SPAS-12 のバックアップ(No.1)

分類エンフォーサー
ショットガン
解除条件
製造国
設計 / 製造
使用弾薬12ゲージ弾
装弾数/
射撃モードmode1.png
ダメージ(最大-最小)-
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)m-m
連射速度rpm
最大射程m
弾速(サプレッサー)m/s(m/s)
反動左 / 上 / 右 / 初弾反動倍率 倍 / 減衰時間
拡散:ADS静止: / 移動:
拡散:腰だめ静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり()
リロード時間(空時)s(s)

アタッチメント Edit

性能、特徴 Edit

ゲーム内映像 Edit

実銃解説 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ベネリM4ショットガンが追加されたら、スパス12も現実の様に淘汰されるの?SAIGA12もやばい? -- 2016-02-08 (月) 02:56:32
  • こいつ何がスゲーって、腰だめのときセミオートのモードで撃ってるのにしっかり覗いて撃つとポンプアクションしてんのな。でもレートは同じよ -- 2016-03-21 (月) 22:49:44
    • 補足:薬莢の出るタイミングが分かりやすい -- 2016-03-21 (月) 22:50:38
  • これつよいんすか? -- 2016-05-19 (木) 22:43:58
    • SGの中で一番つよいっす -- 2016-05-19 (木) 23:51:18
      • オススメのアタッチメントは? -- 木主? 2016-05-21 (土) 00:33:44
      • 個人的にはモデ+レーザー、光学サイトは何かしらつけた方がいい この武器のネックになるのは威力減衰だから、1発でやれることは至近距離じゃない限りまずない 連射しまくろう -- 2016-05-21 (土) 16:39:49
      • 至近距離ワンショットキルいけますか?ブリーチングなしで -- 木主? 2016-05-21 (土) 19:16:18
      • 上の表のまんまの性能ならって話だけど最大20ダメージ×11ペレットだから220ダメージ、全弾当たれば不可能ではない。不可能ではないけど期待はできないよねっていう感じ…… -- 2016-05-21 (土) 21:31:55
  • 弾幕はパワーだZE!! -- 2016-08-02 (火) 19:11:20
  • やっと星100取れたぞ! -- 2016-09-11 (日) 21:41:57
    • おめでとう! -- 2016-09-12 (月) 17:14:59
      • あざす! -- 2016-09-13 (火) 22:35:30
  • この攻撃的フォルムがいいんですよねぇ -- 2016-09-13 (火) 20:25:12
  • 何故かキャンペーンだとポンプなんだよなあ〜 -- 2016-09-19 (月) 12:28:05
  • この間コレで21k0dやったわ、強すぎやろ -- 2016-09-29 (木) 19:38:16
  • 最強 -- 2023-11-03 (金) 15:01:03
  • 強いけど使ったら嫌われる -- 2024-02-07 (水) 09:05:13
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