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レスキュー
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ゲームモード | ブラッドマネー | ホットワイア | ハイスト | クロス・ヘア | レスキュー | チームデスマッチ | コンクエスト | DLC1.gif バウンティハンター | DLC2.gif 分隊ハイスト | DLC3.gif キャプチャー・ザ・バッグ

分類ゲームモード
最大参加人数pc.png ps4.png xboxone.png??人ハッカーモード無し
ps3.png xbox360.png10人

RESCUE - 意味「救出」

解説 Edit

2つ用意された競技用モードの一つ。もう一方はクロス・ヘア

SWATのオフィサーチームが犯罪現場のビルに侵入し犯罪者チームにより捉えられた人質の救出を図る。
5対5の少人数対戦であり、SWATチームが3分以内に人質を救出出来なければそのラウンドはSWATチームの敗北となる。
複数回ラウンドがあり、攻守を交替しながら最終的に勝数が多いチームが勝利となる。
マップは一部分を切り取った形となっており、チームデスマッチよりも手狭。フェンスの配置等も変更されている。
また、一度死亡すると再出撃は不可である。

攻略 Edit

再出撃が不可なので個々の立ち回りとスポットが重要となる。
数ラウンド重ねて勝敗が決まるので同行メンバーの癖、行動パターンを意識してみると連携が取れやすくなる。
倒されてしまっても生きている残りのメンバー視点で観戦できるので行動パターン、敵が大体どの辺に来るかなど分かることもあるだろう。
因みに除細動器と蘇生は普通に使えるのでこのゲームモードとクロス・ヘアはオペレータの割合が多い。
また人質が二人いるがどちらか一方でいいので、お互いが一方だけに集中してしまうと人質の奪還が厳しくor簡単になる。


以下連携の一例

  • 建物マップで人質救出後、二階から出る。メンバーがジップラインを使用し、迅速に脱出。
  • 人質のいるところでお互いがカバー、どの方位からでも敵を発見できる位置に陣取る。
  • 盾を使用してメンバーの防衛。
  • ワザと音を出して敵を引きつける。
  • メンバーの煙幕orフラッシュバン→混乱させている間に撃破。
  • 囮を一人置いて残りの全員で人質を救出して脱出。
  • 敵味方全員プールでバカンス。
    これらはあくまで一例なので他にも連携が生まれたり、思わぬ偶然もあるので参考程度に。

ラウンドを重ねるごとにマップにも多少の変化があり、
1ラウンド目でガラスを割る、ドアを開ける、壁に穴を開けるといったことをすると
次のラウンドでは割れた状態、ドアが開いた状態、壁が無い状態のままになる。

戦略 Edit

  • 警察側
    人質を一人でも救出する、もしくは敵を殲滅で勝利。
    攻め側であり、犯罪者側の砦を崩すような形となる。うまく切り崩そう。
  • 人質を回収する際には結構時間が掛かる。フォローを忘れずに。
  • ガスグレネード焼夷グレネードを使う。引きこもっている敵には必殺となりうる。
  • ガラスを叩き割り、派手に音を鳴らして敵を混乱させる。次のラウンドでは静かな侵入経路にもなる。
  • グラップリングフックで高台の敵を強襲する。階段やはしごにばかり気を使う敵には効果的。
    • 人質を運ぶ時はジップラインも便利だが、地形が悪く使えない事が多い。マップを選ぶか。
  • 前に出すぎず、少し後ろから付いていってスポットや援護をする。蘇生も行い易くなる。
  • 間違ってもキャンプをしてはいけない。実質頭数が一人減り、時間切れでの敗北にも繋がる。

