レスキュー のバックアップの現在との差分(No.2)
2つ用意された競技用モードの一つ。もう一方はCROSSHAIR?。 ゲームモード | ブラッドマネー | ホットワイア | ハイスト | クロス・ヘア | レスキュー | チームデスマッチ | コンクエスト | バウンティハンター | 分隊ハイスト | キャプチャー・ザ・バッグ
RESCUE - 意味「救出」 解説2つ用意された競技用モードの一つ。もう一方はクロス・ヘア。 SWATのオフィサーチームが犯罪現場のビルに侵入し犯罪者チームにより捉えられた人質の救出を図る。 5対5の少人数対戦であり、SWATチームが3分以内に人質を救出出来なければそのラウンドはSWATチームの敗北となる。 複数回ラウンドがあり、攻守を交替しながら最終的に勝数が多いチームが勝利となる。 マップは一部分を切り取った形となっており、チームデスマッチよりも手狭。フェンスの配置等も変更されている。 また、一度死亡すると再出撃は不可である。 ティーザートレーラー攻略再出撃が不可なので個々の立ち回りとスポットが重要となる。 数ラウンド重ねて勝敗が決まるので同行メンバーの癖、行動パターンを意識してみると連携が取れやすくなる。 倒されてしまっても生きている残りのメンバー視点で観戦できるので行動パターン、敵が大体どの辺に来るかなど分かることもあるだろう。 因みに除細動器と蘇生は普通に使えるのでこのゲームモードとクロス・ヘアはオペレータの割合が多い。 また人質が二人いるがどちらか一方でいいので、お互いが一方だけに集中してしまうと人質の奪還が厳しくor簡単になる。 以下連携の一例
戦略
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