Battlefield Hardline 攻略 BFH Wiki
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Comments/コンクエスト
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[[コンクエスト]] -あれ、コメントすくなくね? -- &new{2015-02-07 (土) 21:42:07}; -ハードラインはコンクエスト向きのゲームではないことを教えてくれるゲームモード -- &new{2015-02-08 (日) 15:22:03}; --これで稼いでレスキュー クロスヘアが良い -- &new{2015-03-20 (金) 05:06:08}; --確かに他の外伝・ナンバリングに比べるとしょぼい -- &new{2015-03-21 (土) 17:21:44}; -結論 このモードにしか人が集まらない -- &new{2015-02-16 (月) 07:12:31}; --結果論 そうでもなかった。 -- &new{2015-03-29 (日) 01:12:25}; -チームバランス偏っててラウンド毎に全然変わらなくない? 勝ちチームのときはずっと勝てるが逆も然り・・・。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:11:03}; --たぶんチームバランス機能がない(働いてない)あまりに一方的なら抜けたほうが吉 -- &new{2015-03-20 (金) 13:51:46}; --なんか悔しくて同じチームで戦い続けて12連敗した・・orz -- &new{2015-03-21 (土) 01:03:27}; -クッソつまらん -- &new{2015-03-21 (土) 17:28:29}; -チケット増やしてほしい 酷いときは5分で試合終わる -- &new{2015-03-21 (土) 17:45:16}; -なんでゲームルールによってマップサイズかわらねぇんだよ 4より退化してるわ -- &new{2015-03-21 (土) 22:36:33}; --まだやってないんだがチーデスとコンクエってサイズ同じなの? -- &new{2015-04-12 (日) 15:03:18}; ---おバカちゃんが勝手に勘違いしてるだけだよ -- &new{2015-04-12 (日) 15:55:35}; ---さっそくの返信書き込みありがとうございます。なんかワロタw 変わるらしいですよ~w(ま~変わってもらわな困るよなw) -- &new{2015-04-12 (日) 17:40:08}; -もうちょい1拠点の制圧する範囲?広げて欲しい。もうちょい広げてくれんと1回取られたら取り返すのつらいんだよな。。。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:53:47}; --全滅させるか相手側より多い人数で攻め込まないと取りにくい(防御側に有利な)仕組みにしてあるみたいだね。初心者の俺にとってはこの方が良いけどなw 敵が先に固めてる拠点には俺が自分の低能力を自覚してる事もあり無理して攻めないw(いつも裏取りばかりした後,とった拠点防衛してますw でもこれが意外と敵チケット削れるし,スコアも上手いんだな~) -- &new{2015-04-12 (日) 15:13:47}; -仕方のないことだが、 BF4のほうがコンクエスト 面白い。 仕方のないことだが… -- &new{2015-03-24 (火) 18:30:18}; --マジか 自分は4の芋地獄から解放されてとても楽しいんだが… -- &new{2015-04-04 (土) 06:41:44}; ---俺も今回の方が面白いw 理由は上の人同じw -- &new{2015-04-12 (日) 14:52:48}; -終わんの早すぎ・・・クッソ物足りんは。。 -- &new{2015-03-24 (火) 21:05:40}; --チケットの量これくらいがちょうど良くないか? 明らかに大差ついた試合をだらだら続けたくないもん。人によるのかな・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:54:53}; -スモールがちょうどいい。しかし、スモールはもっとマップ狭くしてほしいし人数少ないんだからヘリを削除してほしい -- &new{2015-03-25 (水) 23:01:50}; -歩兵の移動距離が短すぎるうえに狭すぎてクソリスが起こってる -- &new{2015-03-27 (金) 02:09:10}; --歩兵が移動速度遅いのはの徒歩だから仕方がないと思うが「クソリス」だけはマジ勘弁してくれw ちゃんとクリアリングしたのに急に後ろから湧いてシバかれた後,尋問されて仲間の位置情報拡散とか・・・。