  • 犯罪者側
    時間切れ、もしくは敵を殲滅で勝利。
    大抵建物の中から開始。人質を奪わせず、敵を殲滅しよう。
  • 高台に登ったりカメラを設置して敵の位置を探る。人質へと裏取りする敵にも有効。
    • 短時間ではある物の準備ができるのが強盗側最大の利点。
  • 人質がいる建物周囲に潜んでの不意打ち。うまく決まれば無傷で倒せる。
    • 人質を取られて回収寸前の場合でも応用可能。逆転の一手となるだろう。
    • レーザーマインでも似たような事が可能な上、発見されても動きを拘束できる。
  • 逆にこちらから攻め入る事のもアリ。両雄激突となり、良くも悪くも開幕で決着が付くだろう。
  • ルールがわかってないのか、キャンプしている警察が稀に存在する。テイクダウンを決めてやろう。
    • 最後の一人がなかなか見つからず、人質を何故か狙わないとなるとほぼ確定。遠出だが行ってみる価値はありますぜ。

  • 共通戦略
  • ハンドガンを構えて移動速度を上げる。開始直後や人質救出後が効果的。
    • 高レートのハンドガンを所持している場合は出合い頭で勝利できる可能性もある。
  • とにかくスポットを行い、レーダーをよく見る。逆に相手から見つからずに行動するのも大事。
  • レートの高い銃器やショットガンで瞬殺してしまおう。近距離戦が多いこのモードでは特に有効。
  • 複数人で行動する。撃ち勝てる率も上がるが、纏めてやられないように気をつけたい。
    • 一人で行動して何かを狙っている場合もあるので、そこは見極めよう。
  • T62 CEWや非致死テイクダウンが行える近接武器で無力化して、尋問を成功させる。
    • 敵の位置が完全に割れてしまえばこっちの物。ただし、周りには注意しよう。

ティザートレーラー Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 目の前にサボタが仕掛けられた扉があったんだが、味方も分かっているだろうし赤点も付けたくなかったから壊すのを後回しにしたらサボタ仕掛けられている側の味方が扉を開けて俺とその味方で全滅...どうしろと... -- 2015-08-15 (土) 12:05:59
    • サボタージュに気付かない奴はたとえ目の前に貼られていても気付かないのだ・・・。むしろ味方を信じた自分のミスだな。 -- 2015-08-15 (土) 12:41:29
    • スポット・・・ -- 2015-09-26 (土) 16:18:19
  • ラストキル仲間が除細動器でキルして笑ったw -- 2015-10-01 (木) 21:24:21
  • 海外含め全人口30人足らずでもちゃんと部屋入れるのはbfhの良いところだよな。過疎なモードでも安定してプレイできる -- 2015-10-08 (木) 08:57:05
  • 3勝占めになってるし まずこれにした理由を知りたい。みんなが望んでたことなの? -- 2016-03-02 (水) 13:51:31
    • 少なくとも自分とフレは望んでない、なんで短くしたんだ(半ギレ) -- 2016-03-22 (火) 21:38:35
  • このモードなんでスナイパーばっかなんだよ…芋ってりゃ強いと勘違いしてる人多いな -- 2016-03-26 (土) 16:46:40
  • 一番好きなモードなのに人も鯖もない、一度死んだら復活できない緊張感は4では味わえない楽しさなんだけどなぁ -- 2016-06-05 (日) 23:43:30
    • 4でも爆弾撤去する似たようなモードがあったような… -- hatekon? 2016-06-10 (金) 00:15:43
  • レインボー◯クス シージのモードにそっくりだな -- 2016-07-10 (日) 01:20:16
  • 今まで入りがたいイメージだったからやってなかったけど、やってみたら3時間ぶっ続けでやるぐらい楽しかった。あの緊張感ほんとたまらん。 -- 2016-09-24 (土) 12:01:59
    • レスキュー人口増えるのは嬉しいけど慣れるまでプロフェ持たないでね(涙目) -- 2016-09-24 (土) 16:16:04
      • 何があったのかは知らないけど、プロフェなんて他モードでも使わないから大丈夫だよ。 -- 木主? 2016-09-24 (土) 18:34:06
  • あまりにもこのモード楽しすぎてこれだけで200hいった -- 2017-01-23 (月) 22:45:23
  • 突砂が集まるイメージしかないなこのモード -- 2017-04-19 (水) 18:31:43
    • 砂よりオペの方が多いぜ。 -- 2017-11-08 (水) 01:39:37
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