M110K5 のバックアップの現在との差分(No.1)

バトルライフル
解除条件任務達成 M110K5任務
製造国アメリカ
設計 / 製造ナイツアーマメント
使用弾薬7.62x51mm NATO弾
装弾数(拡張マガジン)25+1/104
射撃モードmode1.png / mode5.png
ダメージ(最大-最小)43-25
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)?m-?m
連射速度650rpm
弾速(サプレッサー)?m/s(?m/s)
重力落下?m/s²
反動左? / 上? / 右? / 初弾反動倍率?倍 / 減衰時間?
拡散:ADS 最小(最高)静止:立? 屈? 伏? (立? 屈? 伏?)
移動:立? 屈? 伏? (立? 屈? 伏?)
拡散:腰だめ 最小(最高)静止:立? 屈? 伏? (立? 屈? 伏?)
移動:立? 屈? 伏? (立? 屈? 伏?)
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり?(?)
リロード時間(空時)?s(?s)

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cca5de4b209ed9f734c4adc93444e8112ca41662
分類クラス共通/メインウェポン
バトルライフル
解除条件任務達成 M110K5任務
製造国アメリカ
設計 / 製造ナイツアーマメント
使用弾薬7.62x51mm NATO弾
装弾数(拡張マガジン)25+1/104
射撃モードmode1.png / mode5.png
ダメージ(最大-最小)PC34-18
CS43-24
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)PC15m-50m
CS20m-50m
連射速度600rpm
最大射程495m
弾速(サプレッサー)330m/s(330m/s)
重力落下15m/s²
反動左20 / 上70 / 右20 / 初弾反動倍率2.2倍 / 減衰時間25
拡散:ADS 最小(最高)静止:立0.15 屈0.15 伏0.15 (立1.5 屈1.5 伏1.5)
移動:立0.8  屈0.8  伏0.8  (立1.5 屈1.5 伏1.5)
拡散:腰だめ 最小(最高)静止:立1.5 屈1.5 伏1.0    (立7 屈7 伏7)
移動:立2.0  屈2.0  伏1.25 (立7 屈7 伏7)
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり0.13(20)
リロード時間(空時)2.5s(3.3s)

アタッチメント Edit


武器・ガジェット/エンフォーサー参照。

サプレッサーが備え付けのためバレル系は変換不可。

性能、特徴 Edit


一体型サプレッサーを標準装備したバトルライフル。初段反動が非常に強いが、腰だめで撃つと無反動で撃つことができる。(バグか仕様かは不明。)

また、腰だめ精度が非常に良い。
  • IRON SIGHTS
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/57d8316ce8c7e8de2b58262ffd72e0d8ce01e06e

ゲーム内映像 Edit

実銃解説 Edit


M110 SASS(Semi Automatic Sniper System)はアメリカのナイツ・アーマメントが製造するユージン・ストーナー作のAR系セミオートライフル SR-25のアメリカ陸軍用バージョン。


セミオートライフルの中で最高クラスの精度を誇るSR-25に軍での過酷な条件下でも最高のパフォーマンスを発揮するべく改良を加えたモデル。

アメリカ陸軍の他、海兵隊でもSR-25ベースのライフルをMk.11として採用しており、またロサンゼルス市警SWATをはじめとする警察や法執行期間でも採用されている。


今作に登場しているM110K5はM110の発展型で、銃身を短縮しサプレッサーを標準装備したサイレンスド・カービンモデルである。

実際のモデリングは「SR-25 ECC」(SR-25 ACC)をベースに小型サプレッサーの内蔵、フリップアップ式アイアンサイトを装備したもので、フルオート機能を搭載してバトルライフル化されている等、

厳密にはSR-25 ACCをM110K5をモデルに改造した架空銃である。その為、実際のM110K5とは異なる部分も見受けられる。

コメント Edit

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  • つォい(小並感) -- 2016-08-30 (火) 18:07:21
  • 揺れ方がbf4のビジュアルリコイルみたい -- 2016-08-30 (火) 22:34:11
  • コイツのサプなしを撃ってみたくなった サプの影響受けなかったらどれぐらい変わんだろ -- 2016-09-28 (水) 20:34:23
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      • 銃声も気になるところ -- 2016-10-01 (土) 23:45:56
  • 反動弱くなってから使う人増えたな -- 2016-10-02 (日) 11:17:16
  • falに勝るものは無い(砂は除く) -- 2016-11-06 (日) 14:26:52
    • タップ撃ちしてる時点でまけている -- 2017-03-24 (金) 02:23:55
  • falに勝るものは無い(砂は除く) -- 2016-11-06 (日) 14:26:52
  • 敵も味方も使うのこればっかで試合が・・・ -- 2017-08-16 (水) 23:00:30
  • なんかようわからんけど、BFHゲーム内のステータス見ると、レート650なんだか ちなps3 -- 2018-05-28 (月) 20:23:54
  • これ本当に強い -- 2019-07-05 (金) 22:11:57
  • これ強すぎんか -- 2023-10-25 (水) 20:14:44
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  • つォい(小並感) -- 2016-08-30 (火) 18:07:21
  • 揺れ方がbf4のビジュアルリコイルみたい -- 2016-08-30 (火) 22:34:11
  • コイツのサプなしを撃ってみたくなった サプの影響受けなかったらどれぐらい変わんだろ -- 2016-09-28 (水) 20:34:23
    • 射程がグッと伸びそうね -- 2016-09-28 (水) 20:43:43
      • 銃声も気になるところ -- 2016-10-01 (土) 23:45:56
  • 反動弱くなってから使う人増えたな -- 2016-10-02 (日) 11:17:16
  • falに勝るものは無い(砂は除く) -- 2016-11-06 (日) 14:26:52
    • タップ撃ちしてる時点でまけている -- 2017-03-24 (金) 02:23:55
  • falに勝るものは無い(砂は除く) -- 2016-11-06 (日) 14:26:52
  • 敵も味方も使うのこればっかで試合が・・・ -- 2017-08-16 (水) 23:00:30
  • なんかようわからんけど、BFHゲーム内のステータス見ると、レート650なんだか ちなps3 -- 2018-05-28 (月) 20:23:54
  • これ本当に強い -- 2019-07-05 (金) 22:11:57
  • これ強すぎんか -- 2023-10-25 (水) 20:14:44
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