Comments/Dust Bowl のバックアップ差分(No.40)

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[[Dust Bowl]]

-近くにサンディ海岸がありそうなステージだな --  &new{2015-02-06 (金) 17:35:45};
--何かよくわからない元空軍のハゲも居そうだな --  &new{2015-02-07 (土) 17:53:19};
---てことはダウンタウンには元プロ銀行強盗で精神科医に通ってるおっさんもハイストに参加してるわけだな。 --  &new{2015-02-07 (土) 19:01:41};
---ブチ切れると生身&単身で戦車含む軍の部隊を虐殺しまくる人外なヤク中オヤジですね分かりまry --  &new{2015-03-31 (火) 03:08:06};
--手配度5だな --  &new{2015-03-15 (日) 17:54:01};
-製品版でもコンクエ大のD地点の名称が地雷のままって --  &new{2015-03-20 (金) 05:47:44};
--Mineだからか --  &new{2015-03-30 (月) 16:57:26};
-ここのコンクエはどの拠点が重要か全くわからん。Cはすぐ近くにスティンガーがあるから便利だけど他拠点との間に障害物が多いから侵入されやすく、Aは高台だから有利かと思いきやヘリめっぽう弱いという --  &new{2015-03-24 (火) 18:05:34};
-ここのAの場所重要ですね。ハイストだと対空拠点、敵車両への牽制。コンクエストだとBへの布石になるので。 --  &new{2015-03-25 (水) 00:52:18};
-基本的に高台になってるAとCが最重要
車両は極力A狙ったほうがいいね --  &new{2015-03-29 (日) 05:23:33};
-個人的にはCが重要かなあ。C⇒Bはジップ一発でB2Fに転がり込めるしC⇒D、Eもジップを屋根上にうちこめば2、3発で到達可能。Dは上階、Eも屋上に滑り込めるから便利。 --  &new{2015-03-26 (木) 05:52:42};
--拠点C取って置けばどっちの勢力でもスティンガーが簡単に取れるから制空権も取れるんだよな
警察はEとC抑えておけばほぼ安泰、犯罪者サイドでC取られると一気に辛くなる
誰もスティンガー撃てなくて輸送ヘリからボロボロ敵が降りてきて全部取られるみたいな惨事もありえる
車にRPG積んでトラッキングダート装備で臨むかスティンガー積んでるならそこまで酷くはならないけど
前者はトラッキングダートの有効射程距離短いし後者は汎用性薄いのに結構お値段するからなぁ
Aは攻めにくく守りにくいんで誰も居ないなら取っておく程度だなぁ -- [[ ]] &new{2015-03-29 (日) 12:11:43};
-ここのホットワイアでメリカと言う名のソファーのれるぞw
バグだろうけどw4人乗りw --  &new{2015-03-22 (日) 05:31:10};
--さっき轢かれて思わず爆笑したwww たしかなんちゃらアメリカンとか名前だったかな --  &new{2015-03-22 (日) 14:09:46};
--俺も見たぞw たしかバグじゃなくてイースターエッグだったはず --  &new{2015-03-23 (月) 00:30:09};
---仕様だねwアメリカンドリームって名前だったw --  &new{2015-03-23 (月) 13:28:25};
--このソファーonlyのホットワイアか何かがあればわりと平和なんじゃね? --  &new{2015-03-23 (月) 20:53:09};
---ソファーを狙う窃盗集団とソファーを守る警察集団の戦いが始まった……。 --  &new{2015-04-02 (木) 04:24:00};
--アメリカンドリーム4台とかでレースするゲームモードまだかよ
ソファーにタイヤがついてる感じで速度的にはバイクかワゴンと同等でセダンとクーペには追いつけない
ハンドル切ると車体が短いからか小回りが効き過ぎて走りにくい
バックはバイクぐらいの遅さで徒歩ぐらいの速度に感じた
