SG553 のバックアップ(No.2)

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分類オペレーター
カービンライフル
解除条件$21.000
製造国
設計 / 製造
使用弾薬
装弾数
射撃モードmode1.png()
ダメージ(最大-最小)-
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)m-m
連射速度rpm
最大射程m
弾速(サプレッサー)m/s(m/s)
反動左 / 上 / 右 / 初弾反動倍率 倍 / 減衰時間
拡散:ADS静止: / 移動:
拡散:腰だめ静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり()
リロード時間(空時)s(s)

アタッチメント Edit

性能、特徴 Edit

ゲーム内映像 Edit

実銃解説 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 指切りよりヘビバレ、スタビーでトリガーハッピーでつかってる、拡散まったく気にならないし、中距離なら大抵勝てる、 -- 2016-02-23 (火) 22:50:20
    • そこそこのレートにほぼ無反動。ダメージモデルも悪くはないが、M16シリーズの陰に隠れがち。弾の当てやすさはピカイチだが、時代はインフレ世紀末。SG553には厳しい戦いが待っている...。 -- 2016-02-24 (水) 00:33:18
  • SWATのときはついつい使ってしまう。実物が精度すごいらしく、この銃使ってるときは良く当たる。プラシーボってすげぇな -- 2016-03-08 (火) 22:36:12
    • でも実際かなり当てやすいかも 火力不足は否めないけど -- 2016-03-31 (木) 18:07:59
    • ほんと、何故か当てやすいよね。このゲームの銃器が全体的に反動強めだからそう感じるのかなぁ? -- 2016-03-31 (木) 20:29:57
      • 弾の散り方が比較的タテ方向に散っているように見える -- 2016-04-01 (金) 11:30:58
  • BF4のレートはどこへいったのやら· · 。 -- 2016-05-01 (日) 22:43:12
  • 使う前の僕「おっBF4で散々お世話になったSG553か!これで勝つる!」 -- 2016-05-07 (土) 17:33:32
  • SPAS-12にライフ1まで削られたところをトラッキングダートで殺されたんだが・・・ -- 2016-05-10 (火) 18:35:40
    • ええww -- 2016-08-20 (土) 12:39:07
  • 当初「しぐちゃんじゃねえか!これ使お」漫画見てたら「あれ、しぐちゃんじゃない…しぐはSG550…」 -- 2016-07-08 (金) 17:49:51
    • SG550が使えるゲームってあんまり無いイメージ、大抵SG553か552な気がする。SG550使いたいよ・・・ -- 2016-07-09 (土) 15:33:06
  • aks-74uとこれどっちが強いの? -- 2016-07-26 (火) 02:55:09
    • 近距離腰だめならAKS。中~遠ならSG553。AKSでも中遠イケるんだがダメージ低い分撃ち負けるかな~。 -- 2016-07-26 (火) 10:17:28
  • サイトなしの中距離特化のカスタムで使ってるわ、え?なんでサイトつけないのかって?ロマンだからだよ -- 2016-07-27 (水) 00:23:16
  • この銃で48k7dいってチーターに間違えられた。 -- 2016-09-04 (日) 12:44:59
  • まぁまぁ使いやすいけどレートがなぁぁぁぁぁぁ! -- 2023-10-31 (火) 21:43:59
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