブヘリコプター|~|~|~|


|>|&ref(画像置場/ドライバー.png,nolink); ドライバー|解除|>|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー|解除|h
|CENTER:BGCOLOR(#1f252d):90|160|RIGHT:80|CENTER:BGCOLOR(#1f252d):90|160|RIGHT:80|c
//
//メインウェポン
|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:''メインウェポン''|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:''ガンナープライマリ''|
||||&ref(ビークル/HMG.png,nolink,);|[[HMG]]|初期開放|
||||&ref(ビークル/ミニガン.png,nolink,);|[[ミニガン]]|$60,000|
||||&ref(ビークル/M3M.png,nolink,);|[[M3M]]|$83,200|
//
//カウンターメジャー
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:''カウンターメジャー''|
|&ref(ビークル/IRフレア.png,nolink,);|[[IRフレア]]|初期開放||||
|&ref(ビークル/ECMジャマー.png,nolink,);|[[ECMジャマー]]|$30,000||||
|&ref(ビークル/消火器.png,nolink,);|[[消火器]]|$16,800||||
//
//アップグレード
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:''アップグレード''|
|&ref(ビークル/ジャイロスタビライザー.png,nolink,);|[[ジャイロスタビライザー]]|$1,000|&ref(ビークル/空冷装置.png,nolink,);|[[空冷装置]]|$2,950|
|&ref(ビークル/低探知処理.png,nolink,);|[[低探知処理]]|$1,500|&ref(ビークル/弾薬ベルト.png,nolink,);|[[弾薬ベルト]]|$4,400|
|&ref(ビークル/近接スキャン.png,nolink,);|[[近接スキャナー>近接スキャン]]|$61,200||||
|&ref(ビークル/防空レーダー.png,nolink,);|[[防空レーダー]]|$53,200||||



}}
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]

&attachref(./輸送ヘリ.jpg,nolink,);

目的地へ味方を素早く輸送、地上への限定的な攻撃ができる汎用性が高いビークル。二~三番席の機銃は、今作でも例外を除きほとんどのビークルにダメージを与えるためガンナーの重要性は高い。なお、このビークルにはリスポン機能があり攻撃力及び機動力も高い為、敵に鹵獲されると手酷い目に合う。(これを鹵獲されると輸送ヘリ同士の空対空の対抗手段が無くなり、スティンガーで落とすくらいしか出来なくなる)

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リスポン機能があるため、コンクエストでは重要となるビークルである。ガンナーのお仕事は「機銃掃射、敵の捜索」という簡単なお仕事。輸送ヘリ自体を攻撃出来る対象(輸送ヘリ/攻撃ヘリなど)は率先して倒さなければならない。
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:操縦者へのアドバイス|
まず、リスポーンについて。初期配置を除き、&color(Red){''誰かが載っていないと(ガンナー席でも可)リスポーン地点として機能しない。''};ビルの屋上などに乗り捨てるとリスポーン地点として利用できない他、破壊されるまで次が登場しない為迷惑な行為の代表格である。このような使い方をする場合はビルに激突でもさせて破壊してしまった方がまだマシということ。
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攻撃は機銃の範囲角が狭い為、機体正面や過度な下方への機銃掃射はできない。また、高速移動中や回転中、ガンナーが攻撃を当てることは難しい。相手をより確実に倒して欲しい場合は高度を合わせ、移動や回転を抑えつつホバリング操縦を心がけたい。その他、2番席(左側)と3番席(右側)では武装が違う。2番席はガンナー席として選択した武装、3番席はHMG固定となる。選択した武装に合わせ、例えばミニガンを装備し歩兵に対峙した場合は左側面をまずは向けるなどの操縦が必要となる。さらに工夫として、どちらかのガンナー席がオーバーヒートしたと思ったら素早く回転し逆側面を向けるなどで効率が上がる。なにはともあれ、&color(Red){''まずはガンナーとして搭乗し特徴を知っておくことをお勧めする。''};
攻撃は機銃の範囲角が狭い為、機体正面や過度な下方への機銃掃射はできない。また、高速移動中や回転中、ガンナーが攻撃を当てることは難しい。相手をより確実に倒して欲しい場合は高度を合わせ、移動や回転を抑えつつホバリング操縦を心がけたい。その他、2番席(左側)と3番席(右側)での武装はガンナー席への搭乗者が選択している武装になる。選択した武装に合わせ、例えば2番席がミニガンを装備していることが音から判断できれば歩兵に対峙した場合は左側面をまずは向けるなどの操縦が必要となる。さらに工夫として、どちらかのガンナー席がオーバーヒートしたと思ったら素早く回転し逆側面を向けるなどで効率が上がる。なにはともあれ、&color(Red){''まずはガンナーとして搭乗し特徴を知っておくことをお勧めする。''};
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操縦に慣れたら、ブラッドマネーなどで特に有効な地面を走る味方歩兵のピックアップに慣れたい。この行為は着陸しなくとも地面すれすれで拾い上げることができる。また、着陸といえば固定砲台としても場合によっては有効に使える。着陸後でも機体の方向は変えられ、ガンナーが載ってくれない場合など着陸させた後ガンナー席へ移動することで固定砲台になる。但し、攻撃に対しては弱く、またリスポーン地点となることを忘れずいつでも離陸する意識でいること。
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攻撃回避はとにかく急いで離脱。低高度を保ち障害物に隠れるのも有効。[[FIM-92 STINGER]]で狙われる場合は特に要警戒。ロックオンアラートが鳴ったらいち早く射程外へ退避すること。
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また、BFシリーズの特徴として[[攻撃ヘリ]]を含め障害物への激突は「正面からの激突はダメージ無し」がある。
また、BFシリーズの特徴として[[攻撃ヘリ]]を含め障害物への激突は「正面からの激突はダメージ無し(顔面セーフ)」がある。障害物への衝突が避けられないと思ったら、正面をぶつけダメージを回避しよう。
余談だが警察側のパイロットで攻撃ボタンを押すと「投降を促すアナウンス」が鳴る。
*車輛紹介[#intorduction]
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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