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レスキュー の変更点

#include(ゲームモード/項目,notitle)


|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|BGCOLOR(#555):CENTER:160|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|CENTER:80|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|>|>|>|LEFT:[[ゲームモード]]|
|最大参加人数|&ref(画像置場/pc.png,nolink,); &ref(画像置場/ps4.png,nolink,); &ref(画像置場/xboxone.png,nolink,);|??人|[[ハッカーモード]]|無し|
|~|&ref(画像置場/ps3.png,nolink,); &ref(画像置場/xbox360.png,nolink,);|10人|||

''RESCUE'' - 意味「救出」

*解説 [#q9e31710]

2つ用意された競技用モードの一つ。もう一方は[[クロス・ヘア]]。

SWATのオフィサーチームが犯罪現場のビルに侵入し犯罪者チームにより捉えられた人質の救出を図る。
5対5の少人数対戦であり、SWATチームが3分以内に人質を救出出来なければそのラウンドはSWATチームの敗北となる。
複数回ラウンドがあり、攻守を交替しながら最終的に勝数が多いチームが勝利となる。
マップは一部分を切り取った形となっており、チームデスマッチよりも手狭。フェンスの配置等も変更されている。
また、一度死亡すると再出撃は不可である。
*攻略 [#c818d6c5]
再出撃が不可なので個々の立ち回りとスポットが重要となる。
数ラウンド重ねて勝敗が決まるので同行メンバーの癖、行動パターンを意識してみると連携が取れやすくなる。
倒されてしまっても生きている残りのメンバー視点で観戦できるので行動パターン、敵が大体どの辺に来るかなど分かることもあるだろう。
因みに除細動器と蘇生は普通に使えるのでこのゲームモードと[[クロス・ヘア]]はオペレータの割合が多い。
また人質が二人いるがどちらか一方でいいので、お互いが一方だけに集中してしまうと人質の奪還が厳しくor簡単になる。
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以下連携の一例
-建物マップで人質救出後、二階から出る。メンバーがジップラインを使用し、迅速に脱出。
-人質のいるところでお互いがカバー、どの方位からでも敵を発見できる位置に陣取る。
-盾を使用してメンバーの防衛。
-ワザと音を出して敵を引きつける。
-メンバーの煙幕orフラッシュバン→混乱させている間に撃破。
-囮を一人置いて残りの全員で人質を救出して脱出。
-敵味方全員プールでバカンス。
これらはあくまで一例なので他にも連携が生まれたり、思わぬ偶然もあるので参考程度に。
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ラウンドを重ねるごとにマップにも多少の変化があり、
1ラウンド目でガラスを割る、ドアを開ける、壁に穴を開けるといったことをすると
次のラウンドでは割れた状態、ドアが開いた状態、壁が無い状態のままになる。

*戦略 [#c818d6c5]
-&color(Maroon){''警察側''};
人質を一人でも救出する、もしくは敵を殲滅で勝利。
攻め側であり、犯罪者側の砦を崩すような形となる。うまく切り崩そう。
-人質を回収する際には結構時間が掛かる。フォローを忘れずに。
-[[ガスグレネード]]、[[焼夷グレネード]]を使う。引きこもっている敵には必殺となりうる。
-ガラスを叩き割り、派手に音を鳴らして敵を混乱させる。次のラウンドでは静かな侵入経路にもなる。
-[[グラップリングフック]]で高台の敵を強襲する。階段やはしごにばかり気を使う敵には効果的。
--人質を運ぶ時は[[ジップライン]]も便利だが、地形が悪く使えない事が多い。マップを選ぶか。
-前に出すぎず、少し後ろから付いていってスポットや援護をする。蘇生も行い易くなる。
-間違っても''キャンプをしてはいけない。''実質頭数が一人減り、時間切れでの敗北にも繋がる。

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-&color(Maroon){''犯罪者側''};
時間切れ、もしくは敵を殲滅で勝利。
大抵建物の中から開始。人質を奪わせず、敵を殲滅しよう。
-高台に登ったり[[カメラ]]を設置して敵の位置を探る。人質へと裏取りする敵にも有効。
--短時間ではある物の準備ができるのが強盗側最大の利点。
-人質がいる建物周囲に潜んでの不意打ち。うまく決まれば無傷で倒せる。
--人質を取られて回収寸前の場合でも応用可能。逆転の一手となるだろう。
--[[レーザーマイン]]でも似たような事が可能な上、発見されても動きを拘束できる。
-逆にこちらから攻め入る事のもアリ。両雄激突となり、良くも悪くも開幕で決着が付くだろう。
-ルールがわかってないのか、キャンプしている警察が稀に存在する。テイクダウンを決めてやろう。
--最後の一人がなかなか見つからず、人質を何故か狙わないとなるとほぼ確定。遠出だが行ってみる価値はありますぜ。

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-&color(Maroon){''共通戦略''};
-ハンドガンを構えて移動速度を上げる。開始直後や人質救出後が効果的。
--高レートのハンドガンを所持している場合は出合い頭で勝利できる可能性もある。
-とにかくスポットを行い、レーダーをよく見る。逆に相手から見つからずに行動するのも大事。
--付けられるなら[[サプレッサー]]はほぼ必須。短距離戦なのでデメリットも然程気にならない。[[ステルストレーニング]]も便利。
-レートの高い銃器やショットガンで瞬殺してしまおう。近距離戦が多いこのモードでは特に有効。
--ただし、[[ダブルバレルショットガン]]や[[A 8S]]といった一撃特化すぎる物は避けたい。連戦になると厳しい。
-複数人で行動する。撃ち勝てる率も上がるが、纏めてやられないように気をつけたい。
--一人で行動して何かを狙っている場合もあるので、そこは見極めよう。
-[[T62 CEW]]や非致死テイクダウンが行える近接武器で無力化して、尋問を成功させる。
--敵の位置が完全に割れてしまえばこっちの物。ただし、周りには注意しよう。

*ティーザートレーラー [#t73f807c]
*ティザートレーラー [#t73f807c]
#htmlinsert(youtube,id=Ug4VsMomQb4)
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)

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