Comments/マズル のバックアップ(No.16)

マズル

  • 説明見る限りだとマズルブレーキはデメリット無くなったような感じだけどどうなんだろう? -- 2015-02-06 (金) 17:26:42
    • ヘビーバレルもそんな感じなんだけど、しかもマズルブレーキより効果が高そう? -- 2015-02-10 (火) 15:11:37
    • マジかい...4でグリップのデメリットが無くなって今度はバレルもか......
      デメリットを考慮して立ち回りや撃ち方を変えるのが面白いのにとりあえず着けとけゲーになっちまう -- 2015-02-13 (金) 21:21:03
  • デメリットないのはマズルブレーキだけだから問題ないだろ、それ以上の性能を求めたらほかの部分でデメリットが発生する
    今までと何ら変わらないよ -- 2015-03-21 (土) 16:56:28
  • 一応symthicの現時点でのデータを書いてみる…だが編集はしない。コンペン…上反動40%軽減、横反動17%増加、しゃがみ・伏せ時の拡散連射増加数30%増加。 ヘビバレ…上反動20%軽減、ADS時のみ横反動20%軽減、静止ADS精度50%軽減、移動ADSペナルティ50%悪化、移動腰だめペナルティ50%悪化、ADS時の最大拡散値20%軽減。 マズル…上反動17.5%軽減、横反動50%軽減、拡散連射回復量(?)50%増加。 フラハイ&サプ…変化ナシ。 一応wikiの武器欄の言葉を参考にして書いてみたツモリ、1つ気がかりなのは「移動ペナルティ」これが移動時の精度そのものを指しているのか静止精度と移動精度の差を指しているのかが謎(恐らくかなりの確率で後者だけど、てか4ではそうだった)誰か気づいた人、編集してくれたら嬉しいです -- 2015-03-21 (土) 17:26:24
    • なんかもういいから自分で編集してしまいました、間違いがあったり見にくかったりした場合は編集しなおしてください -- 2015-03-22 (日) 00:23:04
      • さらに個別ページも編集してみます、間違いがあったり見にくかった(ry -- 2015-03-22 (日) 18:16:00
      • おつすぎる -- 2015-03-22 (日) 22:53:06
      • そんでもってアタッチメント欄に、有益だけど過疎気味だった武器性能表リンクを追加しました。 -- 2015-03-22 (日) 23:35:23
    • 色々ご苦労様ですw 参考にするね。 -- 2015-03-26 (木) 17:44:49
      • ついでにスタビーなどで変化する最高拡散数を武器の性能表に加えるかどうかの議論を編集方針話し合いにて行っているのでご意見いただけると幸いです。 -- 2015-03-26 (木) 17:49:56
  • とりあえずヘビバレ着ければいいのかね? -- 2015-03-21 (土) 18:11:42
    • ARとかBRとかの中遠距離も狙う武器ならヘビバレだが、移動撃ち多用する人はつけない方がいいかも?特にそういった武器は今作だと上反動がかなり高いが横反動はあまりないものが多いからコンペンもありかと。PDWは遠距離狙うものじゃないし、得意の移動撃ちの強みを殺したくない。横反動が強い物が多いからマズルがいいかも?ともかく何にでもヘビバレではないと思うし、やはり個人のプレイスタイルによると思います -- 2015-03-21 (土) 18:28:42
  • いろいろぶっとんでるが、マズルが一番ヤバイな。デメリットないってどういうこっちゃ -- 2015-03-22 (日) 00:46:57
    • そうか?それでも大正義ヘビバレな気がする -- 2015-03-22 (日) 11:44:17
      • 移動撃ちしないならほんとに大正義へビバレ。でもコンペンも普通に強いと思う。今作縦反動でかいからすげえ安定して撃てるようになる -- 2015-03-22 (日) 23:01:08
  • 拡マガとかヘビバレのハンドリング低下って具体的にどうなってんの? -- 2015-03-22 (日) 20:11:21
    • ヘビバレのページにその事を追加したので見てやって下さい -- 2015-03-22 (日) 20:13:11
  • マズルコンペンヘビバレ一通り試したけど、やっぱりマズル安定だった -- 2015-03-26 (木) 08:08:28
  • 遠距離戦するならヘビーさん一択だなぁ
    もっとも武器によるから一概には言えんが -- 2015-03-27 (金) 05:50:26
  • サプレッサー使い出すと無しの時の大胆な音に怯むなw -- 2015-03-27 (金) 09:56:29
  • 遭遇戦で移動撃ちすることも多いし、コンペンスタビもええぞ -- 2015-03-27 (金) 10:54:28
  • マズルの横ブレとヘビーの横反動って同じですか?違うのなら統一してほしいです -- 2015-03-27 (金) 21:03:15
    • 同じなので統一しました -- 2015-03-27 (金) 21:25:37
      • 追記:指摘ありがとうございます、またミスがあったらお知らせいただけると幸いです。 -- 2015-03-27 (金) 21:42:49
  • マズルの「しかし、拡散数の減衰時間が~」のしかしって使い方おかしくないか?これだとマイナス効果に見えるんだけど -- 2015-04-03 (金) 17:23:02
    • プラス効果なら「さらに、拡散数の~」の方が良さそうだね -- 2015-04-05 (日) 01:49:33

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS