Top > トラッキングダート


&attachref(./トラッキングダート.png,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[クラス共通/サブウェポン>武器・ガジェット/共通/サブウェポン]]|
|~|''サブウェポン''|
|解除条件|$16,200|
|装弾数/予備弾数|1/10|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|リロード時間|s|



*性能、特徴 [#da92b523]
これに被弾した敵(車両)は、敵チーム全員から壁越しでも姿が丸見えの状態になる。まさに公式ウォールハック。
RPG-7やSMAWなどの一部の非誘導兵器がロックした敵に向かって飛ぶようになる。
誘導する際はBF4のIGLAのようにADSでロックオンを維持し続ける必要がある。
誘導する際はBF4のIGLAのようにADSでロックオンを維持し続ける必要がある(諸説あり)
ヘリがフレアやECMを炊いた場合無効化される可能性が高い。
敵兵に当てた場合のダメージは3(HSで4)。
射程は150mでマーキング時間は30秒である。特にヘリに当てる場合は注意が必要である。
*ゲーム内映像 [#da92b523]
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*解説 [#a075c211]
//#htmlinsert(youtube,id=ZfKWVrXKbn0)
戦場において味方の砲兵や航空機に対して目標を知らせる方法は着色煙幕弾や白燐弾によるスモークターゲッティングや、レーザー照準器による距離測定など数種類ある。本作のはダーツ状の発信器を発射しているのだと思われる。
#br
BFにおいては名前こそ違えどBC時代から登場している。本作でも変わらず目標にビーコン状のものをつければロケット弾が誘導するという近未来的(?)方式である。ゲームなので演出で納得するしかないが勿論現実では建物を透過して、ましてや肉眼で確認するのは事実不可能であるし、RPG7にもSMAWにもCGM2/3にも誘導ロケット弾頭は開発されていない。
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)

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