Comments/リフレックス(RDS) のバックアップ(No.13)

リフレックス(RDS)

  • さんかくでなんかださくね? -- 2015-03-20 (金) 20:17:25
    • ダサいのはBF4から引継ぎか・・・ -- 2015-03-20 (金) 21:24:41
      • (前作は普通にかっこいいなぁと思ってた) -- 2015-03-22 (日) 00:40:49
  • 正直、△がデカすぎて狙いにくい外れサイト -- 2015-03-21 (土) 03:25:45
  • 今作のリフレックス使いづらいわ。金を無駄にした -- 2015-03-24 (火) 21:52:34
  • なんで△にしたんだ・・・使いづらい -- 2015-03-27 (金) 16:35:08
    • 三角なのは実物がそうだから。ゲームだとドットは画面中心にいつもあるけど、現実だとどこにあるかわからないから(サイト内でドットが動く)ドットを補足しやすいという面で特殊なドットを使う意味はある。コブラもホロもそれ。正当な理由をつけるとしたら「実物スキー・現実スキーが望んだから」 -- 2015-03-27 (金) 16:56:50
  • 百歩譲って三角なのはいいが黄色なのが許せん
    背景に溶け込んで見えにくいわ -- 2015-04-04 (土) 04:50:01
  • ゲームじゃ堅牢性なんて何の意味もないからなあ -- 2015-04-09 (木) 20:15:38
    • 破壊表現の一環として、サイトも破損したりするようになれば、或いは -- 2015-04-14 (火) 14:21:10
  • 三角の頂点に飛んでいくのか三角の中心に飛んでいくのかどっちなんだ -- 2015-04-29 (水) 23:13:31
    • おそらく頂点や工藤 -- 2015-04-30 (木) 03:03:44
      • 使用者が少ないから分かんねえのか服部! -- 2015-04-30 (木) 22:12:22
      • 頂点だったのか....。良いことを聞いたぜ。たしかにあんな大きな三角の中心とか敵が隠れて見えないよね...。もしくはヴィセラルなんだし、パルスライフルみたいに三角の3つの頂点に順番に飛んでいくってのも... -- 2015-05-01 (金) 13:52:00

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