俺の弱さもあり毎日戦犯にされてます。も~湧きポイントレーダーに全て表示してくれ(但し他の情報が見づらくならないように)上手い人からしたら全部湧きポイント覚えとけとか言われそうだけど・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:28:06}; -戦車、戦闘機のないコンクエとか……CODのドミネの方がまだ面白いわ -- &new{2015-03-29 (日) 18:02:06}; --戦車&戦闘機が好きな人には残念かもなw 今回の戦場は国家戦争じゃないから兵器が限定されてしまう。これくらいの戦場規模で満足できる私は最強(得)だったw -- &new{2015-04-12 (日) 15:01:52}; -ビークルの種類増やして欲しいな -- &new{2015-04-01 (水) 16:42:18}; --俺は今の環境が一番いいけどなw BF好きな人は乗り物多い方がスキな人多い感じだな。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:01:41}; -え、コンクエッてリスポンすんのにもチケット使うのですか。気を付けよう。 -- &new{2015-04-02 (木) 09:18:05}; --正確にはリスポーンする時にチケットが減少する仕組みだったと思います。極端に言えば残り1チケットしかなくて自分が殺されても復活ボタンを押さなければ(生き返らせてもらった場合は例外)チケットが減少しないから試合はまだ終わらない。但し半数以上拠点を抑えられてると時間ごとに(おそらく1秒~2秒ごと)自動的にチケットが削られる仕組みもあるからそれで決着になるから注意。(長文失礼しました・・・) -- &new{2015-04-12 (日) 15:56:17}; -コンクエで圧倒的にボロ負けした・・・何であんなに強いのだろうか? (..; -- &new{2015-04-07 (火) 12:54:39}; --どっち側?犯罪者側で負けたんならおそらくK10だと思う。警察側は分からん -- &new{2015-04-07 (火) 15:39:06}; ---K10だったとしてもぼろ負けはしないだろ,俺の経験的には自分のチームに「芋スナ」が大量発生したんじゃないかな・・・? 芋スナ自体は弱くないけど一定数を越すと旗に絡む兵士数が一気に相手より不利になるから絶対勝てなくなる。最近いるんだよな~チーム勝利よりキル数やアタッチメントの解除を優先するやつ。チームが勝てば効率的に解除が進む仕組みにゲーム開発すれば良いのに,難しいのかな・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:41:24}; ---両方である。狙撃されたり、出会った瞬間SMGで蜂の巣にされたりと・・・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 06:36:31}; --有利ポジの中央の拠点に集中してまわりを全部取られたりとか、個人プレイをするプレイヤーが多いほうが巻けるのがコンクエスト -- &new{2015-04-13 (月) 05:30:13}; --周り見てないのと敵いない薄いとこ攻撃してないからだよ。あとゴミ芋が沢山いるとかwww -- &new{2015-07-04 (土) 15:23:15}; -コンクエは面白いけど、(大)の方がきつい・・・乗り物が弱体化してるから強行突破できず大量の砂に狙撃されて地獄絵図や -- &new{2015-04-15 (水) 05:02:20}; -コンクエ大だと敵に連携を取られると歯が立たない。最初で全てが決まる気がする。ワンサイドゲームで逆転の余地がほとんどない。 -- &new{2015-04-18 (土) 14:07:07}; --ゴミみたいなプレーしてる奴多いからじゃん スコア見ればわかるしwww -- &new{2015-08-10 (月) 01:44:54}; -チーム移動OKのサーバーだと、ちょっと形勢傾いたら有利側に移動&不利側が退出で人数差ついてどうにもならなくなること多いよな -- &new{2015-04-18 (土) 14:16:19}; --チーム移動OKサーバーって有利ジョインもできるのか? -- &new{2015-04-19 (日) 22:58:08}; -コンクエをクソリスって言ってるやつはマジで頭沸いてるのか?今作は拠点からリスクを伴いつつ湧くかとなりの拠点から時間がかかるがBF4みたいに安全にわくか選べるようになってるのにこれをクソリスだと思ってる奴はほんとおかしい。BF5がバグゲーだった時のためにBFHも初期はひどかった(まあひどいけどBF4よりかなりまし)って言わせるように印象操作でもしてんのか? -- &new{2015-04-18 (土) 18:43:03}; --「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!『俺はコンクエでリスポンしたと思ったら、敵の頭に乗っていた』。な…何を言っているのかわからねーと思うが、 俺も何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…糞リスだとかバグだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 -- &new{2015-04-18 (土) 18:50:21}; --いくらなんでも復活地点一ヶ所拠点があるのは・・・ BF4ぐらいのリスなら木主の言う通りなのだが今回は酷すぎるリスクを伴うってレベルじゃない -- &new{2015-04-18 (土) 20:11:52}; --クソリスいってる奴はキルレ1以下の人でしょwww頭使えよなwww -- &new{2015-09-27 (日) 12:18:32}; ---根拠がないやり直し -- &new{2015-11-14 (土) 21:23:10}; -コンクエの主な定石って、過半数を確保したら防衛、確保地点同士はなるべく近く同士の方が防衛もしやすいから尚良しって感じで合ってますか?なんか次から次へどんどん取ろうとする人を見かけるのでどうなのかなぁと。 -- &new{2015-04-20 (月) 07:00:43}; --大体あってる。ただチームにいる32人全員が戦略的に動くはずがないので常に気にする必要はない。 ある程度統率あるチームなら定石通り動けばいい。あんまり統率ない時は味方が多いところに湧いて一緒に動く感じが安定かと。次へ次へ攻めるのはよっぽど押してる時だけでいいと思うよ。 -- &new{2015-04-24 (金) 22:55:44}; -今作だと64人は多い気がするなー。小さいマップも多いし4~50人くらいがちょうどいい気がする -- &new{2015-04-24 (金) 23:29:35}; --同意。マップ比較的狭いのに人数詰め込みでカオス状態になってる。 もうちょいマップ広くするか人数少ない方がバランスいいかもね。 -- &new{2015-04-25 (土) 18:49:43}; --コンクエスモールがあるじゃん こっちはなかなか面白いぞ -- &new{2015-04-25 (土) 19:47:19}; ---スモールじゃなくてラージをもう少し少ない人数でやりたいのよ。スモールは3つしか拠点ないからいまいち -- &new{2015-04-25 (土) 22:12:10}; -問答無用でゴミ。BFの伝統を汚した罪は重い。 -- &new{2015-04-28 (火) 18:07:49}; --根拠は? -- &new{2015-05-06 (水) 10:39:29}; --俺は面白いと思うぞ -- &new{2015-05-08 (金) 15:58:41}; ---ま~今回 俺はブラッドマネーがかなり面白いと思うがコンクエストもかなり面白いぞw -- &new{2015-05-17 (日) 14:13:32}; -アプデでチケット増やしたからっていいというわけではないと思うんだよなぁ。ダストボウルやディレイルドあたりはともかくとしても、マップが狭いのと拠点同士の距離が近いせいでもともと少ないチケットでの試合を想定した構成なんじゃないかと。無理にチケット増やしてもただ試合時間が長くなるだけな感じで特にゲーム性に変化はないと思うだ -- &new{2015-05-22 (金) 09:28:34}; --分かる。999だと勝ち負けが全く気にならなくなる -- &new{2015-05-25 (月) 09:12:58}; ---勝ち負けが気にならないってのは良いことのように聞こえるが、どういうこと? -- &new{2015-05-25 (月) 09:41:31}; ---たまにはガチでやりたくなる。だから勝ち負けが気にならなくなると物足りなく感じて不満になる。でも確かに勝ち負けを気にしないで楽しくできるのは良いことだと思う。ただ俺がわがままなだけでした! -- &new{2015-06-03 (水) 19:08:10}; -最近どの鯖も点差がひでぇなあ…何が原因だろう -- &new{2015-07-23 (木) 08:20:55}; --狭いコンクエだすならちょっと広いドミが良かったな、その方が絶対点差酷い鯖が少なくなったはず...はず... -- &new{2015-07-23 (木) 11:39:10}; --キル出来ないスポットしない撃ってると真横から撃って人の邪魔し敵に位置ばれする、キルも取れないのに芋る、そのうえやられるっていうゴミが多いからだと思うよwww -- &new{2015-11-22 (日) 18:25:03}; --上手な人は負け臭がするチームからはすぐ抜けるから。 -- &new{2015-11-22 (日) 18:30:42}; -バランス悪すぎて競技性がなさ過ぎる、皆ブラマネorレスキュー行こうぜ -- &new{2015-08-07 (金) 00:48:02}; --競技性っていう前にまともにキルも取れない奴多過ぎ、キルレ1割らない様にどうすればいいか頭使えよwww -- &new{2015-09-27 (日) 12:16:24}; -同じマップで15分以上旗の取り合いしてると苦しくなってくる。やっぱり初期のチケット数くらいの方が丁度良かったのかもしれない。最初999にアップデートされた時はめっちゃ嬉しかったのに… -- &new{2015-08-30 (日) 15:36:26}; -バレットがでてから明らかに増えた芋砂~_~; ps3だと拠点3つしか無いのが辛い。2つ取られたらもう1つの拠点かその付近でずっと芋ってる人多過ぎてその後の展開はお察し -- &new{2015-12-23 (水) 22:28:02}; --(抜けて)ええんやで。芋に付き合ってると精神がおかしくなる。芋は5人キルストリークしても50秒後にはチャラになってるのを理解できない床オナ猿だから。 -- &new{2015-12-23 (水) 22:40:27}; ---そもそもBFHps3で前線上げない奴はどのゲームモードでも本当に役立たずだから。12人しか居ないから1人で3、4人分の仕事しなくちゃいけないのに、芋はずーっとライフル持って床オナ...。もう出撃前にランクを確認するのが日課になってます。 -- &new{2015-12-23 (水) 22:51:33}; ---確かに芋砂のせいで戦力足りなくて前線を押し上げられないし、そういう味方のしかいないからどうしても抜けてしまう -- &new{2016-02-23 (火) 14:11:25}; -コンクエストがABCしか無いのですがどうしたらDEが登場しますか? -- [[ 教えて下さい!]] &new{2016-03-29 (火) 12:54:21}; --PS4かXBOXONEかPC版を買おう -- &new{2016-03-29 (火) 18:19:17};
タイムスタンプを変更しない
[[コンクエスト]] -あれ、コメントすくなくね? -- &new{2015-02-07 (土) 21:42:07}; -ハードラインはコンクエスト向きのゲームではないことを教えてくれるゲームモード -- &new{2015-02-08 (日) 15:22:03}; --これで稼いでレスキュー クロスヘアが良い -- &new{2015-03-20 (金) 05:06:08}; --確かに他の外伝・ナンバリングに比べるとしょぼい -- &new{2015-03-21 (土) 17:21:44}; -結論 このモードにしか人が集まらない -- &new{2015-02-16 (月) 07:12:31}; --結果論 そうでもなかった。 -- &new{2015-03-29 (日) 01:12:25}; -チームバランス偏っててラウンド毎に全然変わらなくない? 勝ちチームのときはずっと勝てるが逆も然り・・・。 -- &new{2015-03-19 (木) 16:11:03}; --たぶんチームバランス機能がない(働いてない)あまりに一方的なら抜けたほうが吉 -- &new{2015-03-20 (金) 13:51:46}; --なんか悔しくて同じチームで戦い続けて12連敗した・・orz -- &new{2015-03-21 (土) 01:03:27}; -クッソつまらん -- &new{2015-03-21 (土) 17:28:29}; -チケット増やしてほしい 酷いときは5分で試合終わる -- &new{2015-03-21 (土) 17:45:16}; -なんでゲームルールによってマップサイズかわらねぇんだよ 4より退化してるわ -- &new{2015-03-21 (土) 22:36:33}; --まだやってないんだがチーデスとコンクエってサイズ同じなの? -- &new{2015-04-12 (日) 15:03:18}; ---おバカちゃんが勝手に勘違いしてるだけだよ -- &new{2015-04-12 (日) 15:55:35}; ---さっそくの返信書き込みありがとうございます。