TEC-9 のバックアップの現在との差分(No.10)

TEC-9.png

セカンダリーウェポン
解除条件警察チーム.png lock.png $50,000 / 犯罪者チーム.png $19,200
製造国アメリカ
設計 / 製造イントラテック
使用弾薬9x19mmパラベラム弾
装弾数(拡張マガジン)20+1/84(/)
射撃モードmode5.png
ダメージ(最大-最小)30-18
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)20m-40m
連射速度600rpm
最大射程m
弾速(サプレッサー)350m/s(160m/s)
重力落下15m/s²
反動左20 / 上60 / 右40 / 初弾反動倍率 2倍 / 減衰時間30
拡散:ADS静止:0.6 / 移動:0.6
拡散:腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 / 移動:立2 屈2 伏2
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり0.3(15)
リロード時間(空時)2.19s(2.38s)
セカンダリーウェポン
解除条件警察チーム.png lock.png $50,000 / 犯罪者チーム.png $19,200
製造国アメリカ
設計 / 製造イントラテック
使用弾薬9x19mmパラベラム弾
装弾数(拡張マガジン)20+1/84(25+1/208)
射撃モードmode5.png
ダメージ(最大-最小)PC24-12
CS30-18
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)20m-40m
連射速度600rpm
最大射程525m
弾速(サプレッサー)350m/s(160m/s)
重力落下15m/s²
反動左20 / 上60 / 右40 / 初弾反動倍率 2倍 / 減衰時間30
拡散:ADS 最小(最高)静止:0.6(1.5) / 移動:0.6(1.5)
拡散:腰だめ静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 / 移動:立2 屈2 伏2
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり0.3(15)
リロード時間(空時)2.19s(2.38s)

アタッチメント Edit

武器・ガジェット/プロフェッショナル参照。

性能、特徴 Edit


プロフェッショナルのサイドアームの中では連射速度が一番低い。

しかしその分装弾数は比較的多く、高威力、反動も制御しやすい。

低い連射速度も相まって高い安定性を誇り、マシンピストルの中では高い性能を持っている。

ゲーム内映像 Edit

実銃解説 Edit


TEC-9はインターダイナミック ABが設計したMP-9を基に前社の後身であるイントラテックが再設計、販売した自動拳銃である。

TEC-9の祖先、MP-9は元々、短機関銃であったため違法にフルオートへ改造することが比較的簡単であった。

そのため、1980年代にはギャングの暴行や犯罪に頻繁に用いられた。

今作に登場を果たしたのも「犯罪絡みの銃」というイメージが未だに根強いからであろう。

TEC-9(KG-99、TEC-DC9、AB-10とも呼称される)はスウェーデンのインターダイナミック ABが、

同社が80年代初頭に設計したオープンボルト方式短機関銃「MP-9(KG-9とも呼称される)」を基に、

前社の後継会社であるイントラテック社が民間用として1982年に再設計、販売した自動拳銃である。

MP-9およびKG-99はオープンボルト方式を採用していた為にフルオートへの違法改造が非常に容易で、なおかつ安価であった事から、

販売当初の82年からギャングの犯罪に用いられる様になり、KG-99及びイントラテック社は負のイメージが付いてしまった。


そのイメージ払拭の為、フルオート化を困難にした作動機構や照準器のデザイン変更といったマイナーチェンジを行ったモデル「TEC-9」が85年に発売される。

とはいえ一回付いた負のイメージは消えないどころか、前述の作動機構もフルオートへの違法改造が行える事には変わりなく、安価である事も変わらなかった。

そしてTEC-9もギャングの犯罪や若者の銃乱射事件に用いられる様になり、90年にイントラテック社は法的機関から規制対象として名指しされ、「TEC-9」の名称が使用禁止となる。


