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クラス・ランク
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クラス Edit

BFHに登場するクラスは4種類。

オペレーター Edit

前作までの突撃兵に相当。
カービン銃とアサルトライフルの2種類に武器が分かれれており、傾向としては前者は低反動・低精度・低射程(=低威力)に対し後者は高反動・高精度・長射程(=高威力)の銃が多い。
火力面でアサルトライフルが圧倒しており、カービン銃は選択肢にならない。
最も基本的なのはM416もしくはM16A3。ただしこの2つの銃はDLCのアクセサリーであるAP弾で威力が低下する仕様(バグ?)。
その他には高火力低レートのAKMが非常に強力。
DLCで追加された装備であるMDCRPKAKMの亜種に近い有効な選択肢。
前作と違い応急処置パック(通称:弁当箱)は一種類のみかつ最初からアンロックされている。

メカニック Edit

前作までの工兵に相当。
RPGやスティンガーなどの対物・対空兵器がピックアップウェポンとしてフィールドから拾う形となった代わりに単発のグレネードランチャーが用意されている。
また前作までは偵察兵が所持していた無線ビーコンが衛星電話と名前を変えて装備可能になり、定番のリペアツールも含め重要な役目を色々と背負うクラス。
さらにアーマーとなる内部補強材を装備すれば、撃ちあいでも優位に立てる。
武装はSMG/PDWで、距離による威力の減衰が激しいため中距離戦では豆鉄砲になりがち。
初期は接近戦で爆発するような火力を持ちつつ中距離でもゴリ押しできる銃逆に近距離でも中距離でもロクに戦えない銃など開発の能力を疑うようなバランスであったが修正され
連射力が高いが威力減衰の激しい近距離向けの銃と連射力は低いが威力減衰が穏やかな中距離向けの銃の二パターンに落ち着いた。

エンフォーサー Edit

前作までの援護兵に相当。分隊支援火器(要はマシンガン)はメカニックのRPG等と同様にピックアップウェポン扱いで取り上げられた。
非常に強力だが射程が短いショットガン、びっくりするほど反動のでかいバトルライフルを装備し弾薬箱・盾・C4を持って奮戦するムキムキマッチョなクラス。
武装もガジェットもクセが強く、使いこなすのは一筋縄とはいかなっかたのは昔の話で度重なる強化が入ったため現在は強烈な反動のバトルライフルはDLC武器のFALを除き皆無。
元々アタッチメントを付ければ使いやすいなるような調整だったためショットガンを持たない限り特にクセの強いクラスでは無くなった。
オペレーターと同じく弾薬箱は一種類のみかつ最初からアンロックされている。

プロフェッショナル Edit

前作までの偵察兵に相当。ビーコンを取り上げられて地雷を渡されたため陣地に籠るのに特化したクラス。
どのMAPも必ずと言っていいほど屋根上が重要なポイントになっている場合が多いのでメカニックの衛星電話と合わせて鉄壁の陣地を構築したいところ。
本作ではスナイパーライフルしか装備できない上に前途の通りビーコンもメカニックへ移ったためこのクラスで出撃する際は状況をよく考える必要がある。
ただサブ武装のマシンピストルはこのゲームで多発する1vs1の接近戦ならその連射力でゴリ押し可能な火力はある。

ランク Edit

プレイヤーレベルのこと。ポイントを稼ぎ一定値に到達するとランクが上がる。このランクはどれだけBFHを長時間やり込んだかの目安になる程度で、キャラクターのパワーアップなどには繋がらない。

画像ランクランク名昇級ポイント積算ポイント
000.png0000
001.png011,0001,000
022,0003,000
033,0006,000
044,00010,000
055,00015,000
006.png066,00021,000
077,00028,000
088,00036,000
099,00045,000
1010,00055,000
011.png1111,00066,000
1212,00078,000
1313,00091,000
1414,000105,000
1515,000120,000
016.png16
17
18
19
2020,000210,000
021.png21
22
23
24
025.png2525,000325,000
26
27
28
29
030.png3030,000465,000
31
32
33
34
035.png3535,000630,000
36
37
38
39
040.png4040,000820,000
41
42
43
44
045.png4545,0001,035,000
46
47
48
49
050.png5050,0001,275,000
51
52
53
54
055.png5555,0001,540,000
56
57
58
59
060.png6060,0001,830,000
61
62
63
64
065.png6565,0002,145,000
66
67
68
69
070.png7070.0002,485,000
71
72
73
74
075.png7575.0002,850,000
76
77
78
79
080.png8080.0003,240,000
81
82
83
84
085.png8585,0003,655,000
86
87
88
89
090.png9090,0004,095,000
91
92
93
94
095.png9595,0004,560,000
96
97
98
99
100.png100100,0005,050,000
101
102
103
104
105.png105105,0005,565,000
106
107
108
109
110.png110110,0006,105,000
111
112
113
114
115.png115115,0006,670,000
116
117
118
119
120.png120120,0007,260,000
121
122
123
124
125.png125125,0007,875,000
126
127
128
129
130.png130130,0008,515,000
131
132
133
134
135.png135135,0009,180,000
136
137
138
139
140.png140140,0009,870,000
141
142
143
144
145.png145145,00010,585,000
146146,000
147147,000
148148,000
149149,000
150.png150150,00011,325,000

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トランプのスート使い切ったけど、この先延びるんだろうか -- 2015-02-12 (木) 00:23:24
    • ジョーカーおるやん -- 2015-03-14 (土) 15:40:09
  • スコアちまちま稼ぐの好きだからランク1000くらいまで作ってくれ、へたくそだから100くらいが関の山だけど -- 2015-02-13 (金) 08:55:42
  • 100からのランクエンブレムださくないですかね -- 2015-03-20 (金) 11:38:05
    • 完全にブラックニッカウイスキーです -- 2015-03-26 (木) 04:33:35
  • クラスの画像とかないかな?
    マップによって各クラスの
    服装とか変わるよね。 -- 2015-04-07 (火) 12:13:18
    • それさマップじゃなくて服のカラーじゃないの?それと陣営ごと・・・ -- 2015-05-22 (金) 11:20:53
  • 今作はランク上がるのが早いな -- 2015-04-12 (日) 14:39:25
  • 各クラスっていくつからゴールドになるんですかね.. -- 2015-05-22 (金) 19:57:18
  • 今作は200までかな? -- 2015-05-25 (月) 08:30:48
  • ランクをトランプ柄ではなく、ランクに応じたチェス柄にしたほうがよかったのに。 -- 2015-10-08 (木) 07:45:58
  • レジェンダリーのランクは載せないですか? -- tanaka? 2015-12-20 (日) 15:29:05
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