1887 のバックアップ(No.1)

分類エンフォーサー
ショットガン
解除条件警察チーム.png $21,600 / 犯罪者チーム.png lock.png $21000

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製造国アメリカ
設計 / 製造ウィンチェスター
使用弾薬12ゲージ弾
装弾数7/49
射撃モードmode1.png(レバーアクション)
ダメージ(最大-最小、1ペレットあたりのダメージ)25-6
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)10m-20m
ペレット数12
連射速度83rpm
最大射程51.3m
弾速300m/s
反動左-5 / 上20 / 右15 / 初弾反動倍率1倍
拡散:ADS静止:0.1 / 移動:0.4
拡散:腰だめ静止:立1.5 屈 伏 / 移動:立2.0 屈 伏
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり1.2(15)
リロード時間(空時)s(s)

アタッチメント Edit

武器・ガジェット/エンフォーサー参照。

性能、特徴 Edit

M1887はウィンチェスター社製のレバーアクション式散弾銃。アタッチメントの有無はあまり変わらないので実際見た目の問題だ。しかしソードオフバレルとストックを付けて非ADSで射撃をするとなんとスピンコックのモーションをしてくれる。スピンコックとはターミネーター2でシュワルツネッガーがバイクの上で回してリロードするあのモーションだ。単純なSGの性能としてはM870と何一つ変わらない。


威力は絶大であり、接近戦のみならず、15m程度離れた敵に対しても一発でキルできる。それ以上の距離は一発では辛いが、複数回ゴリ押しで勝てることもある。
35m〜以上は当たるには当たるが嫌がらせ程度にしかならないので逃げるか別の武器もしくは他のプレイヤーに任せよう。中遠距離重視のスラッグ弾を使用する手もある。
これは性能に差はあれど、バックショットを使用するショットガン全てに言えることである。


なお、本作はバックショットの場合、ヘッドショットによるダメージボーナスは存在しないので注意したい。しかもポンプアクションゆえ連射速度が遅く、腰だめ精度も悪い。
敵を一撃で仕留める精度を要求されるため、扱いの難しい玄人向けの武器といえる。
また一発ずつチューブにシェルを装填する為、リロードも遅い。しかし、リロード中に射撃ボタンを押すことでリロードをキャンセルして射撃する事が出来るのでリロード中の隙が少ないとも言える。

ゲーム内映像 Edit

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実銃解説 Edit

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1887年に登場したウィンチェスター社製のレバーアクション式散弾銃。散弾銃といえば水平二連式が当たり前だった時代、当時としてはオーソドックスなレバーアクションの採用と、倍以上の装弾数とあって、発表当時は多くの注目を浴びた。

 設計はかの名工ジョン・M・ブローニングによる*1。当初はポンプアクション式のレピーター散弾銃として設計が進められていたが、レバーアクションライフルで成功を収めてきたウィンチェスター社が、レバーアクション式とすることを指示したと言われる*2。
 結果としてM1887は、大柄なショットガン弾薬と、レバーアクションとの相性の悪さにより、手入れを怠るとすぐにジャムを起こすなど、ブローニング設計としては不出来な銃として評価されることとなった(もっとも、燃えかすが残りやすい黒色火薬時代の銃なので、その点のハンデはあったかもしれない)。1901年にM1901ショットガンが完成すると、生産も中止されている。なお、本作は装弾数7発だが、本来は5発である。
 なお弾の装填・排莢は、現在一般的な『下装填・右排莢』ではなく、『上(後方)装填・排莢』である。再装填も、『中折れしない上下2連のショットガン』に弾込めするような感じで、これもあまり洗練された物ではない。

ブローニング設計の銃器は長く生産・使用される物も数多いが、本銃に限ってはメカニズムは完全に旧式化しており、また口径は同じでも、現代の弾薬を使用した場合、強度に不安があるとも言われる。マニュアルセフティも含めて安全対策もほとんどなく、もはや実用的な銃ではなくなっている。

 しかし、映画「ターミネーター2」でソードオフモデルが使用されたこともあって人気は高く、また今でもレプリカモデルが生産されているという話もある。

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