Comments/M5 NAVY のバックアップ(No.17)

M5 NAVY

  • かっこいいから使う -- 2016-01-20 (水) 14:03:12
  • DLCの武器にしては…なんか…弱い気がする… -- 2016-01-20 (水) 14:24:44
    • 普通に使えるけど、わざわざ使いたいようなものでもない・・・そんな感じだな。 -- 2016-01-20 (水) 19:50:24
  • 「本作に登場するM5 NAVYにはバーストモードがありストックも固定式のため、MP5A4のアメリカ海軍仕様と思われる。」ふーん、と思っていたが「多分..]てついてた -- 2016-01-20 (水) 20:01:55
    • 多分wwwいいセンスだwww -- 2016-01-20 (水) 21:13:35
  • バースト撃ちがあるか否かでこの銃の評価は違っていたであろう。 -- 2016-01-22 (金) 11:20:32
    • バースト撃ちってどんな時に使えるの? -- 2016-01-22 (金) 11:55:48
      • フルオートのままのタップ撃ちが面倒な時。遠距離の敵を仕留める時に切り替えると拡散し辛いので弾の消費も抑えられる。 -- 2016-01-22 (金) 15:53:09
  • 使いやすいけど火力低いね。でもメカニックの武器では強いほうかな。 -- 2016-01-22 (金) 15:34:25
    • カニ歩きしながら垂れ流すだけで中距離くらいまでの敵ならバスバス溶けるから気に入ってる。近距離戦になると正直きついな。最小ダメが15程度あれば。。。 -- 2016-01-24 (日) 20:07:09
  • なぁヘビーバレルや拡マガはMAC10等の移動と静止の精度が変わらない銃はデメリットが無いらしいのだがこれもまたそれの例外では無いのかな? -- 2016-01-26 (火) 13:17:27
    • 拡マガだけならデメリットは無いですが、ヘビバレはADS精度を1/2するので、(0.5-0.25)/2=0.125+0.5=0.625となり、ヘビバレのみ移動ADSのデメリットがあります。ヘビバレ+拡マガで更に(0.625-0.25)/2=0.1875+0.625=0.8125...かも?ちょっと仕様の関係で正確な数字は謎なんですがだいたい0.8くらいまで移動ADSが悪化します。 -- 2016-01-26 (火) 20:43:38
      • おお 具体的な数値ありがとうございます ということは拡マガマズルあたりですかね~ -- 2016-02-07 (日) 00:58:51
      • 今腰だめの精度を確認したんだけど、明らかにヘビバレ拡張マガジンをつけた方が移動腰だめの初期精度が良くなってる。MPXのADS精度のような効果が働いてる可能性がある。(要検証) -- 2016-02-08 (月) 00:05:00
  • SMGというよりカービン使ってる気分だった。というよりか殆どカービンに似た性能。 -- 2016-01-26 (火) 23:57:51
  • サプレッサーとドットサイトできまり! -- 2016-02-13 (土) 21:11:22
    • M5SD「ウチいるじゃないか;」 -- 2016-02-23 (火) 07:18:37
  • ヴィセラルは意地でもMP5を出したくないってことが分かった。 -- 2016-02-26 (金) 15:37:03
    • もう出してるやん。名称がMP5じゃないのは大人の事情でしょ。 -- 2016-02-28 (日) 03:24:05
    • MP5K「え...俺は?」 -- 2016-03-04 (金) 23:56:55
  • みんなカッコいいと言うがそうでもなくないか? -- 2016-03-01 (火) 20:57:04
    • このMP5許せんのはマガジンの角度 -- 2016-03-05 (土) 00:08:21

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