ゲームモード | ブラッドマネー | ホットワイア | ハイスト | クロス・ヘア | レスキュー | チームデスマッチ | コンクエスト | バウンティハンター | 分隊ハイスト | キャプチャー・ザ・バッグ
Conquest - 意味「征服」
陸海空を通じて展開するビークルの総力戦と激しい歩兵戦がミックスされた代表的なBattlefieldモード。 マップ上に配置された拠点(旗)を支配する事を目的としたゲームルールである。
勝利条件は「敵チームのチケットカウントを0にする」事。 半分以上の拠点を支配する事で、敵チームのチケットカウントが時間経過と共に減っていく。またより多くの拠点を奪取するほどそのペースは早くなる。 可能な限り多くの拠点の周囲から敵兵を排除、これを占領し維持する事がゲームの目的となる。
また兵士が死亡すると、その所属するチームのチケットカウントが減少する。 より正確には、死亡した兵士がリスポーンする時にチケットが減少するのであって、突撃兵による蘇生などが間に合うとチケットは減少しない。 試合終了間際になって、チケットでは敗北しそうでも拠点数では勝てそうな時などでは、無理にリスポーンしてチケットを減らさない方が、結果的に勝利に繋がることもあるだろう。
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