Comments/スタビー フォアグリップ のバックアップ(No.4)

スタビー フォアグリップ

  • 拡散値の軽減はいいとしても、拡散の最大値下げるのはどうなのよ。ストックと併用すると
    基本精度より上がる仕様もさ・・・ヘビバレが涙目じゃん -- 2015-03-26 (木) 17:53:43
    • SCARにストックとスタビー両方つければ4のCRの初弾精度と同じくらいで連射できるからな…反動抑えられるならマジキチアタッチメント。 -- 2015-03-26 (木) 17:57:23
      • マズブレやコンペン、ヘビバレで縱反動減らせるからヤバいと思う -- 2015-03-26 (木) 18:01:30
    • 最高拡散数50%も抑えるせいでバーティカル完全にいらない...(´・ω・`) -- 2015-04-03 (金) 17:42:03
      • AR/CRとSMG/PDWで -- 2015-04-03 (金) 17:54:42
  • 最小拡散数が最大拡散数を上回った場合に、最小より小さくならないが最大より大きくなるのか、最小より小さくなるが最大より大きくならないのか、どっちなんだろうか?
    例えばSCARにストック・ヘビバレ・スタビーをつけた場合、移動拡散数が最小1.4最大0.4になるけどこれはどうなるんだろう?誰か検証できませんか? -- 2015-04-03 (金) 19:38:02
    • ならなくね? -- 2015-04-03 (金) 19:48:20
      • 最大が2.0×0.5×0.5×0.8=0.4
        最小が0.2+(1.0-0.2)×1.5=1.4 あってるはず -- 2015-04-03 (金) 20:21:17
      • ↑ヘビバレは静止ADSのみだから最大は0.5か、もし最大が最小以下にならないならバーティカルが日の目を見れるかも -- 2015-04-03 (金) 20:34:12
      • ごめん、さっき一瞬投稿したけど移動って書いていたのを見落として消した…のだけれど、SCAR-Hだよね?0.2と2.0の組み合わせが見つからない。疲れてるわ。伏せのADS時の質問ね。上に付け加えると、移動ペナは最大・最小の両方にかかるよ。前作は、最大がいくら小さくなろうが最小に統一だった。最小は文字通りこれ以上下がらない数値。恐らく今作も同じ仕様だと思うよ。 -- 2015-04-03 (金) 20:34:32

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