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#contents

*鈍器 [#nc2d183d]
鈍器の中でも"尋問"が可能な武器と不可能な武器が分かれているので注意。
尋問については[[よくある質問]]参照。
#br
"尋問"が可能な鈍器な場合、前方から直接殴りつけたときはダメージ75(内部補強材による減衰なし、なお防弾シールドには弾かれる)。
死角からの攻撃したときは、特殊モーションが発生し、倒した相手はモーションが終了した時点で"非致死テイクダウン(キル)"扱いとなり"尋問"が可能となる。
この特殊モーション中に他の敵に倒されてしまうと相手は何のダメージもなく復帰する。なおこの特殊モーションを用いた場合は対象が背面に防弾シールドを持っていても無視して無力化できる。特殊モーションで倒すと相手のワッペン(ドッグタグ)を入手可能。
  "尋問"が可能な鈍器-警棒、ブラックジャック、ナイトスティック、折り畳みバトン、バット、バール、ゴルフクラブ、鉛パイプ
#br
"尋問"が可能でない武器の場合、前方・死角問わず直接殴りつけるとダメージ100(もちろん内部補強材は無視できる。なおやはり防弾シールドには弾かれる。)
ただし、尋問可能な武器に比べエモノをふる際の隙が非常に大きく、当てづらい。また近接武器でありながら、特殊モーションが存在せず、
相手を殴り倒しても"尋問"は不可能。ワッペンも取得はできない。
 "尋問"不可能な武器-破砕用ハンマー、スレッジハンマー、審問官の剣、マチェット、スコップ

||解除条件||解除条件|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:132|RIGHT:90|BGCOLOR(#ddd):CENTER:132|RIGHT:180|c
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:&ref(画像置場/警察チーム.png,nolink,40%); &size(18){''警察''};|
|&ref(警棒/警棒.png,nolink,40%);&br;[[警棒]]|初期開放|||
|&ref(ブラックジャック/ブラックジャック.png,nolink,40%);&br;[[ブラックジャック]]|[[バトルパック]]|||
|&ref(破砕用ハンマー/破砕用ハンマー.png,nolink,40%);&br;[[破砕用ハンマー]]|$14,500|&ref(ハンマー(ゴールド)/ハンマー(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[ハンマー(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;地上車両シンジケート|
|&ref(折り畳みバトン/折り畳みバトン.png,nolink,40%);&br;[[折り畳みバトン]]|$10,500|&ref(バトン(ゴールド)/バトン(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[バトン(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;航空機シンジケート|
|&ref(ナイトスティック/ナイトスティック.png,nolink,40%);&br;[[ナイトスティック]]|[[バトルパック]]|||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:&ref(画像置場/犯罪者チーム.png,nolink,40%); &size(18){''犯罪者''};|
|&ref(バット/バット.png,nolink,40%);&br;[[バット]]|初期開放|||
|&ref(バール/バール.png,nolink,40%);&br;[[バール]]|[[バトルパック]]|&ref(バール(ゴールド)/バール(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[バール(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;船舶シンジケート|
|&ref(ゴルフクラブ/ゴルフクラブ.png,nolink,40%);&br;[[ゴルフクラブ]]|[[バトルパック]]|&ref(ゴルフクラブ(ゴールド)/ゴルフクラブ(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[ゴルフクラブ&br;(ゴールド)>ゴルフクラブ(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;ブラックハットシンジケート|
|&ref(鉛パイプ/鉛パイプ.png,nolink,40%);&br;[[鉛パイプ]]|[[バトルパック]]|&ref(鉛パイプ(ゴールド)/鉛パイプ(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[鉛パイプ(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;ガンシンジケート|
|&ref(スレッジハンマー/スレッジハンマー.png,nolink,40%);&br;[[スレッジハンマー]]|$15,000|&ref(スレッジハンマー(ゴールド)/スレッジハンマー(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[スレッジハンマー&br;(ゴールド)>スレッジハンマー(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;エリートプレイヤーシンジケート|
*刃物 [#l12ee9d9]
前作の"カウンター"システムが削除され、前方から直接ふって攻撃することが可能になった。
死角から攻撃した場合特殊モーションが発生し、対象を一撃でキルでき、ワッペンも入手できる。
キル扱いのため、"尋問"は不可能。
||解除条件||解除条件|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:132|RIGHT:90|BGCOLOR(#ddd):CENTER:132|RIGHT:180|c
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:&ref(画像置場/警察チーム.png,nolink,40%); &size(18){''警察''}; &ref(画像置場/犯罪者チーム.png,nolink,40%); &size(18){''犯罪者 共通''};|
|&ref(ナイフ/ナイフ.png,nolink,40%);&br;[[ナイフ]]|$5,000|&ref(ナイフ(ゴールド)/ナイフ(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[ナイフ(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;グレートハットシンジケート|
|&ref(ブーツ/ブーツ.png,nolink,40%);&br;[[ブーツ]]|[[バトルパック]]|&ref(ブーツ(ゴールド)/ブーツ(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[ブーツ(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;ホワイトハットシンジケート|
|&ref(ボウイ/ボウイ.png,nolink,40%);&br;[[ボウイ]]|[[バトルパック]]|||
|&ref(カーボンファイバー/カーボンファイバー.png,nolink,40%);&br;[[カーボンファイバー]]|[[バトルパック]]|||
|&ref(スカウト/スカウト.png,nolink,40%);&br;[[スカウト]]|[[バトルパック]]|&ref(スカウト(ゴールド)/スカウト(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[スカウト(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;ゲームモードシンジケート|
|&ref(SEAL/SEAL.png,nolink,40%);&br;[[SEAL]]|[[バトルパック]]|&ref(SEAL(ゴールド)/SEAL(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[SEAL(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;近接シンジケート|
|&ref(サバイバル/サバイバル.png,nolink,40%);&br;[[サバイバル]]|[[バトルパック]]|&ref(サバイバル(ゴールド)/サバイバル(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[サバイバル(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;犯罪者シンジケート|
|&ref(トレンチ/トレンチ.png,nolink,40%);&br;[[トレンチ]]|[[バトルパック]]|&ref(トレンチ(ゴールド)/トレンチ(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[トレンチ(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;治安シンジケート|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):LEFT:&ref(画像置場/犯罪者チーム.png,nolink,40%); &size(18){''犯罪者''};|
|&ref(ACB-90/ACB-90.png,nolink,40%);&br;[[ACB-90]]|[[バトルパック]]|||
|&ref(マシェット/マシェット.png,nolink,40%);&br;[[マシェット]]|$10,000|&ref(マシェット(ゴールド)/マシェット(ゴールド).png,nolink,40%);&br;[[マシェット(ゴールド)]]|LEFT:[[任務]]&br;プログレッションシンジケート|
|&ref(シャンク/シャンク.png,nolink,40%);&br;[[シャンク]]|[[バトルパック]]|||
*コメント [#comment]
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