BF4との違い のバックアップソース(No.6)
#contents

*開発が「DICE」ではなく「Visceral Games」 [#id2e3f15]
開発元がBFシリーズおなじみの「DICE」ではなく、「[[Visceral Games]]」で行われた。
[[キャンペーン]]も期待。

*歩兵移動速度 [#h07372bb]
スピーディーな展開を目的とし、歩兵の移動速度がBF4と比べ 10%速度が上がった。
(BFHのクローズドβテスト時はBF4と同じだった。)
また、セカンダリを構えると移動速度がさらに10%プラスされる。

*ナイフカウンターの廃止 [#b1151c2e]
近接武器で攻撃した際、正面からでもカウンターが発動しなくなった。

*共通武器の廃止 [#zf91f300]
カービン、ショットガンなどが全てクラス専用武器となった。
ハンドガンも兵科ごとに装備できるものが異なっている。

*医療バッグ、弾薬箱 [#r5ef5d14]
装備者から直接受け取り可能になった(近くでアクションボタン長押しで補給)。
反面、クールタイムがBF4よりかなり長めになっている。一度出してしまうと、咄嗟のときに出せない場合があるので注意。

*LMGおよび対ビークル武器 [#t8ad9869]
今作では兵科武器ではなく、バトルピックアップ扱いとなる。
マップ上に配置されているものの他、アップグレードで車のトランクから取り出せるようにもなる。

*BALLISTIC SHIELD [#f3d722ac]
[[防弾シールド]]の性能が向上し、爆発物にも耐えうるようになった。

*ビークル [#p78a6867]
車などの軽車両がライフルなどの小火器で破壊可能になった。

*バトルパック [#rcf6b06c]
BF4ではバトルパックから出るアタッチメントはどの武器のものか選ぶことができなかったが、
今作ではバトルパックから出るバウチャーを好きな武器のアタッチメントと引き換えに購入できるよう変更された。
*コメント [#comment]
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