Battlefield Hardline 攻略 BFH Wiki
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F2000
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./F2000.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[オペレーター>武器・...
|>|~|''アサルトライフル''|
|>|解除条件|&ref(画像置場/警察チーム.png,nolink,30%); &re...
|>|製造国|ベルギー|
|>|設計 / 製造|FN社|
|>|使用弾薬|5.56×45mm弾|
|>|装弾数 (拡張マガジン)|30+1/124 (35+1/144)|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画...
|ダメージ(最大-最小)|PC|24-13|
|~|CS|28-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|PC|35m-60m|
|~|CS|40m-60m|
|>|連射速度|850rpm|
//|>|最大射程|m|
|>|弾速(サプレッサー)|500m/s(???m/s)|
|>|重力落下|15m/s2|
|>|反動|左25 / 上53 / 右27 / 初弾反動倍率 2.3倍 / 減衰時...
|拡散:ADS(最大)|PC|静止:0.375 (2.0) / 移動:0.825 (1.5)|
|~|CS|静止:0.375 (2.0) / 移動:0.79 (1.5)|
|>|拡散:腰だめ|静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 (7.0) &br; 移動:...
|>|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり0.2(15)|
|>|リロード時間(空時)|2.85s(3.4s)|
*アタッチメント [#i647b47b]
[[武器・ガジェット/オペレーター]]参照。
*性能、特徴 [#da92b523]
第二段DLCで追加されたブルパップ式のアサルトライフル。
威力モデルこそM416等のARに匹敵するものの、ADS精度が悪く、...
移動撃ち精度や腰だめ精度はそれなりなので接近戦向けといえ...
#br
(1/14)アップデートで移動ADSが0.825から0.79に変更された。
*ゲーム内映像 [#da92b523]
#htmlinsert(youtube,id=_Fl1fcYW2Pk)
ベルギーのFN社が2001年に完成させた5.56mm×45弾使用のブルパ...
元々はアメリカ軍のOICW(Objective Individual Combat Weapo...
そこでF2000では、薬莢がチューブを通って銃右前方へ排出され...
また、銃のフォルムこそ近未来的なデザインだが、内部を構成...
#br
バリエーションとして1.6倍光学サイトを備えたスタンダードタ...
民間用のFS2000、スロベニア軍制式採用モデルでキャリングハ...
ゲーム中に登場しているのは、フォアエンド部に3面レール仕様...
#br
ゲームではグレネードランチャーを装着できないが、GL1という...
照準器の他レンジファインダーの機能も兼用した専用の電子機...
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
&attachref(./F2000.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[オペレーター>武器・...
|>|~|''アサルトライフル''|
|>|解除条件|&ref(画像置場/警察チーム.png,nolink,30%); &re...
|>|製造国|ベルギー|
|>|設計 / 製造|FN社|
|>|使用弾薬|5.56×45mm弾|
|>|装弾数 (拡張マガジン)|30+1/124 (35+1/144)|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画...
|ダメージ(最大-最小)|PC|24-13|
|~|CS|28-18|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|PC|35m-60m|
|~|CS|40m-60m|
|>|連射速度|850rpm|
//|>|最大射程|m|
|>|弾速(サプレッサー)|500m/s(???m/s)|
|>|重力落下|15m/s2|
|>|反動|左25 / 上53 / 右27 / 初弾反動倍率 2.3倍 / 減衰時...
|拡散:ADS(最大)|PC|静止:0.375 (2.0) / 移動:0.825 (1.5)|
|~|CS|静止:0.375 (2.0) / 移動:0.79 (1.5)|
|>|拡散:腰だめ|静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 (7.0) &br; 移動:...
|>|連射時拡散増加数(減衰時間)|一発あたり0.2(15)|
|>|リロード時間(空時)|2.85s(3.4s)|
*アタッチメント [#i647b47b]
[[武器・ガジェット/オペレーター]]参照。
*性能、特徴 [#da92b523]
第二段DLCで追加されたブルパップ式のアサルトライフル。
威力モデルこそM416等のARに匹敵するものの、ADS精度が悪く、...
移動撃ち精度や腰だめ精度はそれなりなので接近戦向けといえ...
#br
(1/14)アップデートで移動ADSが0.825から0.79に変更された。
*ゲーム内映像 [#da92b523]
#htmlinsert(youtube,id=_Fl1fcYW2Pk)
ベルギーのFN社が2001年に完成させた5.56mm×45弾使用のブルパ...
元々はアメリカ軍のOICW(Objective Individual Combat Weapo...
そこでF2000では、薬莢がチューブを通って銃右前方へ排出され...
また、銃のフォルムこそ近未来的なデザインだが、内部を構成...
#br
バリエーションとして1.6倍光学サイトを備えたスタンダードタ...
民間用のFS2000、スロベニア軍制式採用モデルでキャリングハ...
ゲーム中に登場しているのは、フォアエンド部に3面レール仕様...
#br
ゲームではグレネードランチャーを装着できないが、GL1という...
照準器の他レンジファインダーの機能も兼用した専用の電子機...
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
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