Battlefield Hardline 攻略 BFH Wiki
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UZI
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&attachref(./UZI.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[メカニック>武器・ガジェット/メカニック]]| |~|''SMG/PDW''| |解除条件|&ref(画像置場/警察チーム.png,nolink,30%); &ref(画像置場/lock.png,nolink,); $10,000 / &ref(画像置場/犯罪者チーム.png,nolink,30%); $18,000| |製造国|イスラエル| |設計 / 製造|ウジエル・ガル/IMI| |使用弾薬|9x19mmパラベラム弾| |装弾数(拡張マガジン)|32/128 (??+1/??)| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |ダメージ(最大-最小)|34-16| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|20m-35m| |連射速度|600 RPM| //|最大射程|m| |弾速(サプレッサー)|390 m/s(180 m/s)| |重力落下|15 m/s²| |反動|立:左10 / 上12 / 右10 (屈or伏:左25 上22 右25)/ 初弾反動倍率 2.4倍 / 減衰時間 20| |拡散:ADS|静止:0.5(2.0) / 移動:0.8(2.5)| |拡散:腰だめ|静止:立0.8 (7)屈0.8 (6)伏0.8 (5)/ 移動:立1.5 (7)屈1.25 (6)伏1.25(5)| |連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり 0.3(15)| |リロード時間(空時)|1.9s(2.8s)| *アタッチメント [#k8eb156d] [[武器・ガジェット/メカニック]]参照。 *性能、特徴 [#da92b523] 犯罪者側のSMG。低反動で当てやすく標準で32発と多い装弾数をさらに拡張マガジンで増やせるのが特徴。 後にアップデートにより最低威力が12→18と上昇し、減衰開始距離が8m→20mと延長されたことで欠点であった火力が大幅に増強された。 低反動に加えてアサルトライフルと同じADS精度を誇り、爆発力こそ欠けるものの高水準にまとまったSMGとなった。連射時拡散増加数がなぜか大きい。 アクセサリーとして拡張マガジンを装備可能。 アップデートにより静止ADSが0.5に、最大拡散数が静止2.0、移動2.5に修正された。 静止ADSの下方修正により、ヘビーバレルや拡張マガジンを装備した時に発生する移動ペナルティが緩和された。 最低威力が16に変更された。 BFHでは数少ないオープンボルト機構の銃である。アップデートの度に性能が大きく変化した銃でもある。 *ゲーム内映像 [#da92b523] #htmlinsert(youtube,id=trkPkL6Jhno) *実銃解説 [#t20ed7cc] #htmlinsert(youtube,id=l8zuqr5UFv0) IMI UZIは1950年にイスラエル陸軍の技術者ウジエル・ガルとIMI社(現 IWI社)が開発した短機関銃である。 UZIはイスラエルが建国した当時、周囲が敵だらけだった国土を防衛するために簡単に量産できて訓練が容易な武器が必要という事情から生まれた。 プレス加工が採用され、高度な技術がなくても簡単に量産ができ、なおかつ性能も良く安価。 これらの特徴から、[[MP5>MP5K]]が採用される以前の西側諸国の軍組織の特殊部隊や政府機関に大量に採用され、ライセンス品やコピー品も製造された。 小型モデルの「ミニ UZI」やマシンピストルモデルの「マイクロ UZI」などバリエーションも豊富で、民間用にもこれらのセミオートモデルが販売されている。 #br 現在IWI社は同社の[[ガリル ACE>CAR-556]]と同様に、マイクロUZIの近代化改良モデルである「UZI PRO」をメインモデルとして製造している。 現在もUZIは懐事情が良くない中小国の軍組織や、犯罪組織で広く使用されている。 本作に登場しているUZIは旧型UZIに他社製のアクセサリーレール及び小型ボルトハンドルを装着したカスタムモデルである。 *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply)