Battlefield Hardline 攻略 BFH Wiki
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1887
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./BFHL_1887.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[エンフォーサー>武器・...
|~|''ショットガン''|
|解除条件|&ref(画像置場/警察チーム.png,nolink,30%); $50,0...
|製造国|アメリカ|
|設計 / 製造|ウィンチェスター|
|使用弾薬|12ゲージ弾|
|装弾数|7/49|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(レバーアクシ...
|ダメージ(最大-最小、1ペレットあたりのダメージ)|25-6|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|10m-20m|
|ペレット数|12|
|連射速度|83rpm|
|最大射程|51.3m|
|弾速|300m/s|
|反動|左-5 / 上20 / 右15 / 初弾反動倍率1倍|
|拡散:ADS|静止:0.1 / 移動:0.4 |
|拡散:腰だめ|静止:立1.5 屈 伏 / 移動:立2.0 屈 伏|
|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり1.2(15)|
|リロード時間(空時)|s(s)|
*アタッチメント [#k8eb156d]
[[武器・ガジェット/エンフォーサー]]参照。
*性能、特徴 [#da92b523]
1887年製のレバーアクション式散弾銃で相当な旧式銃だが、単...
アタッチメントはソードオフバレルとソードオフストックの2つ...
この2つを付けて非ADSで射撃をすると、スピンコックのモーシ...
両陣営武器なので、一度買えば両サイドで使えるのも魅力であ...
#br
威力は絶大であり、接近戦のみならず、10m程度離れた敵に対し...
35m〜以上は当たるには当たるが嫌がらせ程度にしかならないの...
これは性能に差はあれど、バックショットを使用するショット...
#br
なお、本作はバックショットの場合、ヘッドショットによるダ...
敵を一撃で仕留める精度を要求されるが、狭い建物の中のよう...
しかし、リロード中に射撃ボタンを押すことでリロードをキャ...
なお、レバーアクションのモーションとと連射速度にはズレが...
#br
[[シンジケートガン]]取得に必要な武器の一つ。''Ⅲ''の刻印が...
*ゲーム内映像 [#da92b523]
#htmlinsert(youtube,id=-MjfUnYowXY)
*実銃解説 [#t20ed7cc]
1887年に登場したウィンチェスター社製のレバーアクション式...
散弾銃といえば水平二連式が当たり前だった時代、当時として...
当初はポンプアクション式のレピーター散弾銃として設計が進...
結果としてM1887は、大柄なショットガン弾薬とレバーアクショ...
ブローニング設計としては不出来な銃として評価されることと...
#br
1901年にM1901ショットガンが完成すると、生産も中止されてい...
なお弾の装填・排莢は、現在一般的な『下装填・右排莢』では...
ブローニング設計の銃器は長く生産・使用される物も数多いが...
マニュアルセフティも含めて安全対策もほとんどなく、もはや...
しかし、映画「ターミネーター2」でソードオフモデルが使用さ...
#br
ソードオフとは散弾銃の銃身(バレル)と銃床(ストック)を...
ソードオフした散弾銃は、ホルスターやコートの中に収めて携...
また、銃身を切り詰めて銃口付近の絞り(チョーク)を無くす...
こうした利点から銀行強盗など屋内での犯罪に用いられやすく...
このような性質によって、ソードオフには常に背徳的かつ凶悪...
また、現実で使用された例としては第一次世界大戦の塹壕戦で...
トレンチ(塹壕)ガンとも呼ばれるこうしたショットガンの有...
#br
なお、このレバーアクションならではのガンプレイに、『スピ...
手ではなく銃の方を回して装填するので、スクリーンでは馬や...
大柄なJ・ウェインやシュワルツェネッガーが、これまた大型の...
なお、原型の銃でもスピンコックはできなくはないが、普通は...
代表的なのはTVドラマ『拳銃無宿』のランダル(ランドール)...
&color(Red){だが、実物の銃でスピンコックを行うと、''銃の...
シュワルツェネッガーもターミネーター2の撮影時にスピンコッ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply) [#m59d143e]
終了行:
&attachref(./BFHL_1887.png,nolink);
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|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[エンフォーサー>武器・...
|~|''ショットガン''|
|解除条件|&ref(画像置場/警察チーム.png,nolink,30%); $50,0...
|製造国|アメリカ|
|設計 / 製造|ウィンチェスター|
|使用弾薬|12ゲージ弾|
|装弾数|7/49|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(レバーアクシ...
|ダメージ(最大-最小、1ペレットあたりのダメージ)|25-6|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|10m-20m|
|ペレット数|12|
|連射速度|83rpm|
|最大射程|51.3m|
|弾速|300m/s|
|反動|左-5 / 上20 / 右15 / 初弾反動倍率1倍|
|拡散:ADS|静止:0.1 / 移動:0.4 |
|拡散:腰だめ|静止:立1.5 屈 伏 / 移動:立2.0 屈 伏|
|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり1.2(15)|
|リロード時間(空時)|s(s)|
*アタッチメント [#k8eb156d]
[[武器・ガジェット/エンフォーサー]]参照。
*性能、特徴 [#da92b523]
1887年製のレバーアクション式散弾銃で相当な旧式銃だが、単...
アタッチメントはソードオフバレルとソードオフストックの2つ...
この2つを付けて非ADSで射撃をすると、スピンコックのモーシ...
両陣営武器なので、一度買えば両サイドで使えるのも魅力であ...
#br
威力は絶大であり、接近戦のみならず、10m程度離れた敵に対し...
35m〜以上は当たるには当たるが嫌がらせ程度にしかならないの...
これは性能に差はあれど、バックショットを使用するショット...
#br
なお、本作はバックショットの場合、ヘッドショットによるダ...
敵を一撃で仕留める精度を要求されるが、狭い建物の中のよう...
しかし、リロード中に射撃ボタンを押すことでリロードをキャ...
なお、レバーアクションのモーションとと連射速度にはズレが...
#br
[[シンジケートガン]]取得に必要な武器の一つ。''Ⅲ''の刻印が...
*ゲーム内映像 [#da92b523]
#htmlinsert(youtube,id=-MjfUnYowXY)
*実銃解説 [#t20ed7cc]
1887年に登場したウィンチェスター社製のレバーアクション式...
散弾銃といえば水平二連式が当たり前だった時代、当時として...
当初はポンプアクション式のレピーター散弾銃として設計が進...
結果としてM1887は、大柄なショットガン弾薬とレバーアクショ...
ブローニング設計としては不出来な銃として評価されることと...
#br
1901年にM1901ショットガンが完成すると、生産も中止されてい...
なお弾の装填・排莢は、現在一般的な『下装填・右排莢』では...
ブローニング設計の銃器は長く生産・使用される物も数多いが...
マニュアルセフティも含めて安全対策もほとんどなく、もはや...
しかし、映画「ターミネーター2」でソードオフモデルが使用さ...
#br
ソードオフとは散弾銃の銃身(バレル)と銃床(ストック)を...
ソードオフした散弾銃は、ホルスターやコートの中に収めて携...
また、銃身を切り詰めて銃口付近の絞り(チョーク)を無くす...
こうした利点から銀行強盗など屋内での犯罪に用いられやすく...
このような性質によって、ソードオフには常に背徳的かつ凶悪...
また、現実で使用された例としては第一次世界大戦の塹壕戦で...
トレンチ(塹壕)ガンとも呼ばれるこうしたショットガンの有...
#br
なお、このレバーアクションならではのガンプレイに、『スピ...
手ではなく銃の方を回して装填するので、スクリーンでは馬や...
大柄なJ・ウェインやシュワルツェネッガーが、これまた大型の...
なお、原型の銃でもスピンコックはできなくはないが、普通は...
代表的なのはTVドラマ『拳銃無宿』のランダル(ランドール)...
&color(Red){だが、実物の銃でスピンコックを行うと、''銃の...
シュワルツェネッガーもターミネーター2の撮影時にスピンコッ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply) [#m59d143e]
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