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マズル
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一覧金額解説
標準バレルなし.png$0アイテムバレルが装備されていない状態。
マズルブレーキマズルブレーキ.png$1,200上方向への反動を17.5%、横反動を50%軽減し安定性が向上する。更に、拡散数の減衰が50%早くなる効果があるため、より短い間隔でのバースト撃ちでも高い精度を維持したまま射撃することが可能。
コンペンセイターコンペンセイター.png$900上方向への反動を40%軽減する。しかし横反動が17%増加し、更に立ってADSしている場合以外の拡散連射増加数が30%悪化する。
コンペンセイター(サブウェポン).pngサブウェポン用
フラッシュハイダーフラッシュハイダー.png$600消音は出来ないが銃弾の速度や射程距離を保ったまま射撃時の発光を抑える。
ヘビーバレルヘビーバレル.png$3,300上方向への反動を20%軽減し、ADS時のみ横反動も20%軽減する。静止ADS時の拡散数が50%減少し、最高拡散数が静止ADS時のみ20%抑えられるため命中率が向上するが、移動撃ちにかかる精度ペナルティが50%悪化する。
サプレッサーサプレッサー.png$5,400消音装置。発砲音が小さくなり、射撃時マップに表示されない。武器により異なるが弾速が4割~5割低下し、最大射程が短くなる。
サプレッサー(サブウェポン).pngサブウェポン用
フルチョークバレルフルチョークバレル.png$3,900ショットガン専用
モデチョークモデチョーク.png$4,200ショットガン専用

性能、特徴 Edit

バレル(barrel)とは銃砲身のこと。
バレルの形状や、材質により初速や射程距離、発射時の発光、音質などが変わる。
ページの用語が何を意味しているかは武器の性能表についてに記述されています

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • BRでサプレッサー付けるとアタッチメント無しの時より暴れが酷くなってる気がするけどそんなもの? -- 2015-04-11 (土) 00:40:11
    • ん? 俺はそんな感じはしなかったが。気になるようなら壁撃ちして確認してみては? -- 2015-04-11 (土) 16:55:19
    • 弾速下がってるから当たりづらく感じるだけかと -- 2015-04-12 (日) 21:59:38
  • コンペンって初弾の上反動も抑えてくれますか? -- 2015-04-16 (木) 23:04:52
    • もちろん反映される。初弾の反動は元の反動×初発反動倍率であり、これの元の反動が減るので初弾の反動も下がることになる。ただし、アングルのように初弾の反動を元の反動に近づける訳ではない -- 2015-04-16 (木) 23:55:04
  • サプを付けるか他にするか悩む、敵さんからしたら割と気にするもの?音って。 -- 2015-04-30 (木) 03:16:36
    • 音が小さくなる効果より射撃時にマップに表示されなくなる効果がサプの主たる効果
      弾速下がるから中距離以遠が弱くなる

個人的に今作だとマップ狭くてスポットされやすかったり、尋問で位置バレしやすいのと
ヘビバレの有用度が高いからあまり使わない

精度高めのSMGなんかはつけても楽しい -- 2015-04-30 (木) 10:44:08

  • やっぱりヘビバレなのかなぁ。。。と思っていた訳です、ありがとうございます! -- 2015-05-01 (金) 00:51:32
  • 迷ったときはデメリットなしのマズブレかな。移動撃ちさえしなきゃデメリットなしのヘビバレも良いけどな。俺はどう立ち回るか想定して決めてる。例えば、サプ付けるならバーティカルを付けて近距離戦に特化する。あと、音はちゃんときいてる人ならサプどころか歩いてる音すらばれる -- 2015-05-01 (金) 01:02:01
  • ゲーム中は殆ど移動してるわけで移動ペナルティのでかいヘビバレは実は地雷
    ペナルティないうえに露骨に発砲炎が見えなくなるフラサプが安定 -- 2015-05-01 (金) 02:50:07
    • フラサプ付けるぐらいならマズブレにしちゃうなあー -- 2015-05-01 (金) 04:01:41
  • サプレッサーと相性のいい武器ってありますか?
    レスキューでサプレッサー使おうと思ってるんですがなかなか決めれなくてww -- 2015-05-02 (土) 21:36:13
    • 遠距離を狙わない、狙えない武器に付けるのがいいかと。そして反動の制御が得意でないのなら反動の高い武器には付けない方がいいですね。高TTKのARやBRには素直に反動を軽減できるマズルをつけた方がいいです。自分はCRやSMGがサプと相性のいいジャンルだと思います。CRはARの劣化版と言われてしまってますがサプ運用ならARだと反動が高いですし。SMGはUMPを除いてそこまで遠くを狙えないですし、特にK10はパッチでショットガンの距離でしか戦えなくなりましたしね -- 2015-05-02 (土) 23:48:48
  • ヘビーバレルつけるとマズルフラッシュが大きくなる気がするんだけど、アイアンサイト運用だから気のせいですかね? -- ps4? 2015-05-10 (日) 23:25:26
  • マズルやコンペンの反動と拡散値って違うんですよね? -- 2015-05-19 (火) 21:22:13
  • フラッシュハイダーって需要あるの? -- 2015-06-24 (水) 03:21:20
    • マズルフラッシュで敵発見するのも、ないって訳じゃないから…  フラハイつけるんだったらマズブレ付けるけどw -- 2015-06-24 (水) 10:34:47
    • スナにはフラハイ付けてるな。敵の芋スナ見てるとマズルフラッシュで場所が丸見えなのよね… -- 2015-06-24 (水) 11:25:13
      • あぁ、そうだな。(ライフルスコープに反射した光を狙いながら) -- 2016-08-11 (木) 04:53:42
    • ボルト砂にマズルブレーキつけてるのはよく分からない -- 2016-08-11 (木) 10:54:49
  • ほぼマズルブレーキしか使わないけど、UZIにはヘビーバレルだと思う。反動が弱いのに、反動をパーセントで減らしても殆ど意味がない。UZIみたいなのは、ヘビーバレルで精度を上げた方が良いと思う。 -- 2015-10-21 (水) 12:03:43
  • 蛇バレにバーティカルって相性よくない? -- 2016-01-19 (火) 22:40:12
    • いやヘビバレスタビーだろ。 -- 2016-05-03 (火) 20:15:30
    • 拡張マガジン、ヘビーバレル、スタビーorアングルがいい。移動精度を悪化させるヘビーバレルと、移動精度を上げるバーティカルは相性が良くない。バーティカルならただ純粋に反動を下げて、移動精度デメリットのないマズルがいい。移動精度の悪化する拡張マガジンとヘビーバレルは移動撃ちしなければメリットしかない。 -- 2017-05-06 (土) 02:32:22
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