M1903 のバックアップの現在との差分(No.10)
アタッチメントストレートプルボルト標準装備。アタッチメント スコープが選択可能。 性能、特徴無料アップデートで追加された全クラス共通のスナイパーライフル。第一次大戦の骨董品。左手での操作は実装されていない。 性能的には弾数こそ少ないものの、火力面ではほぼSCOUT ELITEと同一であり、プロフェッショナル以外で狙撃を行いたい際に使える。 謎の仕様により弾丸1発をやさしく込めると4発装填される世にも不思議な銃に仕上がっている。 シンジケートガン取得に必要な武器の一つ。Σの刻印が刻まれている。 ゲーム内映像実銃解説スプリングフィールドM1903小銃は1903年にアメリカ合衆国軍に正式採用されたボルトアクションライフルである。通称はそのままスプリングフィールド・ライフル。 スプリングフィールドM1903小銃は1903年にアメリカ軍に正式採用されたボルトアクションライフルである。通称はそのままスプリングフィールド・ライフル。 M1903の正式採用までには実に30年に渡る開発と改良が繰り返され、これまでアメリカ合衆国軍で採用されていたクラッグ小銃やリー小銃を置き換える形で採用された。 .30-06スプリングフィールド(7.62×63mm)弾を使用し、装弾数は内蔵型ボックスマガジンに5発。通常給弾用の5連帯ストリッパークリップを用いて装填する。 第一次世界大戦までには80万艇を超えるM1903が軍に配備され、当初からモーゼルライフル譲りの精度を発揮し狙撃銃として運用されていた。 続く第二次大戦及び大東亜戦争までの完全配備には至らず、大戦初期においてM1903は西部・太平洋戦線共に第一線で使用された。 続く第二次大戦及び太平洋戦争までの完全配備には至らなかった。この為、大戦初期においてM1903は西部・太平洋戦線共に第一線で使用された。 その後M1ガーランドとM1カービンの配備が完了し、前戦からは退いたが海兵隊や一部の特殊部隊において、ボルトアクション機構の持つ精度を買い、2.5倍〜8倍と幅広いスコープを搭載して狙撃銃として運用を続けた。 第二次大戦終了後も消耗の少ない部品を組み合わせた銃を同盟国に輸出。朝鮮戦争では600mの狙撃に運用され、ベトナムでもウィンチェスターM70が採用されるまで海兵隊の狙撃手に使用され続けた。 朝鮮戦争の前線には届かなかったものの、マッチグレード弾を使用した上では550mの距離で3.5インチ内に集弾し、その精度は抜群の性能であったと言える。 本作に登場するのはアイアンサイトを搭載したM1903A1。アタッチメントの「スコープ」を選択すると、当時海兵隊が採用していたユナーテル×8ロングスコープが装着される。 このロングスコープはボルト上に水平に配置されるためクリップが抵触し使用不可となる。リロードするには1発づつ装填する必要があるが、ゲーム内で見る限り内部に弾が残っていようがなかろうが弾丸らしきよくわからないものを入れまとめて装填している。 余談として本作はM1903をアイアンサイトのまま運用できる数少ないゲームと言えるだろう。 このロングスコープ(というかスコープ類全般)は本銃の場合、ボルト上に水平に配置されるためクリップによるリロードはクリップが抵触するため不可能となる。それ故リロードするには1発づつ装填する必要があるが、ゲーム内で見る限り内部に弾が残っていようがなかろうが弾丸らしきよくわからないものを入れまとめて装填している。 余談としてその手のマニアには嬉しい事に、本作はM1903をアイアンサイトのまま運用できる数少ないゲームと言えるだろう。 ・リロードについて 通常M1903は上記の通り、(スコープがなければ)ストリッパークリップを用いて装填する。しかし本作では手で弾丸をまとめて入れている設定らしく、見た目は1発しか入れていないがきっちりフルまで装填される。またM1やM/45と違い実銃設定が生かされず薬室装填がある扱い(マガジン弾数+1)にされており、弾を撃ち尽くした状態でリロードを行うと4発しか装填されない。ただでさえ少ない弾数がもっと悲惨になるのでこまめにリロードするのが良い。発砲後のみならずリロード中でもボルト操作時にしっかりと薬莢/実包が飛び出すなど従来のゲームでは無視されがちな細部にこだわったにも関わらず、このような仕様が残るのは詰めが甘いのだろうか。ちなみになぜか撃ちきりリロードとタクティカルリロードのモーションは別に設定されており、少々差異がある。 通常M1903は上記の通り、(スコープが無ければ)ストリッパークリップを用いて装填する。しかし本作では手で弾丸をまとめて入れている設定らしく、見た目は1発しか入れていないがきっちりフルまで装填される。 またM1やM/45と違い、薬室装填がある扱いにされており弾を撃ち尽くした状態でリロードを行うと4発しか装填されない。 発砲後のみならずリロード中でもボルト操作時にしっかりと薬莢/実包が飛び出すなど従来のゲームでは無視されがちな細部にこだわったにも関わらず、このような仕様が残るのは詰めが甘いのだろうか。 ちなみに撃ち切りリロードと通常リロードのモーションはなぜか別々に用意されており、少々差異がある。 コメント |
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