なんかワロタw 変わるらしいですよ~w(ま~変わってもらわな困るよなw) -- &new{2015-04-12 (日) 17:40:08}; -もうちょい1拠点の制圧する範囲?広げて欲しい。もうちょい広げてくれんと1回取られたら取り返すのつらいんだよな。。。 -- &new{2015-03-23 (月) 17:53:47}; --全滅させるか相手側より多い人数で攻め込まないと取りにくい(防御側に有利な)仕組みにしてあるみたいだね。初心者の俺にとってはこの方が良いけどなw 敵が先に固めてる拠点には俺が自分の低能力を自覚してる事もあり無理して攻めないw(いつも裏取りばかりした後,とった拠点防衛してますw でもこれが意外と敵チケット削れるし,スコアも上手いんだな~) -- &new{2015-04-12 (日) 15:13:47}; -仕方のないことだが、 BF4のほうがコンクエスト 面白い。 仕方のないことだが… -- &new{2015-03-24 (火) 18:30:18}; --マジか 自分は4の芋地獄から解放されてとても楽しいんだが… -- &new{2015-04-04 (土) 06:41:44}; ---俺も今回の方が面白いw 理由は上の人同じw -- &new{2015-04-12 (日) 14:52:48}; -終わんの早すぎ・・・クッソ物足りんは。。 -- &new{2015-03-24 (火) 21:05:40}; --チケットの量これくらいがちょうど良くないか? 明らかに大差ついた試合をだらだら続けたくないもん。人によるのかな・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:54:53}; -スモールがちょうどいい。しかし、スモールはもっとマップ狭くしてほしいし人数少ないんだからヘリを削除してほしい -- &new{2015-03-25 (水) 23:01:50}; -歩兵の移動距離が短すぎるうえに狭すぎてクソリスが起こってる -- &new{2015-03-27 (金) 02:09:10}; --歩兵が移動速度遅いのはの徒歩だから仕方がないと思うが「クソリス」だけはマジ勘弁してくれw ちゃんとクリアリングしたのに急に後ろから湧いてシバかれた後,尋問されて仲間の位置情報拡散とか・・・。俺の弱さもあり毎日戦犯にされてます。も~湧きポイントレーダーに全て表示してくれ(但し他の情報が見づらくならないように)上手い人からしたら全部湧きポイント覚えとけとか言われそうだけど・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:28:06}; -戦車、戦闘機のないコンクエとか……CODのドミネの方がまだ面白いわ -- &new{2015-03-29 (日) 18:02:06}; --戦車&戦闘機が好きな人には残念かもなw 今回の戦場は国家戦争じゃないから兵器が限定されてしまう。これくらいの戦場規模で満足できる私は最強(得)だったw -- &new{2015-04-12 (日) 15:01:52}; -ビークルの種類増やして欲しいな -- &new{2015-04-01 (水) 16:42:18}; --俺は今の環境が一番いいけどなw BF好きな人は乗り物多い方がスキな人多い感じだな。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:01:41}; -え、コンクエッてリスポンすんのにもチケット使うのですか。気を付けよう。 -- &new{2015-04-02 (木) 09:18:05}; --正確にはリスポーンする時にチケットが減少する仕組みだったと思います。極端に言えば残り1チケットしかなくて自分が殺されても復活ボタンを押さなければ(生き返らせてもらった場合は例外)チケットが減少しないから試合はまだ終わらない。但し半数以上拠点を抑えられてると時間ごとに(おそらく1秒~2秒ごと)自動的にチケットが削られる仕組みもあるからそれで決着になるから注意。(長文失礼しました・・・) -- &new{2015-04-12 (日) 15:56:17}; -コンクエで圧倒的にボロ負けした・・・何であんなに強いのだろうか? (..; -- &new{2015-04-07 (火) 12:54:39}; --どっち側?犯罪者側で負けたんならおそらくK10だと思う。警察側は分からん -- &new{2015-04-07 (火) 15:39:06}; ---K10だったとしてもぼろ負けはしないだろ,俺の経験的には自分のチームに「芋スナ」が大量発生したんじゃないかな・・・? 芋スナ自体は弱くないけど一定数を越すと旗に絡む兵士数が一気に相手より不利になるから絶対勝てなくなる。最近いるんだよな~チーム勝利よりキル数やアタッチメントの解除を優先するやつ。チームが勝てば効率的に解除が進む仕組みにゲーム開発すれば良いのに,難しいのかな・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:41:24}; ---両方である。狙撃されたり、出会った瞬間SMGで蜂の巣にされたりと・・・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 06:36:31}; --有利ポジの中央の拠点に集中してまわりを全部取られたりとか、個人プレイをするプレイヤーが多いほうが巻けるのがコンクエスト -- &new{2015-04-13 (月) 05:30:13}; --周り見てないのと敵いない薄いとこ攻撃してないからだよ。あとゴミ芋が沢山いるとかwww -- &new{2015-07-04 (土) 15:23:15}; -コンクエは面白いけど、(大)の方がきつい・・・乗り物が弱体化してるから強行突破できず大量の砂に狙撃されて地獄絵図や -- &new{2015-04-15 (水) 05:02:20}; -コンクエ大だと敵に連携を取られると歯が立たない。最初で全てが決まる気がする。ワンサイドゲームで逆転の余地がほとんどない。 -- &new{2015-04-18 (土) 14:07:07}; --ゴミみたいなプレーしてる奴多いからじゃん スコア見ればわかるしwww -- &new{2015-08-10 (月) 01:44:54}; -チーム移動OKのサーバーだと、ちょっと形勢傾いたら有利側に移動&不利側が退出で人数差ついてどうにもならなくなること多いよな -- &new{2015-04-18 (土) 14:16:19}; --チーム移動OKサーバーって有利ジョインもできるのか? -- &new{2015-04-19 (日) 22:58:08}; -コンクエをクソリスって言ってるやつはマジで頭沸いてるのか?今作は拠点からリスクを伴いつつ湧くかとなりの拠点から時間がかかるがBF4みたいに安全にわくか選べるようになってるのにこれをクソリスだと思ってる奴はほんとおかしい。BF5がバグゲーだった時のためにBFHも初期はひどかった(まあひどいけどBF4よりかなりまし)って言わせるように印象操作でもしてんのか? -- &new{2015-04-18 (土) 18:43:03}; --「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!『俺はコンクエでリスポンしたと思ったら、敵の頭に乗っていた』。な…何を言っているのかわからねーと思うが、 俺も何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…糞リスだとかバグだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 -- &new{2015-04-18 (土) 18:50:21}; --いくらなんでも復活地点一ヶ所拠点があるのは・・・ BF4ぐらいのリスなら木主の言う通りなのだが今回は酷すぎるリスクを伴うってレベルじゃない -- &new{2015-04-18 (土) 20:11:52}; --クソリスいってる奴はキルレ1以下の人でしょwww頭使えよなwww -- &new{2015-09-27 (日) 12:18:32}; ---根拠がないやり直し -- &new{2015-11-14 (土) 21:23:10}; -コンクエの主な定石って、過半数を確保したら防衛、確保地点同士はなるべく近く同士の方が防衛もしやすいから尚良しって感じで合ってますか?なんか次から次へどんどん取ろうとする人を見かけるのでどうなのかなぁと。 -- &new{2015-04-20 (月) 07:00:43}; --大体あってる。ただチームにいる32人全員が戦略的に動くはずがないので常に気にする必要はない。 ある程度統率あるチームなら定石通り動けばいい。あんまり統率ない時は味方が多いところに湧いて一緒に動く感じが安定かと。次へ次へ攻めるのはよっぽど押してる時だけでいいと思うよ。 -- &new{2015-04-24 (金) 22:55:44}; -今作だと64人は多い気がするなー。小さいマップも多いし4~50人くらいがちょうどいい気がする -- &new{2015-04-24 (金) 23:29:35}; --同意。マップ比較的狭いのに人数詰め込みでカオス状態になってる。 もうちょいマップ広くするか人数少ない方がバランスいいかもね。 -- &new{2015-04-25 (土) 18:49:43}; --コンクエスモールがあるじゃん こっちはなかなか面白いぞ -- &new{2015-04-25 (土) 19:47:19}; ---スモールじゃなくてラージをもう少し少ない人数でやりたいのよ。スモールは3つしか拠点ないからいまいち -- &new{2015-04-25 (土) 22:12:10}; -問答無用でゴミ。BFの伝統を汚した罪は重い。 -- &new{2015-04-28 (火) 18:07:49}; --根拠は? -- &new{2015-05-06 (水) 10:39:29}; --俺は面白いと思うぞ -- &new{2015-05-08 (金) 15:58:41}; ---ま~今回 俺はブラッドマネーがかなり面白いと思うがコンクエストもかなり面白いぞw -- &new{2015-05-17 (日) 14:13:32}; -アプデでチケット増やしたからっていいというわけではないと思うんだよなぁ。ダストボウルやディレイルドあたりはともかくとしても、マップが狭いのと拠点同士の距離が近いせいでもともと少ないチケットでの試合を想定した構成なんじゃないかと。無理にチケット増やしてもただ試合時間が長くなるだけな感じで特にゲーム性に変化はないと思うだ -- &new{2015-05-22 (金) 09:28:34}; --分かる。999だと勝ち負けが全く気にならなくなる -- &new{2015-05-25 (月) 09:12:58}; ---勝ち負けが気にならないってのは良いことのように聞こえるが、どういうこと? -- &new{2015-05-25 (月) 09:41:31}; ---たまにはガチでやりたくなる。だから勝ち負けが気にならなくなると物足りなく感じて不満になる。でも確かに勝ち負けを気にしないで楽しくできるのは良いことだと思う。ただ俺がわがままなだけでした! -- &new{2015-06-03 (水) 19:08:10}; -最近どの鯖も点差がひでぇなあ…何が原因だろう -- &new{2015-07-23 (木) 08:20:55}; --狭いコンクエだすならちょっと広いドミが良かったな、その方が絶対点差酷い鯖が少なくなったはず...はず... -- &new{2015-07-23 (木) 11:39:10}; --キル出来ないスポットしない撃ってると真横から撃って人の邪魔し敵に位置ばれする、キルも取れないのに芋る、そのうえやられるっていうゴミが多いからだと思うよwww -- &new{2015-11-22 (日) 18:25:03}; --上手な人は負け臭がするチームからはすぐ抜けるから。 -- &new{2015-11-22 (日) 18:30:42}; -バランス悪すぎて競技性がなさ過ぎる、皆ブラマネorレスキュー行こうぜ -- &new{2015-08-07 (金) 00:48:02}; --競技性っていう前にまともにキルも取れない奴多過ぎ、キルレ1割らない様にどうすればいいか頭使えよwww -- &new{2015-09-27 (日) 12:16:24}; -同じマップで15分以上旗の取り合いしてると苦しくなってくる。やっぱり初期のチケット数くらいの方が丁度良かったのかもしれない。最初999にアップデートされた時はめっちゃ嬉しかったのに… -- &new{2015-08-30 (日) 15:36:26}; -バレットがでてから明らかに増えた芋砂~_~; ps3だと拠点3つしか無いのが辛い。2つ取られたらもう1つの拠点かその付近でずっと芋ってる人多過ぎてその後の展開はお察し -- &new{2015-12-23 (水) 22:28:02}; --(抜けて)ええんやで。芋に付き合ってると精神がおかしくなる。芋は5人キルストリークしても50秒後にはチャラになってるのを理解できない床オナ猿だから。 -- &new{2015-12-23 (水) 22:40:27}; ---そもそもBFHps3で前線上げない奴はどのゲームモードでも本当に役立たずだから。12人しか居ないから1人で3、4人分の仕事しなくちゃいけないのに、芋はずーっとライフル持って床オナ...。もう出撃前にランクを確認するのが日課になってます。 -- &new{2015-12-23 (水) 22:51:33}; ---確かに芋砂のせいで戦力足りなくて前線を押し上げられないし、そういう味方のしかいないからどうしても抜けてしまう -- &new{2016-02-23 (火) 14:11:25}; -コンクエストがABCしか無いのですがどうしたらDEが登場しますか? -- [[ 教えて下さい!]] &new{2016-03-29 (火) 12:54:21}; --PS4かXBOXONEかPC版を買おう -- &new{2016-03-29 (火) 18:19:17};