90年にイントラテック社はこの問題に対し、TEC-9の名称を「TEC-DC9」に変更する事で対処し、再び販売を開始。

TEC-9はギャングの犯罪や若者の銃乱射事件等によりいっそう用いられる様になってしまい、94年には「TEC-DC9」の名称も使用禁止となる。

イントラテック社はこの問題に対し、設計の更なる変更を施したマイナーチェンジモデル「AB-10」を販売するも、

ギャングの犯罪や若者の銃乱射事件に用いられる状況はまるで変わらず、2001年にイントラテック社は倒産。TEC-9シリーズの生産も終了した。


今作に登場しているモデルは85年から90年まで製造された「TEC-9」である。

登場を果たしたのも、「ギャングが犯罪で用いる銃」というイメージが未だに根強いからであろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • サブなのにメイン化するこの銃 -- 2015-11-15 (日) 01:43:54
  • フルオート化が難しくなったって書いてあるけどフルオートだよこれ -- 2015-12-09 (水) 17:31:01
    • フルオートを目的として作られたわけじゃないっていうその銃の紹介だからね
      結果は実銃解説の通り -- 2015-12-11 (金) 03:51:49
  • こいつと1887でギャングプレイたのスィー。 -- 2016-01-19 (火) 00:23:11
  • 結構、悲しいエピソードがあるんだな -- 2016-01-28 (木) 02:54:58
    • 開発社の足掻きに笑ったよ -- 2016-02-13 (土) 13:36:00
      • 傑作を開発したのに倒産とか気の毒過ぎる -- 2016-10-02 (日) 22:54:36
  • mac使ってたけどこっちに戻ってきた。低レート高威力がいいね -- 2016-01-28 (木) 21:14:26
  • 最近ブラマネをtec9オンリーでプレイしてるが…せいぜい40killが限界だな。金を運びつつ金庫周りの敵をなぎ倒してもこれ以上kill出来ない…tec9縛りでプレイしてる方アドバイスもらえないかな? -- ps3? 2016-02-29 (月) 19:40:21
    • PS3で40キルって活躍してるほうやで。1分で二人キルしてるんやで。その40人が金抜き取ってたら、試合負けてる。 -- 2016-02-29 (月) 21:26:21
      • ↑追記 もうこれ以上となると運も絡む。24人全員がブラッドマネーのやる気に満ち満ちて、かつ実力が拮抗してる試合じゃないと...。 -- 2016-02-29 (月) 21:32:48
      • さっきそんな試合があったよ。tec9オンリーで68kill出来た。奇跡だば… -- 木主? 2016-03-01 (火) 00:10:52
      • おっと、奇跡の試合に驚いてミスしちまった。奇跡だな…が正しいです。 -- 木主? 2016-03-01 (火) 00:12:13
      • ああああぁぁTDMやってる場合じゃなかったぁぁぁ!おめでとう! -- 2016-03-01 (火) 01:19:00
      • ありがとう!アドバイスくれた枝さんもありがとう! -- 木主? 2016-03-01 (火) 10:30:37
    • どうでもいいがtec9ライセンス解除終わった。長かったな…サブは余計長く感じるわ -- 木主? 2016-03-06 (日) 08:45:33
  • いやー買ったら超使いやすいねこれ、でも蛇バレ付けた方がいいよな? -- 2016-03-08 (火) 19:38:31
    • 使う距離によるかも。格闘レンジで使うんだったらつけなくていいし、ちょいちょいバースト撃ちしながらちょっと遠くを撃つならつけた方がいい -- 2016-03-09 (水) 02:22:12
    • ちょっと遠くを狙うぐらいなら4×スコの砂でいいんじゃない? -- 2016-03-09 (水) 10:01:29
  • CS版でランク150以上、尚且macも普通にリコイル出来ると人達にお聞きしたいのですが、総合的にどっちの方が使えます?大体10ー30mの距離でのうちあいです -- 2016-06-26 (日) 08:53:46
  • ライセンスバウチャーはこれに使った -- 2016-06-26 (日) 23:20:52
  • G○Aでよく見るやつや -- 2018-04-09 (月) 01:41:49
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