ソファーはスポットできず敵味方の表示も出ないんで味方からしつこく撃たれる模様 -- [[ ]] &new{2015-03-29 (日) 12:21:41};
-このマップが一番苦手だわ。 --  &new{2015-03-29 (日) 18:53:42};
--分かる。どこ行くにも開けてて砂の餌食になってて怖い --  &new{2015-04-03 (金) 17:23:04};
---砂漠だけにか。HAHAHA --  &new{2015-04-03 (金) 20:14:41};
--個人的には苦手っていうか拠点で争ってる最中に芋にやられるとなんか萎える --  &new{2015-04-04 (土) 16:28:37};
-ゲスいのはわかってるけど、そこらの家に籠って待ち伏せするのが強すぎるな。ホットワイアなんかとくに。 --  &new{2015-04-04 (土) 16:41:30};
-ハイストで強盗側の時、マップ左側の高い塔の屋上で4〜5人ぐらい芋砂やってる仲間見た時はため息が出た。
まぁ案の定ぼろ負けした。 --  &new{2015-04-04 (土) 17:31:09};
--伝統の「芋スナ」が一定数を超えると確実に負ける法則・・・。 --  &new{2015-04-12 (日) 17:11:37};
-なぁ、このマップのクソ芋砂合戦なんとかならんのか? 前線下がるし敵はおろか他の味方まで芋り出す始末 ルール無視のクソ芋もめっちゃ多いし 今作一番のクソマップだと思うわ --  &new{2015-04-10 (金) 03:20:17};
--マップ関係なしに勝敗にこだわらない「芋スナ」が湧き出した時点でその試合はクソゲーになるからサーバー抜けた方が良いよ。俺の経験的に・・・。最近いるんだよな~チーム勝利よりキル数やアタッチメントの解除を優先するやつ。チームが勝てば効率的に解除が進む仕組みにゲームシステム変えてくれんかな~。 --  &new{2015-04-12 (日) 17:16:08};
-コンクエでここの泥棒側、A拠点湧きしたら何で攻めてきている警察側に湧くのか理解できん。毎回敵の前に出されてリスキルされる。いい加減キレそうだわ --  &new{2015-04-11 (土) 04:30:55};
--ここのマップに限らず抗争状態の拠点でリスポンした場合敵の近くで復活されるようにプログラムされてるみたいだな。分隊員から湧くのがいいが。 --  &new{2015-04-25 (土) 15:25:04};
--そうそう。ここの湧きを調べてみたけど、A拠点だけ逆側に湧くよね。Bは真ん中より味方サイド、Cは共通の湧きポが大半だけど、逆湧きは1か所ずつぐらい。Dは共通。Eは狭い範囲だけど一応味方側。Aは設定ミスの匂いがするけど、逆に言うと攻め側が有利な拠点仕様とも言えるかな。 --  &new{2015-04-27 (月) 02:13:28};
-デスマでは芋合戦 コンクエでもルール無視の芋砂 ブラマネでも金庫に一切絡まないクソ芋 なんなのマジで やってて楽しいの? 割とマジな疑問 ここ今作屈指のクソマップだわ --  &new{2015-04-13 (月) 03:37:00};
--デスマ、ブラマネなら相手を殺してるだけで貢献になるし、殺されるの楽しくない人は楽しいんじゃん? --  &new{2015-04-20 (月) 12:20:52};
---ブラマネで敵殺してるだけじゃ貢献になってねぇよ なんか勘違いしてねぇか? ブラマネのキル専ってあくまでも味方が中央金庫から金回収してる間に敵抑えたり、味方金庫守ったり、敵金庫に進行してる味方の援護が中心だからな? 金回収しないキル専なんかもっぱら動き回らなきゃ空気だから 芋ってちゃただの役立たず --  &new{2015-04-20 (月) 12:48:02};
---キルすら出来てないなら話は別だけど、キル出来てるなら敵を減らして前線を薄くしてる訳だし胸糞悪いけど役に立ってるんだよなぁ --  &new{2015-04-22 (水) 20:40:01};
---はっきり言って役には立ってない 前線の敵減らしてるっていうけど芋なんか範囲激狭の中でキルしてるだけで守備範囲が他の人の半分くらいだし キル専なんか動き回ってなんぼ 敵金庫強襲したり味方金庫守ったり入金に行く味方の援護したりってのをしないならそのまま金集める連中に紛れて御金回収役に回ってくれた方がよっぽど良い 金に絡んでない時点で空気に近いからそいつがいるなら普通の人が入ってくれた方が200倍良い --  &new{2015-04-27 (月) 02:27:32};
--クソマップなのになぜかここばっかりやりたがる設定の鯖が多い --  &new{2015-04-20 (月) 13:09:21};
--コンクエだとAを明け渡して他を占領してやれば敵がゴミスナばかりになって気が楽。均衡した試合だと中央の取り合いが結構熱くて楽しいマップだと思うけどな。デスマッチはそもそもデスマッチ自体が糞ってるから問題外 --  &new{2015-04-20 (月) 13:14:15};
--そこでスナイパー禁止鯖ですよ --  &new{2015-05-05 (火) 19:10:48};
-このマップてコンクエだとクーペ1台しかないし、最初のスティンガーにアクセスしやすい警察側のほうが制空権握りやすくて有利だと思わない? --  &new{2015-04-26 (日) 07:14:50};
--警察攻撃ヘリは山で隠れられるしね --  &new{2015-07-07 (火) 03:31:56};
-Mineを訳し間違えて、鉱山じゃなくて地雷になってる… --  &new{2015-05-02 (土) 00:57:22};
-ここの警察側コンクエで砂嵐がくるからシェルターに隠れろって言ってくれるイケボなお姉さんすき --  &new{2015-05-05 (火) 19:31:15};
-ブラッドマネーでお金のある建物に進入する際には近くにあるグラップリングフックを活用すると吉。 --  &new{2015-05-06 (水) 10:33:01};
--いやC拠点側の坂から窓にジップだなそこからスパスで一掃よ --  &new{2015-06-23 (火) 14:05:49};
-味方がBに固執して負けるパターンが多すぎる --  &new{2015-05-19 (火) 20:34:41};
-砂嵐が来る時のアナウンスの声が好きすぎて辛い。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:11:35};
--ギアスのc.c.に似ててすこ --  &new{2015-07-07 (火) 00:39:39};
-コンクエ大などでは、初動で山越えする際に車両を窪みにスタックさせないよう注意。特に、指令車をスタックさせた場合、味方のダメージが入らないために、自分たちで破壊して再リスさせることができないことになる。これは実質的に鹵獲されたのと同じような状況になるから、指令車だけは山越えじゃなくちゃんと道を通るように。以上、味方に指令車をスタックされたものからの忠告でした(白目) --  &new{2015-06-23 (火) 12:00:50};
--んなもんc4爆破で動かしてあげれば速攻復帰よ --  &new{2015-06-23 (火) 12:19:15};
---動かないようなハメ方しやがったんだよ --  &new{2015-06-23 (火) 15:43:43};
-押され気味な時はスティンガーが湧く建物死守しないとそこでキャンプされて一方的なゲームになっちゃうな --  &new{2015-06-25 (木) 17:53:41};
--ヘリの隠れ場が無いようなもんだからヘリの腕より味方の対空意識がヘリの勝敗、ひいてはゲームの全体の勝敗に直結するよな --  &new{2015-06-25 (木) 19:16:06};
---分隊やその場にいる全員で対空射撃するだけでも、まあまあダメージ入るんだけどね。輸送ヘリは難しくても、攻撃ヘリはよほど高空にいなければ1マグ10ダメくらい入るよ --  &new{2015-06-26 (金) 09:56:44};
---基本的に味方は信用できないし、銃弾だとほぼ確実に逃げられるからなぁ。大抵50切ったら逃げるし、マヌケなヘリでも30切ったら逃げる --  &new{2015-07-03 (金) 22:07:50};
---いや、逃げることを選択させた段階で勝ちだよ --  &new{2015-07-07 (火) 14:21:54};
---トラッキングダート「・・・」 --  &new{2015-07-17 (金) 08:49:55};
-砂嵐が来るとどうしてもガスマスクが着けたくなるのはのは俺だけ?絶対目の中に砂入って痛いだろ。 --  &new{2015-08-02 (日) 10:30:09};
--↑ミスった、「のは」を2回繰り返してた。 -- [[木主]] &new{2015-08-02 (日) 10:32:21};
--なお実際に砂嵐でガスマスク付けるとフィルターに砂が詰まって死ぬ --  &new{2015-10-22 (木) 17:48:39};
-個人的には神マップなんだけどな〜。 -- [[ps4]] &new{2015-08-07 (金) 10:38:52};
-コンクエに装甲車ほしいです… --  &new{2015-08-17 (月) 19:57:17};
-Dust BowlのA地点に指令車が居たので、こちらも指令車で体当たりして押し込んでみたら、敵指令車横転後に爆発wマルチキルできた上に拠点も盗れました --  &new{2015-09-06 (日) 15:04:22};
-ここのTDMは吐気がするほどつまらない。芋が最強のFPSとか終わってる --  &new{2015-09-18 (金) 16:30:55};
--TDMに限らず一方的に虐殺してるチームの特徴は、まず芋がいやらしい隠れ方してたりキャンプして、移動する敵を監視&逃さない。敵をスティンガーなどに近寄らせない。次に回遊魚もある程度居て点滅拠点やスポットされた敵を追い回す。更にヘリと車両が実にいやらしく強い。仕上げとしてタンクローリー自爆野朗が沸く。はい完成。これで、劣勢チームはつまらんマッチになるだろう --  &new{2015-10-22 (木) 18:59:08};
-ここのコンクエA拠点にある謎の警察しか乗れないバイクなんなんだあれ… --  &new{2015-10-01 (木) 13:44:44};
-ここでまいかいトレーラー特攻してる奴馬鹿だろ
うざすぎ --  &new{2015-11-02 (月) 20:38:36};
--そういう反応してもらうために特攻してますww --  &new{2015-11-02 (月) 21:20:37};
--爆破範囲が広すぎて、拠点防衛員をかなり駆逐できるもんな --  &new{2015-11-02 (月) 22:10:23};
---防衛ラインに大穴を開けられるからな。そこになだれ込まれると辛い。 --  &new{2015-11-02 (月) 22:37:25};
--あのトレーラーはこのMAP唯一の良心。毎回死んでいるのはキャンパーくらいなので文句を言う資格は無い。 --  &new{2015-12-25 (金) 02:28:42};
---あの範囲と壁貫通波はキャンパーでなくても死ぬよ。範囲はそのままでいいけど、壁に隠れてたら大丈夫にしてほしい。まあVISはそのあたりのプログラム組むの面倒ってことでやらないだろうけど --  &new{2016-05-07 (土) 01:04:13};
-ブラッドマネーだと金庫屋上からジップラインでかんたんに行けるな --  &new{2015-12-14 (月) 01:19:02};
-わざわざ車を使って山に籠ろうとする阿呆のせいでヘリが落とせなくなって困ってるわ --  &new{2015-12-25 (金) 02:30:29};
-警察側の砂嵐警報の女の子の声が可愛い。 --  &new{2016-01-08 (金) 01:22:52};
-AAも無誘導ランチャーもセダン、クーペも割りと潤沢に用意されててBFHで最もマシなマップだと思う。なお地上を走る巡航ミサイルことタンクローリー --  &new{2016-08-22 (月) 20:34:31};
--ホットワイアだと露骨に避けられてるのが涙を誘わない ペッ --  &new{2016-08-22 (月) 21:10:59};



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